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Plattformen:
PC, XBox 360
Release:
PC: 10. Dezember 2009
XBox 360: 13. Januar 2010
Status:
Released
Publisher:
Majesco Games
Entwickler:
Croteam
Genre:
Shooter
USK:
Keine Jugendfreigabe
Offizielle Seite:
serioussamhd.com
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

News
Demo zu 'The First Encounter' bei Steam erhältlich 2
Neuste: 03.04.2010 13:29
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Hauke Schweer | 04.12.2009, 16:18 Uhr

Serious Sam HD - Test
Unheimliche Begegnung der ersten Art

1 Wertung

Im Jahr 2001 startete man bei Croteam ein gewagtes Experiment. Die Kroaten schnappten sich die auf dem Markt verfügbaren Ego-Shooter und Science-Fiction-Spiele, schmissen sie in einen kupfernen Tank und destillierten sie, bis Serious Sam: The First Encounter dabei herauskam. Überflüssiger Ballast ging bei dieser Prozedur verloren, die Hintergrundgeschichte war simpel, grenzdebil und zum Schreien komisch, die Grafik rasant, der Stil quietschbunt und ein actionreicheres Gameplay hatte es seit Doom nicht mehr gegeben. Eigentlich lässt sich das Spiel auf eine einfache Formel herunterbrechen: Spieler + dicke Wummen + unzählige Monster = Spaß.
2001 liegt inzwischen acht Jahre zurück, eine Zeitspanne, in der Computerspiele zu einem greisen Alter heranreifen und nur noch im Gespräch sind, wenn sie in irgendeiner Hinsicht herausragend waren. Der Veteran Sam „Serious“ Stone alterte in Würde, es kamen Nachfolger und die erste Begegnung mit dem blonden Hünen bleibt unvergessen. Die lichtdurchflutete Optik Ägyptens rennt auf heutigen Maschinen problemlos, doch anscheinend dachte man bei Croteam, dass es Zeit für etwas Faltencreme auf dem Gesicht des alten Haudegens wäre. Genau darauf hat man sich in Serious Sam HD: The First Encounter dann auch konzentriert, das Spiel bleibt dasselbe, nur die Optik wurde aufgefrischt.

Folgerichtig reisen wir erneut in Sams Botox-gestraffter Haut zurück in der Zeit um die Menschheit vor einer Invasion durch Außerirdische zu retten. Wir landen im alten Ägypten mit neuem Look. So wiegen sich die Palmen jetzt im Wind, die Texturen wurden mit Bump-Mapping versehen, der Schattenwurf hat sich gewaltig verbessert und auch das Partikelsystem kann sich sehen lassen.

Wir erkennen Ärger, wenn wir ihn sehen - und das hier ist großer Ärger!

Zumindest glauben wir, das aus den Augenwinkeln gesehen zu haben, denn noch immer stürmen hunderte und tausende Monster auf Sam zu, sie hüpfen, kriechen, springen, rennen, beißen, reißen und schießen ohne Gnade. Es ist erstaunlich, was Sam uns dabei beweist: Selbst als verwöhnte Spieletester mit gnadenlosem Überangebot an Spielen, einem riesigen Schatz an Erfahrung und quasi kaum erfüllbaren Qualitätsansprüchen kann man uns zumindest kurzfristig ganz leicht und mit ausreichend Gegnern ablenken.

1 Wertung




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