Video des Tages - Was mit einer Portal Gun in Super Street Fighter II passiert

MEHR ZUM SPIEL

Vorschau zum Spiel: Shadow Harvest Spiel-Vorschau

DETAILS ZUM SPIEL

Shadow Harvest bei Amazon kaufen

Fan werden Fan werden

Newsletter

RSS

Plattformen:
PC
Release:
PC: 15. April 2011
Status:
keine Angabe
Publisher:
Namco Bandai
Entwickler:
Black Lion Studios
Genre:
Shooter
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
shadowharvest.com
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Preview
Eins und Eins macht Eins 1
Neuste: 18.02.2011 22:41
Preview
Kein Schatten ohne Licht 5
Neuste: 04.06.2010 23:24
News
Neuer Trailer zum Stealth-Shooter 3
Neuste: 27.04.2010 16:53
Preview
Die größte Perle der GC? 2
Neuste: 28.08.2008 21:30
follow us at twitter

Michael 'Michos' Günther | 04.06.2010, 11:00 Uhr

Shadow Harvest - Preview
Kein Schatten ohne Licht

1 3

Neben den sehr allgemeinen Schleich- und Krachfähigkeiten besitzen unsere vom Schicksal zusammengeführten, amerikanischen Spezialkräfte aber auch noch andere, auf sie zugeschneiderte Mittel und Wege. Myra macht sich mit einer Tarnkappe beinahe unsichtbar, kann im Gegensatz zu Aron klettern und lädierte Maschinen reparieren. Sie tötet leise mit Klingen oder ihrer Armbrust, die zugleich aber auch für Ablenkung benutzt werden darf. Aron kann seinerseits mit Sprengstoff hantieren, viele Kugeln fangen und die fachmännisch reparierten Gegenstände benutzen. Die Annahme, zu zweit spielen zu können, liegt zwar nahe, ist aber definitiv nicht enthalten, um den größtmöglichen Solo-Spaß zu gewährleisten. Koop-Modi bedeuten grundsätzlich Anpassungen und Kompromisse, die die Entscheider nicht eingehen wollen. Ihr gutes Recht, wenn es denn wirklich spaßig wird. Ihre Herangehensweise verspricht jedenfalls variantenreiches Durchstreifen der verschiedenen Zonen: Somalia, Dubai und die Tropen.



Wie sagt man noch? Schönheit kann man bewundern, aber erst den Charakter lieben. Wir kennen die äußere Hülle und gewisse technische Elemente, die allesamt ziemlich vielversprechend sind. Das Grundkonzept klingt nach einem durchdachten Werk mit solider Substanz. Die Möglichkeit, sich ständig entscheiden zu können und teilweise sogar entscheiden zu müssen, wie man an eine Situation herangeht, gibt diesem Spiel ein Alleinstellungsmerkmal mit auf den Weg, das sich als Verkaufsargument durchaus eigenen könnte. Solange die Vielseitigkeit sich im Leveldesign und in Überraschungsmomenten niederschlägt.

Bislang war leider nichts Derartiges zu sehen, weil es schlicht und einfach noch nicht weit genug entwickelt wurde. Die einzelnen Mechaniken rund um Gegner-KI, Trefferzonen und sogar die des Schwierigkeitsgrades (der darauf ausgelegt ist, nicht alles beim ersten Anlauf schaffen zu können) funktionieren dagegen ausgesprochen gut. Waffenvielfalt, atmosphärische Dichte, Charakterstärke und Dauerspaß sind für mich aber noch Wackelfaktoren, die die frühe Begeisterung schnell in eine laue Gefühlsregung wandeln können. Bis dahin sehen wir aber frohen Mutes in die Zukunft und hoffen auf einen guten, noch in diesem Jahr erscheinenden PC-Shooter.

1 3




Kein Schatten ohne Licht Kommentare (5)

Um Kommentare zu schreiben, musst du dich zuerst anmelden.
Du besitzt noch keinen Account? Dann registriere dich im Forum!

Valve

PM schreiben
Friendinvite

04.06.2010, 23:24 Uhr

Zitat von Driman:
schaut iwie langweilig aus und ist dazu wieder so ein Irak Shooter, ist nun schon ausgelutscht....noch mehr als WW2 (da hat man wenigstens mehr gesehen)

Dazu sind die 2 Chars auch so 08/15 und die gegner sind auch 08/15


meine rede.

ich kann diese art von games schon garnimmer auseinander halten.

sieht doch alles gleich aus...

Melden

Driman

04.06.2010, 14:48 Uhr

schaut iwie langweilig aus und ist dazu wieder so ein Irak Shooter, ist nun schon ausgelutscht....noch mehr als WW2 (da hat man wenigstens mehr gesehen)

Dazu sind die 2 Chars auch so 08/15 und die gegner sind auch 08/15

Melden

endusia

04.06.2010, 13:40 Uhr

und was wenn man den anderen mitten auf der Straße in Fahrtrichtung einparkt? Der wird doch dann beschossen oder hat der dann GodMode oder rennt er in Deckung? Ansonsten wärs bisschen unsinnig

Melden

Quietschgurke

PM schreiben
Friendinvite

04.06.2010, 13:22 Uhr

Zitat von endusia:
Heißt das man während des Spielen zwischen den beiden Charakteren durchschalten?


exakt. du parkst den einen, um mit dem anderen weiterzustreifen.

Melden

endusia

04.06.2010, 12:51 Uhr

Heißt das man während des Spielen zwischen den beiden Charakteren durchschalten?

Melden

Mehr zu Shadow Harvest: