Star Trek Online - Interview
Craig Zinkievich über Klingonen, Borg und Co
Craig Zinkievich: There are so many factions that people want to see and believe me when I say we want to see them too. Borg would be one of them, but we have to wait and see what the majority of the community would like to see as the next playable faction.
Onlinewelten: You introduced the Federation and the Klingons in the faction section on the official website. A closer look reveals two other faction logos (Romulan and Cardassian). What can we expect? Will those factions focus on PvE or PvP? Is it possible, to give us some hints?
Craig Zinkievich: Well, just because they’re listed as factions doesn’t mean they’re playable factions. They’re factions in the political sense. The Romulans are a faction, the Borg are a faction. But we’re not announcing any playable factions beyond the Federation and Klingon Empire.
Onlinewelten: We already know that the Federation and the Klingons are at war with each other. So what’s the role of the Cardassians and the Romulans in the universe in a politival sense? Do they also engage in that conflict, or is there some kind of a neutral faction?
Craig Zinkievich: Romulans have been fighting with each other since the destruction of Romulus. Cardassians have been depleted by the Dominion war. You’ll interact with both groups in various ways, especially in our Episode missions.
Onlinewelten: Will it later be possible for the factions to gain control over certain star systems? Maybe as in Pirates of the Burning Sea, where you can conquer ports?
Craig Zinkievich: That is something we are definitely looking at. We don’t want the whole game to turn into a PvP type of thing but we’re looking at having certain areas that seperate factions can fight over.
Onlinewelten: Are there any other objectives or aims for the factions in PvP? Or are you just fighting your enemies, because they simply are your enemies?
Craig Zinkievich: Right now it’s just because they are your enemies, but we’re looking at adding in area control outside just the PvP map we put you in.
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Galhara
29.01.2010, 16:53 Uhr
--> Weil er bisher auf Klingonenseite im Gegensatz zur Fedseite gefehlt hat.
Mehr Action im Alpha-Quadranten
Neben den zuvor genannten Missionen sind noch weitere neue Inhalte geplant.
* Klingon Fleet Actions - Formiert euch mit euren engsten Freunden und fliegt gemeinsam ins große Gefecht.
* Neues Klingonen-Schiff - Tier 2 Klingon Battle Cruiser
* Klingon Star Clusters - Zusätzlicher PvE-Content für die Klingonenfraktion. Stöbert neue Zivilisationen auf und unterwerft sie.
* Federation vs. Federation PvP - Übt mit euren Verbündeten, bevor ihr gegen Feinde antretet.
* New Ground Maps - Neue Ground Assault PvP- Map sowie neue Ground Fleet Action.
* Mehr IP-Locations
--> Alles Sachen, die bei Release dabei sein müssten und nicht erst nachgereicht werden sollten.
Fotomoloman
28.01.2010, 12:37 Uhr
schwere kreuzer gibt es sowieso erst ab commander (sprich 21-30), warum soll dass dann ein kritikpunkt sein?
alles in allem ist das spiel ja gar nicht so schlecht, bis auf die überall zu findenden pve bugs, das nicht vorhandene crafting und das unausgewogene pvp. hier sollte cryptic echt noch hand anlegen!
Alurian
28.01.2010, 12:05 Uhr
Das ist ein wenig aus dem Kontext gerissen. Das sie keine weiteren Fraktionen ankündigen war lediglich auf das Interview bezogen. Weitere spielbare Fraktionen werden definitiv kommen, fragt sich halt nur welche und wann. ^^
Mandario
28.01.2010, 05:09 Uhr
vs
widerspricht sich das nicht ?
Galhara
27.01.2010, 23:57 Uhr
@Morin, das Ungleichgewicht gab es bereits in der Open-Beta. Dazu kommt, dass als Lieutenant Commander auf Klingonenseite kein schwerer Kreuzer spielbar war/ist (lvl11-20). In den PvP-Matches war es daher fast unmöglich bei den großen PvP-Matches um Einflußkontrolle als Klingone zu gewinnen. Die Kreuzer auf Föderationsseite waren auf diesem Level zu stark. Die hit and run Technik, die man mit combat-Tarnung der Klingonen durchführen kann, führt hier nur schwer zum Erfolg. Damit man Einfluß auf die Gebietskontrolle hat, muss man sich sowieso enttarnen.
Im Bodenkampf sind die zwei Seiten grundsätzlich ausgewogen, da hier gleiche Skills und vergleichbares Equipment verwendet wird.
Problem hierbei wird die Unausgewogenheit der PvP-Matches. Hiermit mein ich die Spieleranzahl und wie das Matchmaking-System aufgebaut ist. In der Open-Beta gab es mehr Fed-Spieler als Klingonen. Man wird grundsätzlich bunt zusammengewürfelt und erfährt vor dem Match keine Namen, gegen welche Spieler man antritt. Einen Spieler im PvP zu ignorieren ist hier schwer möglich. (verbessert mich, wenn ich hier falsch liege)
Ich finde es auch ein Unding Kisten mit Verbrauchsitems in die PvP-Matchkarten einzufügen. In der Open-Beta bin ich hier auf einen Spieler (glaub der hieß Karo) getroffen, der nur diese Kisten gefarmt hat und damit nur vier Klingonen gegen fünf Feds angetreten sind. Die Feds haben ihn sogar in Ruhe gelassen, weil sie gemerkt haben, der tut ihnen nichts.
Genauso ist es in STO möglich als Gruppe Randoms zu farmen. So wie ich es erlebt habe, werden Randoms und Gruppen wahllos zusammengemischt. Hier wäre eine Alternative, dass man z.B. eine Gruppe von vier Spielern erlaubt und vier Randoms dazulost. Das ergibt dann 4er Gruppe + 4 Randoms gegen 4er Gruppe und 4 Randoms. ... oder nur Randoms gegen Randoms und Gruppe gegen Gruppe.
Auf Klingonenseite muss unbedingt nachgebessert werden.
Vermutlich muss Cryptic in Sachen PvP noch dazulernen.
Der PvE-Content auf Fedseite dürfte genügen. Auf Klingonenseite wäre mehr wünschenswert und ich hatte eher den Eindruck, dass der vermutlich fehlende PvE-Content auf Klingonenseite einfach zum Release noch nicht fertig wurde. So war es z.B. nicht möglich die lvl3 Badges (für lvl21+ Items) auf Klingonenseite zu erfarmen.
Grundsätzlich finde ich STO gut. Jedoch hat es sich in der Open-Beta noch in einer normalen Beta befunden und man wird "vermutlich" im ersten Monat des Releases so etwas wie eine bezahlte Open-Beta haben. So realistisch sollte man auch als Fan von STO sein.
Mir ist hier überwiegend negatives eingefallen. Jedoch fand ich so manches positiv, weshalb ich eine Lifetimesubscription habe. Hoffentlich bereue ichs nicht. Man wird sehen.
Morin
27.01.2010, 20:35 Uhr Unmöglich
Und wenn ihr sonst noch Fragen habt, stellt sie, aber denkt dran: Nein, nicht zum Release.
Driman
27.01.2010, 17:50 Uhr
Warum habt ihr nicht gefragt ,warum sie das Spiel schon nach 2Jahren aufm Markt hauen und ob sie dabei ein schlechtes Gewissen haben?
Das würde mich mal kratzen und nicht Antworten wie ,,Nein, nicht zum Release ,darüber denken wir nach blablabla,,