Star Trek Online - Interview
Interview mit Andy Velasquez
In einer Vorab-Version konnten wir in Frankfurt am Main bereits erste Eindrücke aus dem virtuellen Star-Trek-Weltall sammeln, gegen die Borg kämpfen und aufregende Bodenmission bestehen. Einige offene Fragen haben wir anschließend mit Andy Velasquez, einem der für Star Trek Online zuständigen Associate Producer von Spielentwickler Cryptic Studios, geklärt.
Onlinewelten: Hi Andy! Danke, dass du dir Zeit für uns genommen hast. Könntest du dich unseren Lesern kurz vorstellen?
Andy Velasquez: Hallo! Mein Name ist Andy Velasquez und ich bin bei Cryptic Studios als Associate Producer für Star Trek Online verantwortlich.
Onlinewelten: Derzeit gibt es mit den Klingonen und der Föderation zwei verschiedene Fraktionen in Star Trek Online. Kannst du uns etwas über die Unterschiede in Story und Gameplay erzählen?
Andy Velasquez: Bei der Klingonen-Fraktion haben wir den Fokus auf das PvP gelegt. Wenn du dir einen brandneuen Klingonen-Charakter erstellst, musst du auch ein Haus auswählen. So in der Art von „Ich bin aus dem Hause der Duras!“. Im eigentlichen Spiel kannst du dich dann mit den anderen Häusern bekriegen. Du weißt ja, Klingonen machen das so!
Onlinewelten: Also wird es auch PvP innerhalb der Fraktionen geben und nicht nur zwischen den Fraktionen?
Andy Velasquez: Ja, genau! Du wirst dich auf jeden Fall mit anderen Klingonen duellieren, wenn du als Klingone die Welt von Star Trek Online erkundest. Wenn du mit dem Star-Trek-Franchise etwas vertraut bist, wirst du wissen, dass es innerhalb des klingonischen Reiches immer wieder Konflikte zwischen den einzelnen Häusern gab. Also wirst du definitiv innerhalb der Fraktion kämpfen! Außerdem haben wir natürlich eine neutrale Zone, und die Klingonen befinden sich im Krieg mit der Föderation. Also wirst du auch gegen die Föderation kämpfen können. Und wir werden auch PvP-Szenarien haben, etwa Capture the Flag oder simple Arena-Kämpfe.
Nicht nur miteinander wird bei Star Trek Online gekämpft, sondern auch gegeneinander - und das im Falle der Klingonen sogar innerhalb der eigenen Fraktion.
Andy Velasquez: In bestimmten Arealen wie zum Beispiel der Neutralen Zonen, wirst du direkt in den Kampf einsteigen.
Onlinewelten: Also ist die Neutrale Zone so eine Art PvP-Zone?
Andy Velasquez: Nein, nicht direkt. Aber es gibt auf der anderen Seite Regionen im Weltall, in denen man sich nicht zwangsweise gegenseitig umbringen muss. Wir wollen die Spieler daran hindern, einfach tief in den feindlichen Raum zu fliegen, um dort irgendwelche Neulinge abzuschlachten. Es wird also bestimmte Regionen geben, die sicher sind.
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Fotomoloman
13.12.2009, 17:49 Uhr
denda
13.12.2009, 14:36 Uhr
Natürlich ist es spannender, wenn die Wahrscheinlichkeit zu sterben groß ist, aber Raumschiffatmosphäre empfinde ich eigentlich in Spielen sowie im Film eher als "wir können aber noch fliehen und derweile rumlaz0rn". Klar, in den Filmen trifft die Mannschaft "zufällig" auf genau die Gegner, die überlegen scheinen, aber als Normalo im Spiel wird der Gegner ja deine Voraussetzungen haben und 3hit-Kills erscheinen unlogisch.