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Test zum Spiel: Star Trek Online Spiel-Test

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Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: 05. Februar 2010
Status:
Released
Publisher:
Perfect World Entertainment
Entwickler:
Cryptic Studios
Genre:
Onlinespiel
USK:
Alle Altersstufen
Offizielle Seite:
sto.de.perfectworld.eu
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

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Tobias Ritter | 27.01.2010, 17:00 Uhr

Star Trek Online - Interview
Craig Zinkievich über Klingonen, Borg und Co

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Onlinewelten: With the offer of the lifetime subscription you revealed the Borg as playable race. As those Borgs are liberated, they fight aside the Federation like "Seven of Nine". Will there ever be “unliberated” Borg as a playable faction? Flying a Borg-Cubus must be fun…

Craig Zinkievich: There are so many factions that people want to see and believe me when I say we want to see them too. Borg would be one of them, but we have to wait and see what the majority of the community would like to see as the next playable faction.

Onlinewelten: You introduced the Federation and the Klingons in the faction section on the official website. A closer look reveals two other faction logos (Romulan and Cardassian). What can we expect? Will those factions focus on PvE or PvP? Is it possible, to give us some hints?

Craig Zinkievich: Well, just because they’re listed as factions doesn’t mean they’re playable factions. They’re factions in the political sense. The Romulans are a faction, the Borg are a faction. But we’re not announcing any playable factions beyond the Federation and Klingon Empire.

Onlinewelten: We already know that the Federation and the Klingons are at war with each other. So what’s the role of the Cardassians and the Romulans in the universe in a politival sense? Do they also engage in that conflict, or is there some kind of a neutral faction?

Craig Zinkievich: Romulans have been fighting with each other since the destruction of Romulus. Cardassians have been depleted by the Dominion war. You’ll interact with both groups in various ways, especially in our Episode missions.

Onlinewelten: Will it later be possible for the factions to gain control over certain star systems? Maybe as in Pirates of the Burning Sea, where you can conquer ports?

Craig Zinkievich: That is something we are definitely looking at. We don’t want the whole game to turn into a PvP type of thing but we’re looking at having certain areas that seperate factions can fight over.

Onlinewelten: Are there any other objectives or aims for the factions in PvP? Or are you just fighting your enemies, because they simply are your enemies?

Craig Zinkievich: Right now it’s just because they are your enemies, but we’re looking at adding in area control outside just the PvP map we put you in.

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Craig Zinkievich über Klingonen, Borg und Co Kommentare (7)

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Galhara

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29.01.2010, 16:53 Uhr

@Fotomoloman, tja und warum wird ein T2 Battle Cruiser angekündigt?
--> Weil er bisher auf Klingonenseite im Gegensatz zur Fedseite gefehlt hat.


Mehr Action im Alpha-Quadranten

Neben den zuvor genannten Missionen sind noch weitere neue Inhalte geplant.
* Klingon Fleet Actions - Formiert euch mit euren engsten Freunden und fliegt gemeinsam ins große Gefecht.
* Neues Klingonen-Schiff - Tier 2 Klingon Battle Cruiser
* Klingon Star Clusters - Zusätzlicher PvE-Content für die Klingonenfraktion. Stöbert neue Zivilisationen auf und unterwerft sie.
* Federation vs. Federation PvP - Übt mit euren Verbündeten, bevor ihr gegen Feinde antretet.
* New Ground Maps - Neue Ground Assault PvP- Map sowie neue Ground Fleet Action.
* Mehr IP-Locations


--> Alles Sachen, die bei Release dabei sein müssten und nicht erst nachgereicht werden sollten.

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Fotomoloman

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Friendinvite

28.01.2010, 12:37 Uhr

Zitat von Galhara:
@Driman, berechtigte Kritik.

@Morin, das Ungleichgewicht gab es bereits in der Open-Beta. Dazu kommt, dass als Lieutenant Commander auf Klingonenseite kein schwerer Kreuzer spielbar war/ist (lvl11-20).


schwere kreuzer gibt es sowieso erst ab commander (sprich 21-30), warum soll dass dann ein kritikpunkt sein?


alles in allem ist das spiel ja gar nicht so schlecht, bis auf die überall zu findenden pve bugs, das nicht vorhandene crafting und das unausgewogene pvp. hier sollte cryptic echt noch hand anlegen!

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Alurian

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28.01.2010, 12:05 Uhr

Zitat von Mandario:
Zitat:
Craig Zinkievich: Es gibt so viele Fraktionen, die die Leute gerne in Star Trek Online sehen würden, und glaubt mir wenn ich sage, dass auch wir sie alle im Spiel sehen wollen. Die Borg wären eine davon, aber wir müssen abwarten und schauen was die Mehrheit der Community gerne als nächste spielbare Fraktion im Spiel sehen würde.


vs

Zitat:
Aber wir werden keine weiteren spielbaren Fraktionen neben der Föderation und dem Klingonischen Imperium ankündigen.


widerspricht sich das nicht ?


