Shadow Harvest - Preview
Die größte Perle der GC?
Wir schreiben das Jahr 2025. Obwohl sich die Welt in den vergangenen Jahren nicht großartig verändert hat, herrschen vielerorts noch immer große Konflikte, die sich in der nahen Vergangenheit ausgeweitet haben. Eine der neuesten Erkenntnisse der US-Geheimdienste sorgt jedoch für eine noch höhere Alarmstufe: Zahlreiche brandneue und entsprechend gefährliche Waffentypen sind in die Hände von arglistigen Schurken auf der ganzen Welt gelangt; sogar Prototypen sollen sich unter den gestohlenen Waffen befinden. All das klingt nach einem neuen James Bond-Film mit einer adrenalingeschwängerten Jagd über den kompletten Erdball. Und genau so spielt es sich auch. Die Entwickler bestätigen uns im Gespräch, dass sie das Spielgefühl in den Vordergrund stellen wollen; der Realitätsgrad wird dabei schon mal ein wenig vernachlässigt. Beispielsweise dann, wenn wir uns gerade erst mit einem Hechtsprung in einen Helikopter gerettet haben und eine Sekunde darauf eine Rakete durch die geöffneten Türen kracht. Einen Wimpernschlag später liegt das Gebäude neben uns bereits in Schutt und Asche. Das Adrenalin steigt, wir vergessen diese Szene so schnell sicher nicht. Genau die wollen die Jungs aneinanderreihen und damit gute 15 Stunden Blockbuster-Feeling als Videospiel inszenieren. Obwohl der Spielweg recht linear wirkt, setzten die Entwickler auf möglichst viel Abwechslung. So stehen euch gleich zwei Charaktere zur Verfügung, die unterschiedlicher kaum sein könnten. Der brachiale Aron Alvarez ist ein knallharter Delta Force, der schon mal mit den Zähnen den Stift aus einer Granate zieht und zeitgleich mit einer Pistole eine ganze Horde Gegner ausschaltet. Ihm zur Seite steht die eher zierliche ISA-Agentin Myra Lee. Sie trägt ein eher unauffällig schwarzes Kostüm und hat rein gar nichts mit Schusswaffen am Hut. Sie schleicht sich lieber an Gegner heran, schaltet sie mit dem Bogen aus oder sticht mit einem Messer zu. Gern nutzt sie auch die Gunst der Stunde und nimmt schnappt sie sich als Geisel. Mit ein wenig Druck presst sie Informationen aus ihnen heraus und bringt so den Spielverlauf voran. Dabei achten die Entwickler darauf, dem Spieler den Fortlauf nicht dadurch zu zerstören, dass er die Informanten vorschnell umbringt. Alle Spielwege lassen sich auch auf eigene Faust finden, was aber ein wenig mehr Zeit verschlingt als mit der überzeugenden Kraft von Myra Lee.
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Alex
28.08.2008, 21:30 Uhr
Nestro
28.08.2008, 20:31 Uhr