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Plattformen:
PC, XBox 360
Release:
PC: 29. April 2010
XBox 360: 16. April 2010
Status:
keine Angabe
Publisher:
Ubisoft
Entwickler:
Ubisoft
Genre:
Action-Adventure
USK:
Keine Jugendfreigabe
Offizielle Seite:
splintercell.de.ubi.com
Fanseite:
keine Angabe

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Marco "Gnoos" Neubert | 11.03.2010, 16:07 Uhr

Splinter Cell: Conviction - Preview
Das hätte ich mir anders vorgestealtht

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Angekündigt, verschoben, seit Jahren in Entwicklung. Splinter Cell Conviction hat turbulente Zeiten hinter sich. Doch irgendwie ist dieser Sam Fisher nicht aus der Spielewelt wegzudenken. Ein Glück, denn der moderne Gadget-Spion hat ausgedient.
Früher war der gute Sam Fisher ja fast schon so zeitraubend wie so manche Frau. Ohne sich stundenlang zurecht zu machen, ging er nicht vor die Tür. Ob opulentes Nachtsichtgerät, klitzekleine Haftkamera, multifunktionaler Dietrich oder ultramoderner Hightech-Anzug - Mister Unentdeckt war stets bestens vorbereitet. In Splinter Cell Conviction könnt ihr eure bisherigen Erfahrungen mit Sam allerdings getrost über Bord werfen. Der geglaubte Unfall, bei dem seine Tochter Sarah das Zeitliche segnete, war angeblich keiner. Nun macht sich Sam auf die Jagd nach den Mördern – privat, versteht sich. Statt durch Schalldämpfer zischende Betäubungsprojektile fliegen nun also seine Fäuste in die Gesichter potenzieller Täter. Auch der hautenge Neopren-Anzug verstaubt im Kleiderschrank. Stattdessen fühlt sich Sam ganz legere in Jeans und Pullover wohl, wenn er mit Scheuklappenblick ohne Rücksicht auf Verluste die Mörder seiner Tochter jagt.

Dass dieses Profil von Sam Fisher nicht nur ziemlich befremdlich klingt, sondern sich auch gänzlich neu anfühlt, konnten wir nun anhand einer Preview-Version erleben. So brutal, so gnadenlos und so aggressiv in seiner Vorgehensweise kannten wir ihn bislang nicht. Diese Drehung von 180 Grad ist endlich etwas Neues in der wohl berühmtesten Schleich-Shooter-Reihe der Computerspiele, die nach dem fünften Teil namens Double Agent dringend frische Luft benötigte. Sam ist in seiner Vorgehensweise rücksichtsloser geworden und geht nun auf schmerzhaftem Weg über Leichen. Klar, immerhin muss er sich nicht mehr an die Regeln der NSA halten. Vor allem, wenn es um wichtige Informationen geht, die der Gegenüber trotz festem Griff an der Kehle nicht rausrücken will, kennt Sam keine Freunde. Da werden Urinale mit dem Kopf zertrümmert, Klaviertasten mit dem Gesicht geschrubbt und Wirbelsäulen am Rahmen eines zerbrochenen Fensters massiert.

Wer nicht hören will, müss fühlen. Mit dem Glatzkopf hat Sam schon viel Porzellan zerstört.

Abseits dieser rüden Verhöre kehrt Sam jedoch wieder in alte Verhaltensmuster zurück. Angenehm unkonventionelle Handlungen wie das Herausschlagen eines Seitenspiegels, um unter der nächsten Tür hindurch nach Feinden zu schauen, gibt es scheinbar viel zu wenige. Oft geht es wieder darum, Gegner möglichst geräuschlos aus dem Verkehr zu ziehen und selbst unentdeckt zu bleiben. Dieser Kontrast zwischen brutalem Rächer, der eigentlich nichts mehr zu verlieren hat und kaum nachdenken sollte, und schleichender Ein-Mann-Armee wirkt etwas ungewöhnlich. Vielleicht hätte man sich besser für eine Variante entscheiden und die Linie konsequent durchgezogen.

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Das hätte ich mir anders vorgestealtht Kommentare (4)

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pferenc

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Friendinvite

12.03.2010, 16:19 Uhr

Leider wurden meine Hoffnungen an das neue SC durch diesen Titel ein wenig erschüttert (was z.B. die KI angeht etc) aber als eingefleischter Fan werd' ich mir diesen Titel (natürlich nur für das Microsoft-Gestell^^) auf jeden Fall zu Gemüte führen. Sehe die Neuerungen positiv (die Moves der Mark and Execute funktionen sehen schon ziemlich geil aus^^) , denn sie haben i-wie dieses Jason Bourne / Jack Bauer flair. Im April wird gezogGGT

ps: klasse Artikel, klasse Überschrift :D

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kairtok

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Friendinvite

12.03.2010, 09:51 Uhr

Max Pain war doof und Sam wird jetzt die gleiche Scheiße aufgedrückt.

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Driman

12.03.2010, 05:18 Uhr

Oder man kauft es sich für 360 ;D

Naja ich mag keine großen änderungen in einem Spiel und schon aleine darum würde ich es mir nicht kaufen........Resident Evil war schon eine 380° drehung die ich zum kotzen finde und mir auch nie mehr ein Teil kaufen werde (FF das selbe)
Hier wird es sicher nicht anders ablaufen für Fans die das Spiel so haben wollen wie es damals war (nur eben mit neuer Story)

Und das die Amis nun aufm ,,dreckigen Helden,, trip sind verstehe ich nicht so recht.....Max Pain wird ja zu so einen ding.

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Valve

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Friendinvite

11.03.2010, 21:35 Uhr

meh...solage die dieses FAIL kopierschutz system benutzen, ist es doch absolut egal, wie gut/schelcht das spiel ist.

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