Soul of the Ultimate Nation - Interview
Die deutschsprachige Version und darüber hinaus
Onlinewelten: Hallo Tony Kim, danke für deine Zeit. Könntest du dich unseren Lesern bitte kurz vorstellen und etwas über deine Arbeit erzählen?
Tony Kim, Webzen: Mein Name ist Tony Kim und ich bin der Vice President für den Bereich Global Publishing bei Webzen Inc. Die meiste Zeit bin ich damit beschäftigt, endgültige Entscheidungen für meine Abteilung zu fällen und in den meisten Fällen versuche ich, jeden durch meine Hilfe zu unterstützen.
Onlinewelten: Kannst du einen Überblick zu einige Hauptmerkmalen von Soul of the Ultimate Nations für diejenigen Leser geben, die zuvor noch nie etwas über das Spiel gehört haben? Was hebt Soul of the Ultimate Nation von anderen Free2Play-Onlinespielen ab?
Tony Kim, Webzen: S.U.N. ist ein schnelles Action-MMORPG, das die Spieler wie kein anderes Game sehr schnell in die Welt zieht. Die Kämpfe sind intensiv, spannend und rasant. Während die Spieler den Geschichten und Quests folgen, werden sie komplett in die Welt von S.U.N. eingesaugt. Nicht nur das: S.U.N. zeichnet eine außergewöhnliche Grafik aus und bietet eine prächtige Hintergrundmusik von Howard Shore, der auch den Soundtrack für die "Herr der Ringe"-Filme komponierte. S.U.N. ist free2play, aber bietet wie Bezahlspiele eine hochwertige Grafik und Musik.
Onlinewelten: Ihr veröffentlicht um den 23. August herum einen deutschen Client für Soul of the Ultimate Nation. Können die deutschen Spieler einfach auf den neuen Client wechseln oder gibt es irgendwelche Einschränkungen? Und plant ihr, den Client noch in anderen Sprachen für europäische Spieler anzubieten?
Tony Kim, Webzen: Nein, es gibt keine Einschränkungen. Die Spieler sollten mit ein paar einfachen Klicks in der Lage sein, zum neuen Client zu wechseln. Was die anderen Sprachen betrifft, ja, wir werden später auch andere europäische Sprachversionen hinzufügen. Onlinewelten: Welche neuen Features hat der neue Client zu bieten? Gibt es Events für die neue Version?
Tony Kim, Webzen: Es werden neue Städte und Karten samt einigen Ergänzungen und Modifikationen für das Game-System kommen, die für ein bequemeres Spiel sorgen. Zum Beispiel werden die Reittiere aktualisiert, damit die Spieler schneller vorankommen. Auch eines der am meisten erwarteten Features, der fünfte Charakter "Shadow", wird aufgedeckt.
Was die Events betrifft, sind verschiedene Aktionen und Veranstaltungen für dieses wichtige Update geplant. Schließt euch uns auf S.U.N. Online an und genießt die Feierlichkeiten und Überraschungen!
Onlinewelten: Ihr führt mit "Shadow" eine neue Charakter-Kategorie ein. Beschreibe bitte einmal die neue Klasse. Welche speziellen Fähigkeiten hat "Shadow" zu bieten? Und, was kann die Klasse für das Gruppenspiel beitragen?
Tony Kim, Webzen: "Shadow" ist eine Charakter-Klasse, die bei Solospielern beliebt ist. Allerdings kann der Shadow auch in Gruppen eine wichtige Rolle als Damage-Dealer einnehmen. Mit seiner dunklen Magie und Peitschen-Schwert fügt er seinen Feinden tödlichen Schaden zu. Er steckt nicht sehr gut Schläge weg, aber umgekehrt ist er ein Experte.
Je nachdem wie die Spieler die Skills und Stats erstellen, kann der Charakter ein dunkler Magier sein, der verstorbene Monster zum Leben zurückkehren lässt, oder er ist ein furchtloser Assassine, der seine Feinde laut- und spurlos niederstreckt.
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VirtualZeraphine
23.08.2010, 16:58 Uhr
Das Gameplay hat mir die ersten 50 Level Spaß gemacht, leider ging der Grind danach erst richtig los. Trotzdem machen die Missis mehr Spaß, als Dekaron und Co zusammen.
Koibito
23.08.2010, 14:44 Uhr
Habe ich auch nicht gesagt.
Dennoch hast du gesagt das sie einen anderen Geschmack haben als wir... mag auf die Masse zustimmen aber SUN hat viele Quest bekommen und das leveln ist mehr als schnell.
Es hat erfolg auch bei uns, das es nicht jeder mag ist logisch.
endusia
23.08.2010, 14:42 Uhr
Flyff hat auch viele Spiele. Und viele andere Spiele auch. Heißt aber auch nicht automatisch das sie jeden Spaß machen
Zamzamah
23.08.2010, 14:41 Uhr
WoW ebenfalls.
Muss wohl der Imam des Genres sein, wies aussieht.
Koibito
23.08.2010, 14:40 Uhr
Zamzamah
23.08.2010, 14:39 Uhr
Außerdem:
Da du schon hier bist, kannst ja gleich beim Rift-Artikel weitermachen.
Der ist spannender, das hier sind Peanuts.
Arkitan
23.08.2010, 14:37 Uhr
Viele Menschen haben einen anderen Geschmack als du.
Den meisten schmeckt Fleischwurst nicht.
endusia
23.08.2010, 14:32 Uhr
Mich hat es damals aufgeregt, das man es über den Browser starten musste. Falls es mal ging
VirtualZeraphine
23.08.2010, 14:30 Uhr
Zamzamah
23.08.2010, 12:31 Uhr
Dieser Text trieft förmlich vor Werbefloskeln.
Man merkt an der Art, wie der redet, dass das Spiel einfach eines unter vielen ist.
Und solche Leute bekommen solche Projekte finaziert ...
:(