Konami lädt die Spielerschaft zurück in das beschauliche Städtchen Silent Hill. In unserer Vorschau erkunden wir zusammen mit Murphy Pendleton, dem neuen Protagonisten der Serie, die ersten Stunden des mit Spannung erwarteten Survival-Games. Doch wie spannend ist die Inszenierung wirklich und was bieten die Rätsel? Alles nur Effekthascherei oder steckt in Silent Hill: Downpour ein echtes Gänsehauterlebnis?
*Ups, da haben wir zu viel verraten und deshalb geht der Artikel jetzt wieder leicht zensiert online. Wer schon rechtzeitig gelesen hat, darf sich über etwas mehr Information freuen.*
Zu Beginn der Geschichte lassen die Entwickler den Spieler per Gefangenentransport in einen anderen Knast verlegen. Dabei schlüpfen wir in die Rolle von Murphy Pendleton, einem neuen Protagonisten in der Serie. Zwangsverlegung in ein Hochsicherheitsgefängnis. Allerdings läuft die Überfahrt mit dem Bus nicht wirklich erfolgreich und mitten im Wald kommt es auf einer verlassenen Straße zum Unfall.
Bilderstrecke: Silent Hill: Downpour - Düstere Impressionen
Die fehlende Weitsicht durch Regen und Nebel trägt viel zur spannenden Atmosphäre bei.
Der Transporter stürzt die Böschung hinab und zerschellt. Doch Glück im Unglück: Wir sind frei, haben keine größeren Verletzungen und sogar die Handschellen sind wie von Geisterhand verschwunden. Allerdings ist auch der komplette Rest des Busses leergefegt. Keine Blutspuren, keine Leichen, keine Anhaltspunkte, wo die übrigen Passagiere sind. Also beginnen wir damit, uns einen Weg durch den nebeldurchzogenen Wald zu bahnen. Dabei verzichtet Konami fast komplett auf musikalische Untermalung, wodurch die düstere Stimmung der Gegend verstärkt wird. Man befindet sich im stillen Unterholz und achtet verstärkt auf einzelne Umgebungsgeräusche. Und man erschreckt sich, wenn plötzlich ein Schwarm kreischender Raben aus einer Felsluke fliegt - obwohl man die ganze Zeit damit rechnet. Denn wer schon 1996 Resident Evil spielte und das Pad krampfhaft festhielt oder durch die Luft segeln ließ, als der Hund durch das Fenster sprang, ist mit diesem Element durchaus vertraut. Es zieht wie eh und je in seinen Bann.
Driman
21.01.2012, 20:56 Uhr
Lol mehr Waffen mit wenig Muni... soll SH also nun auch zu einem Dead Space Mutieren oder was.
Als ob es durch Waffen mit wenig Muni gruseliger wird als wie mit Schlagwaffen die schnell kaputt gehen wie eben in Downpour der fall.
Jillhappy
21.01.2012, 14:33 Uhr
exitzoey
19.01.2012, 11:45 Uhr
Driman
18.01.2012, 21:20 Uhr
The Room war der schlechteste Original Teil aber das passiert eben ab und zu das ein Teil schlechter wird als die davor besonders da The Room eben vieles anders gemacht hat was nicht gut war.
Siilent Hill 2 ist wie ich finde der beste Teil danach kommt 1 und dann 3.
Sie alle waren aber auf einem sehr hohen Niveau und qualitativ sau gut.
The Room war nur ein ausrutscher und hatte eig ganz gute Ansätze.
Danach wurde aber Team Silent aufgelöst und Konami hat andere Firmen im Ausland beauftragt Silent Hill weiter zu führen und haben die Serie in den abgrund gerissen.
Ich denke mal das andere Japanische Firmen ein viel besseres Silent Hill machen könnten aber Konami scheint kein großes vertrauen in ihr Land zu haben.
Japaner haben einfach eine ganz andere Art Horror Spiele zu machen genau wie bei ihren horror Filmen die wenigstens noch gruselig sind.
Kein anderes Land kann das.
Und Konami hat auch noch Akira Yamaoka verloren und nun hat Silent Hill nichts mehr von damals, nicht mal mehr die Musik ;(
-section-
18.01.2012, 20:53 Uhr
Driman
18.01.2012, 20:14 Uhr
Mal sehen welchen Bezug diese *Wasserleichen* auf den Charakter haben (wenn überhaupt einer da ist)
Aber Vatra hat eh schon sau viele Minus punkte eingesammelt durch die neue Synchronisation von Silent Hill 2-3 (bei 2 kann man wenigstens die Original stimmen an machen bei Teil 3 bekommt man eine extrem beschissene Kindliche Stimme für Heather Mason) Damit vergewaltigen sie GRUNDLOS die besten Silent Hill Teil (Teil 1 gehört natürlich dazu)
Und dann dieses PS:VITA Silent Hill was ein Diablo Clon ist....
Vatra versteht nicht um was es in Silent Hill geht wie ich denke und fuscht dann noch in alten Meisterwerken rum.
Ich habe mir Downpour vorbestellt weil ich wenigstens ein wenig Unterhaltung erhoffe und die Atmo schaut in den Gameplay Videos ja nicht mal scheiße aus aber so eine Stimmung wie in Silent Hill1-2-3 erlebt man sicher nicht und alle bislang gesehen Chars waren alle wieder mal Amerikanische 08/15 Figuren wie man sie in jeder Casual Serie findet.
Das sie nicht aus Homecoming gelernt haben -_-
Naja wenigstens soll das Kämpfen nun wieder eine minimale rolle spielen wie eben in Silent Hill üblich.
In Homecoming entstand schon keine stimmung weil man einen Charakter spielte der in der Armee war (am ende wusste man das er es nicht war aber das hilft ja nicht) und nun spielt man so einen Knast Willi -_-
Wenn man nun mal Silent Hill 1-2-3-4 anschaut weiß man wie man es richtig macht nämlich ganz *normale* Menschen nehmen.
Damit kann sich jeder Identifizieren und gibt einfach eine bessere Horrorstimmung.
exitzoey
18.01.2012, 17:09 Uhr