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Plattformen:
PC
Release:
PC: 27. November 2007
Status:
keine Angabe
Publisher:
Frogster Interactive
Entwickler:
Kylotonn Entertainment
Genre:
Action-Adventure
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
speedball2.de
Fanseite:
keine Angabe

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News
Gewinnspiel: Sichert euch eine von 500 Vollversionen! 2
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Ein Klassiker kehrt zurück 1
Neuste: 04.07.2007 11:40
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Marco "Gnoos" Neubert | 04.07.2007, 11:30 Uhr

Speedball 2: Tournament - Preview
Ein Klassiker kehrt zurück

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Wie oft erinnert man sich an die Kindestage zurück und schwelgt voller Wehmut in Erinnerungen an die guten alten Spieleklassiker? Mit dem Remake von Speedball will Frogster dem Spieler nun ein bisschen Vergangenheit zurückgeben.
Ein Spiele-Klassiker kehrt zurück. Als Speedball 1988 erstmals das Licht der Welt erblickte, ahnte wohl noch niemand so richtig, dass es selbst 19 Jahre danach noch immer den einen oder anderen Spieler begeistern kann. So ist es auch nicht verwunderlich, dass nach der letzten Speedball-Version, Speedball 2100 für die Playstation 2, nun ein Remake angekündigt wurde. Publisher Frogster Interactive lässt die französischen Mannen von Kylotonn an die Neugestaltung des Klassikers. Die Macher von Bet on Soldier können dabei jedoch auf Urgestein Mike Montgomery zurückgreifen, der ihnen in einer beratenden Funktion stets zur Seite steht.

Hier setzt ein Cyborg zum Sprungwurf an, die Gegenspieler können nur zuschauen.

Auch beim ersten Anspielen vor Ort in Paris war der Bitmap Brother anwesend, um sein Fachwissen zu vermitteln und auf offene Fragen die passende Antwort zu geben. Zusammen mit Kylotonns Creative Director Yann Tambellini wurde der anwesenden Fachpresse die neueste Version von Speedball 2 vorgestellt. Man möchte mit dem Remake sowohl die Möglichkeiten aktueller Spiele ausschöpfen, als auch das traditionelle Speedball integrieren. Genau deswegen gibt es auch zwei verschiedene Modi. Zum einen der Classic-Modus, der das Flair des alten Speedballs voll und ganz aufgreift, zum anderen der Advanced-Modus, der - wie der Name schon vermuten lässt - neue Features ins Spiel bringt.

Musste man im Original noch mit dem männlichen Protagonisten vorlieb nehmen, kann man seine Mannschaft mittlerweile aus drei verschiedenen Charakteren zusammenstellen. Während die Cyborgs enorm viel einstecken können, besticht die Frau im Spiel durch ihre Schnellig- und Wendigkeit. Letzter Spieler im Bunde ist der Mann, der durch einen kräftigen Wurf immer für ein Tor gut ist. Das Gameplay zeigt sich im angespielten Advanced-Modus sehr actionreich und schnell. Das liegt unter anderem am eher ungewohnten Passsystem, denn entgegen den meisten Titeln kommt der Ball in Speedball 2 nicht automatisch zum Mitspieler, sondern fliegt wirklich nur in die Richtung, die man über das Pad angibt. Das wirkt sich schlecht aufs Gameplay aus, denn einfache Doppelpässe mit denen man in Nullkommanichts das gesamte Spielfeld überbrückt, sind kaum möglich. Umso erfreulicher, dass man im neuen Modus Sprinten, Springen und Grätschen kann. Ist der Ball also einmal verloren, gilt es, dem Gegner hinterher zu hechten und ihm möglichst brutal das virtuelle Leder abzuknöpfen. Natürlich ist man nicht nur auf einen Ballkünstler beschränkt, sondern kann jeden Feldspieler nach Belieben auswählen. Wie auch bei anderen Sportspielen üblich, kann man die Zuweisung der Arena-Helden automatisch oder auch manuell vollführen. Die Grätschen erweisen sich in der Hektik des Gefechts zwar als äußerst effektiv, sind jedoch schwer anzusetzen. Nicht selten passiert es, dass man seinen Protagonisten an den gegnerischen Beinen vorbeirauschen lässt. Ähnlich schwer anzuwenden ist das Ausweichen, das ebenfalls per Knopfdruck durchführbar ist. So kann man zwar, den richtigen Moment vorausgesetzt, den Gegner ins Leere springen lassen und Richtung Tor spurten, doch auch hier geht Probieren über Studieren.

Um als Gewinner aus der Arena zu marschieren, muss man mehr Punkte als der Gegner erzielt haben. Ähnlich wie bei Nintendos Mario Strikers Charged Football helfen spezielle Items, sich einen Vorteil zu verschaffen. So können die Spieler durch Einsammeln verschiedener Symbole ihre Wurfstärke erhöhen, das KI-Verhalten verbessern, ihre Ausdauer erweitern oder die Schnelligkeit tunen.

Jedes erzielte Tor schleudert 10 Punkte auf das Spieler-Konto. Vergrößern kann man die Score, indem man die seitlichen Rampen auf Höhe der Mittelinie benutzt und die Kugel durchrollen lässt. Nutzt man die Rampe einmal, zählt fortan ein Tor 15 Punkte, bei einem zweiten Wurf in die Rille bekommt man sogar 20 Zähler. Doch Vorsicht, nutzt der Gegner die Rampe, wird man automatisch eine Stufe zurückgesetzt.
Scheitert man vergeblich an den noch nicht ganz runden Torhüterparaden, kann man sich in der gegnerischen Hälfte die Sterne in der Wand vornehmen. Diese bringen jeweils 2 Punkte, aktiviert man jedoch alle fünf, bekommt man zusätzlich 10 Punkte auf dem Konto gutgeschrieben. Beim Werfen empfielht es sich, mit dem Spieler in die Luft zu steigen, um dann durch langes Drücken der Wurftaste einen stärkeren Sprungwurf gen Tor abzufeuern.

Die Arenen können und ganz überzeugen: prachtvoll, ausverkauft und riesengroß.

Dass die Stärken von Speedball 2 im Multiplayermodus liegen werden, ist unbestritten. Um für den wichtigsten Part des Spiels etwas Besonderes zu bieten, ist ein GameCenter in Planung. Hier lassen sich Turniere, Ligen, Freundschafts- und Punktspiele planen und durchführen. Entwickelt wird das GameCenter von Yusho, Anbieter von Lösungen zum Hosting, Billing und Customer Service. Neben ausführlichen Statistiken werden Speedballer auch ein weltweites Ranking aufrufen können.

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Ein Klassiker kehrt zurück Kommentare (1)

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Logan

04.07.2007, 11:40 Uhr

hört sich super an

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