Das ist ein wenig aus dem Kontext gerissen. Das sie keine weiteren Fraktionen ankündigen war lediglich auf das Interview bezogen. Weitere spielbare Fraktionen werden definitiv kommen, fragt sich halt nur welche und wann. ^^

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Mandario

PM schreiben
Friendinvite

28.01.2010, 05:09 Uhr

Zitat:
Craig Zinkievich: Es gibt so viele Fraktionen, die die Leute gerne in Star Trek Online sehen würden, und glaubt mir wenn ich sage, dass auch wir sie alle im Spiel sehen wollen. Die Borg wären eine davon, aber wir müssen abwarten und schauen was die Mehrheit der Community gerne als nächste spielbare Fraktion im Spiel sehen würde.


vs

Zitat:
Aber wir werden keine weiteren spielbaren Fraktionen neben der Föderation und dem Klingonischen Imperium ankündigen.


widerspricht sich das nicht ?

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Galhara

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Friendinvite

27.01.2010, 23:57 Uhr

@Driman, berechtigte Kritik.

@Morin, das Ungleichgewicht gab es bereits in der Open-Beta. Dazu kommt, dass als Lieutenant Commander auf Klingonenseite kein schwerer Kreuzer spielbar war/ist (lvl11-20). In den PvP-Matches war es daher fast unmöglich bei den großen PvP-Matches um Einflußkontrolle als Klingone zu gewinnen. Die Kreuzer auf Föderationsseite waren auf diesem Level zu stark. Die hit and run Technik, die man mit combat-Tarnung der Klingonen durchführen kann, führt hier nur schwer zum Erfolg. Damit man Einfluß auf die Gebietskontrolle hat, muss man sich sowieso enttarnen.

Im Bodenkampf sind die zwei Seiten grundsätzlich ausgewogen, da hier gleiche Skills und vergleichbares Equipment verwendet wird.
Problem hierbei wird die Unausgewogenheit der PvP-Matches. Hiermit mein ich die Spieleranzahl und wie das Matchmaking-System aufgebaut ist. In der Open-Beta gab es mehr Fed-Spieler als Klingonen. Man wird grundsätzlich bunt zusammengewürfelt und erfährt vor dem Match keine Namen, gegen welche Spieler man antritt. Einen Spieler im PvP zu ignorieren ist hier schwer möglich. (verbessert mich, wenn ich hier falsch liege)

Ich finde es auch ein Unding Kisten mit Verbrauchsitems in die PvP-Matchkarten einzufügen. In der Open-Beta bin ich hier auf einen Spieler (glaub der hieß Karo) getroffen, der nur diese Kisten gefarmt hat und damit nur vier Klingonen gegen fünf Feds angetreten sind. Die Feds haben ihn sogar in Ruhe gelassen, weil sie gemerkt haben, der tut ihnen nichts.

Genauso ist es in STO möglich als Gruppe Randoms zu farmen. So wie ich es erlebt habe, werden Randoms und Gruppen wahllos zusammengemischt. Hier wäre eine Alternative, dass man z.B. eine Gruppe von vier Spielern erlaubt und vier Randoms dazulost. Das ergibt dann 4er Gruppe + 4 Randoms gegen 4er Gruppe und 4 Randoms. ... oder nur Randoms gegen Randoms und Gruppe gegen Gruppe.

Auf Klingonenseite muss unbedingt nachgebessert werden.

Vermutlich muss Cryptic in Sachen PvP noch dazulernen.

Der PvE-Content auf Fedseite dürfte genügen. Auf Klingonenseite wäre mehr wünschenswert und ich hatte eher den Eindruck, dass der vermutlich fehlende PvE-Content auf Klingonenseite einfach zum Release noch nicht fertig wurde. So war es z.B. nicht möglich die lvl3 Badges (für lvl21+ Items) auf Klingonenseite zu erfarmen.

Grundsätzlich finde ich STO gut. Jedoch hat es sich in der Open-Beta noch in einer normalen Beta befunden und man wird "vermutlich" im ersten Monat des Releases so etwas wie eine bezahlte Open-Beta haben. So realistisch sollte man auch als Fan von STO sein.

Mir ist hier überwiegend negatives eingefallen. Jedoch fand ich so manches positiv, weshalb ich eine Lifetimesubscription habe. Hoffentlich bereue ichs nicht. Man wird sehen.

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Morin

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Friendinvite

27.01.2010, 20:35 Uhr Unmöglich

Die sollten erstemal die Chatserver von Klingonen und Förderation trennen. Dann sollten sie die verfeindeten Klassen von Anfang an einführen, ansonsten wird es später ein Ungleichgewicht geben, was die Server nicht auffangen werden.
Und wenn ihr sonst noch Fragen habt, stellt sie, aber denkt dran: Nein, nicht zum Release.

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Driman

27.01.2010, 17:50 Uhr

Ich lese immer nur ,,Nein, nicht zum Release,, ..............

Warum habt ihr nicht gefragt ,warum sie das Spiel schon nach 2Jahren aufm Markt hauen und ob sie dabei ein schlechtes Gewissen haben?
Das würde mich mal kratzen und nicht Antworten wie ,,Nein, nicht zum Release ,darüber denken wir nach blablabla,,

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