Speedball 2: Tournament - Preview
Ein Klassiker kehrt zurück
Musste man im Original noch mit dem männlichen Protagonisten vorlieb nehmen, kann man seine Mannschaft mittlerweile aus drei verschiedenen Charakteren zusammenstellen. Während die Cyborgs enorm viel einstecken können, besticht die Frau im Spiel durch ihre Schnellig- und Wendigkeit. Letzter Spieler im Bunde ist der Mann, der durch einen kräftigen Wurf immer für ein Tor gut ist. Das Gameplay zeigt sich im angespielten Advanced-Modus sehr actionreich und schnell. Das liegt unter anderem am eher ungewohnten Passsystem, denn entgegen den meisten Titeln kommt der Ball in Speedball 2 nicht automatisch zum Mitspieler, sondern fliegt wirklich nur in die Richtung, die man über das Pad angibt. Das wirkt sich schlecht aufs Gameplay aus, denn einfache Doppelpässe mit denen man in Nullkommanichts das gesamte Spielfeld überbrückt, sind kaum möglich. Umso erfreulicher, dass man im neuen Modus Sprinten, Springen und Grätschen kann. Ist der Ball also einmal verloren, gilt es, dem Gegner hinterher zu hechten und ihm möglichst brutal das virtuelle Leder abzuknöpfen. Natürlich ist man nicht nur auf einen Ballkünstler beschränkt, sondern kann jeden Feldspieler nach Belieben auswählen. Wie auch bei anderen Sportspielen üblich, kann man die Zuweisung der Arena-Helden automatisch oder auch manuell vollführen. Die Grätschen erweisen sich in der Hektik des Gefechts zwar als äußerst effektiv, sind jedoch schwer anzusetzen. Nicht selten passiert es, dass man seinen Protagonisten an den gegnerischen Beinen vorbeirauschen lässt. Ähnlich schwer anzuwenden ist das Ausweichen, das ebenfalls per Knopfdruck durchführbar ist. So kann man zwar, den richtigen Moment vorausgesetzt, den Gegner ins Leere springen lassen und Richtung Tor spurten, doch auch hier geht Probieren über Studieren.
Um als Gewinner aus der Arena zu marschieren, muss man mehr Punkte als der Gegner erzielt haben. Ähnlich wie bei Nintendos Mario Strikers Charged Football helfen spezielle Items, sich einen Vorteil zu verschaffen. So können die Spieler durch Einsammeln verschiedener Symbole ihre Wurfstärke erhöhen, das KI-Verhalten verbessern, ihre Ausdauer erweitern oder die Schnelligkeit tunen.
Jedes erzielte Tor schleudert 10 Punkte auf das Spieler-Konto. Vergrößern kann man die Score, indem man die seitlichen Rampen auf Höhe der Mittelinie benutzt und die Kugel durchrollen lässt. Nutzt man die Rampe einmal, zählt fortan ein Tor 15 Punkte, bei einem zweiten Wurf in die Rille bekommt man sogar 20 Zähler. Doch Vorsicht, nutzt der Gegner die Rampe, wird man automatisch eine Stufe zurückgesetzt.
Scheitert man vergeblich an den noch nicht ganz runden Torhüterparaden, kann man sich in der gegnerischen Hälfte die Sterne in der Wand vornehmen. Diese bringen jeweils 2 Punkte, aktiviert man jedoch alle fünf, bekommt man zusätzlich 10 Punkte auf dem Konto gutgeschrieben. Beim Werfen empfielht es sich, mit dem Spieler in die Luft zu steigen, um dann durch langes Drücken der Wurftaste einen stärkeren Sprungwurf gen Tor abzufeuern.Dass die Stärken von Speedball 2 im Multiplayermodus liegen werden, ist unbestritten. Um für den wichtigsten Part des Spiels etwas Besonderes zu bieten, ist ein GameCenter in Planung. Hier lassen sich Turniere, Ligen, Freundschafts- und Punktspiele planen und durchführen. Entwickelt wird das GameCenter von Yusho, Anbieter von Lösungen zum Hosting, Billing und Customer Service. Neben ausführlichen Statistiken werden Speedballer auch ein weltweites Ranking aufrufen können.
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Logan
04.07.2007, 11:40 Uhr