S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl - Test
Es lebt!
Im Vordergrund ein abgestürzter Helikopter, im Hintergrund der Reaktor von Chernobyl: beeindruckend.
Nach dem Intro wacht man als Stalker in einem Bunker auf. Ein Mann, der den Protagonisten nach einer LKW-Explosion rettete, beginnt Licht ins Dunkle zu bringen. Aus Dank nimmt man die ersten Aufträge des eher gemütlichen Mannes an und begibt sich über eine Leiter in die weitere Welt von S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl. Hier bekommt man schnell weitere Aufgaben, die im PDA jederzeit aufgerufen werden können. Neben Statistiken, Ranglisten und einer Karte sieht man dort auch die aktuellen Aufträge samt deren Standorte. Ein bisschen nervig ist die Wegfindung, diese soll zwar über einen grauen Pfeil im Radar, welches im oberen linken Bildschirmrand platziert ist, erfolgen, doch hat noch seine Macken. In der Testversion war zu manchen Zeitpunkten schlichtweg kein Pfeil sichtbar und man musste auf gut Glück durch die Gegend ziehen. Erstaunlich ist die Freiheit, die dem Spieler gelassen wird. Bekommt man einen Auftrag, kann man ihn annehmen oder ablehnen. Scheitert man einmal und kann Person X nicht beschützen ist das nicht mit dem Spiel-Ende gleichzusetzen. Vielmehr heißt es dann weiter zum nächsten Auftrag zu gehen, um noch mehr sowjetische Rubel zu ernten. Letztere sind besonders praktisch, um bei einem Händler bessere Ausrüstungen zu holen.S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl bietet viele Rollenspiel-Aspekte. Durch ein Inventar und eine vorgeschriebene Tragelast ist man im Bezug auf Gegenstände und Verbände begrenzt. Wenn die Last zu schwer wird, kann man sogar nicht mehr laufen. Dann gilt es sich die Waffen noch mal genau anzuschauen und auszusortieren. Vorher ist das Entladen der Schießkolben sehr sinnvoll, findet man doch im Spiel nicht allzu viel Munition. Außerdem gilt es den Zustand eines Gewehrs oder einer Pistole zu kontrollieren, denn oftmals haben Waffen in schlechtem Zustand Ladehemmung und können nur durch ein Nachladen wieder funktionsfähig gemacht werden. Dadurch wird vom Spieler mehr Aufmerksamkeit gefordert und es kommt in brenzligen Situationen mächtig Spannung auf. Doch leider kommt es bei den Bleiprügeln viel zu oft zu solchen Ladehemmungen. Zum Thema-Rollenspiele passen auch manche Artefakte, die man an seinen Gürtel klemmen kann. Diese verbesser oder verschlechtern zum Teil sogar die Attribute eines jeden Charakters.
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slave345
13.05.2007, 15:05 Uhr
jo
25.04.2007, 23:41 Uhr
Wie kann es bitte sein das die "ganze Welt" (siehe hier die zigtausenden Votes) alles , aber auch alles mies bewertet ?
Alles GW Spieler was ? lol
Pff...
11.04.2007, 19:32 Uhr
Du bist ja ein ganz schlauer Depp ... die charts werden durch die besucher bestimmt ...
auf
30.03.2007, 12:02 Uhr
Hier ist alles Müll, nur Guild Wars, nen kostenloses kiddie counterstrike im fantasy gewand ist gut bewertet.. alle anderen spiele dieser Welt sind laut Wertungen nur Mittelmass.. nurnoch lol das Ganze hier..
kenner
29.03.2007, 23:12 Uhr
ich find das spiel gut, vorallem nach dem patch und gebe ihm 85%
chris
29.03.2007, 09:09 Uhr
deine Aussagen kann ich nicht bestätigen: keine Abstürze und fahr mal in die Ukraine und schau Dir die Zone an: ja da kann man lange laufen! (daher ist es ja gut umgesetzt! Die größe muss man mal verinnerlichen, wir reden ja nicht von einem Park sondern einem "größeren" Landstrich.)
Für mich ist es die Erfüllung, haben doch lange genug drauf gewartet!
Und mit den Fahrzeugen: ja das war vor Jahren mal angedacht aber irgendwo muss man mal einen Schlußstrich ziehen und irgendwas ist doch immer ;-)
Desweiteren zur "farblosen" Grafik: ich bin der Meinung die passt perfekt!
Wer einmal selber Prypjat besucht hat kann die gesamte Stimmung welche das spielt ausstrahlt gut nachvollziehen.
[IMG]http://img404.imageshack.us/img404/5674/imhotelxt5
.th.jpg[/IMG]
(alternativ: http://img404.imageshack.us/img404/5674/imhotelxt5.jpg )
Und eines möchte ich noch loswerden: Leute beschäftigt Euch eingehend mit der damit verbunden Geschichte, was ich hier im Forum an Halbwissen gelesen hab -> da wird mir schlecht.
Desweiteren lohnt sich jederzeit auch eine Reise in den "Ostblock" Kiew ist eine Traumhafte Stadt und ein Besuch in der Zone unbeschreiblich (das vergisst man nie wieder).
Zoni
27.03.2007, 13:20 Uhr
HugeXL
26.03.2007, 17:41 Uhr
Und die Story ist auch ok, unterhält ganz nett, das Game macht einfach mörder Laune ;)
Ich geh mal wieder in die Zone ^^
Der Oberst
26.03.2007, 16:37 Uhr
Fazit: macht null spass
ich_nix_wissen
25.03.2007, 23:48 Uhr
Der HInd ist intigriert, kommt aber in den späteren Levels vor.
Ein Vergleich zwischen CS und Stalker wurde nur wegen dem Waffeneinkauf im Multiplayer gemacht.
Mal richtig Lesen wäre nicht schlecht gewesen.
Ich finde das Spiel von der Grafik ganz ok, hätte besser sein können aber was will man erwarten wenn jahrelang an einem Spiel gebastelt wird. Dann kommt es vor das alt mit neu gemischt wird.
Thats Life.