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Plattformen:
PC
Release:
PC: 15. April 2011
Status:
keine Angabe
Publisher:
Namco Bandai
Entwickler:
Black Lion Studios
Genre:
Shooter
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
shadowharvest.com
Fanseite:
keine Angabe

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Torsten Kägler | 28.08.2008, 16:40 Uhr

Shadow Harvest - Preview
Die größte Perle der GC?

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Die BlackLion Studios stellten in Leipzig zusammen mit Atari ihr erstes Projekt vor: Shadow Harvest. Wir konnten einen ersten Blick auf das Projekt werfen.
Die weite Landschaft der Videospiele ist berechenbar. Da hüpft Lara Croft im x-ten Tomb-Raider-Ableger über den Bildschirm, dort lauert schon der fünfte Call of Duty-Teil, und ganz woanders bricht man in Anno 1404 zu neuen Ufern auf. Ganz klar: Weltweit gehören Fortsetzungen auch weiterhin zu den größten Erfolgen in der Branche. Zwar bewegen sich die Spiele auf größtenteils hohem Niveau, langfristig können aber nur die wenigsten Serien der Eintönigkeit und Wiederholung entfliehen. Genau das sieht bei Erstlingswerken häufig anders aus. Die Hannoveraner Softwareschmiede BlackLion Studios ist auf dem besten Weg, mit ihrem ersten Projekt für große Schlagzeilen zu sorgen. Nachdem zu Beginn des Jahres erste Screenshots zu Shadow Harvest auftauchten, folgte auf der Games Convention mit Partner Atari endlich die große Vorstellung. Wir durften fast ein ganzes Level des Actionspiels deutlich vor dem Release antesten. Warum uns der Shooter dermaßen gut gefällt und was ihn so einzigartig werden lassen könnte, erfahrt ihr in den folgenden Zeilen.

Wir schreiben das Jahr 2025. Obwohl sich die Welt in den vergangenen Jahren nicht großartig verändert hat, herrschen vielerorts noch immer große Konflikte, die sich in der nahen Vergangenheit ausgeweitet haben. Eine der neuesten Erkenntnisse der US-Geheimdienste sorgt jedoch für eine noch höhere Alarmstufe: Zahlreiche brandneue und entsprechend gefährliche Waffentypen sind in die Hände von arglistigen Schurken auf der ganzen Welt gelangt; sogar Prototypen sollen sich unter den gestohlenen Waffen befinden. All das klingt nach einem neuen James Bond-Film mit einer adrenalingeschwängerten Jagd über den kompletten Erdball. Und genau so spielt es sich auch. Die Entwickler bestätigen uns im Gespräch, dass sie das Spielgefühl in den Vordergrund stellen wollen; der Realitätsgrad wird dabei schon mal ein wenig vernachlässigt. Beispielsweise dann, wenn wir uns gerade erst mit einem Hechtsprung in einen Helikopter gerettet haben und eine Sekunde darauf eine Rakete durch die geöffneten Türen kracht. Einen Wimpernschlag später liegt das Gebäude neben uns bereits in Schutt und Asche. Das Adrenalin steigt, wir vergessen diese Szene so schnell sicher nicht. Genau die wollen die Jungs aneinanderreihen und damit gute 15 Stunden Blockbuster-Feeling als Videospiel inszenieren.

Adrenalinschübe sind vorprogrammiert: James Bonde könnte die Actionpartie nicht besser inszenieren.

Obwohl der Spielweg recht linear wirkt, setzten die Entwickler auf möglichst viel Abwechslung. So stehen euch gleich zwei Charaktere zur Verfügung, die unterschiedlicher kaum sein könnten. Der brachiale Aron Alvarez ist ein knallharter Delta Force, der schon mal mit den Zähnen den Stift aus einer Granate zieht und zeitgleich mit einer Pistole eine ganze Horde Gegner ausschaltet. Ihm zur Seite steht die eher zierliche ISA-Agentin Myra Lee. Sie trägt ein eher unauffällig schwarzes Kostüm und hat rein gar nichts mit Schusswaffen am Hut. Sie schleicht sich lieber an Gegner heran, schaltet sie mit dem Bogen aus oder sticht mit einem Messer zu. Gern nutzt sie auch die Gunst der Stunde und nimmt schnappt sie sich als Geisel. Mit ein wenig Druck presst sie Informationen aus ihnen heraus und bringt so den Spielverlauf voran. Dabei achten die Entwickler darauf, dem Spieler den Fortlauf nicht dadurch zu zerstören, dass er die Informanten vorschnell umbringt. Alle Spielwege lassen sich auch auf eigene Faust finden, was aber ein wenig mehr Zeit verschlingt als mit der überzeugenden Kraft von Myra Lee.

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Die größte Perle der GC? Kommentare (2)

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Alex

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Friendinvite

28.08.2008, 21:30 Uhr

blur kann man i.d.R. ausschalten

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Nestro

PM schreiben
Friendinvite

28.08.2008, 20:31 Uhr

Blur-Effekte Overkill, arrrr. Ich seh kaum was.

Melden

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