Video des Tages - Was mit einer Portal Gun in Super Street Fighter II passiert

MEHR ZUM SPIEL

Test zum Spiel: Saga of Ryzom Spiel-Test

DETAILS ZUM SPIEL

Saga of Ryzom bei Amazon kaufen

Fan werden Fan werden

Newsletter

RSS

Plattformen:
MMOG
Release:
keine Angabe
Status:
Released
Publisher:
Winch Gate Property Limited
Entwickler:
Winch Gate Property Limited
Genre:
Onlinespiel
USK:
Alle Altersstufen
Offizielle Seite:
ryzom.de
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Special
MMOG-Trial: Totgesagte leben länger? 30
Neuste: 29.12.2009 14:33
Test
Zurück in den Ruinen von Silan 1
Neuste: 30.05.2007 07:06
Preview
Ryzom Ring - Preview 4
Neuste: 11.10.2006 21:06
follow us at twitter

Anja 'Lucille' Gellesch | 16.08.2009, 11:30 Uhr

Saga of Ryzom - Special
MMOG-Trial: Totgesagte leben länger?

1 3

In unserer Reihe „MMOG-Trial“ haben wir mit Saga of Ryzom ein weiteres Online-Rollenspiel für euch ausgegraben und der Welt Atys einen Besuch abgestattet. Was hat das Spiel zu bieten, womit kann es überraschen? Lohnt es sich, den Client herunterzuladen? Das erfahrt ihr in unserem Special.
Der MMOG-Markt ist in Bewegung: alte Spiele gehen, neue Onlinewelten kommen – und einige halten sich wacker. Saga of Ryzom hat seit 2004 einen steinigen Weg beschritten und die Spieler mussten viele Höhen und Tiefen durchleben. Nachdem der Entwickler und Betreiber Nevrax Insolvenz anmeldete, ging das Spiel an Gameforge über. Zunächst schien Atys gerettet. Bis allerdings im Februar 2008 alle Server endgültig abgeschaltet wurden – vorerst, denn im Sommer 2008 gingen die Server plötzlich unter der Regie der Firma Winch Gate wieder ans Netz. Winch Gate wird übrigens von ehemaligen Nevrax-Mitarbeitern und der neue Betreiber krempelte gleich die Ärmel hoch: Verbesserungen müssen her. Um die Spieler bei der Stange zu halten, gilt es nicht nur Fehler zu bereinigen, sondern auch weitere neue Inhalte zu schaffen. Deshalb durften die Spieler während einer Übergangsphase auch erst einmal kostenlos spielen, bevor die neuen Abo-Preise eingeführt wurden. Und diese klingen ziemlich fair: je nach dem, für welche Laufzeit man sich entscheidet, bezahlt man 6,50 bis 7,95 Euro pro Monat. Um aber auch neue Spieler für Saga of Ryzom zu begeistern, gibt es eine 21-Tage-Probeversion, mit der ihr Atys frei erkunden dürft. Und genau das haben wir gemacht.

Vier Völker stehen zur Auswahl: Matis, Tryker, Fyros und Zorai

Lebendige Welt
Die grüne, lebhafte Welt Atys ist ein lebender Planetenbaum, der ständig weiter wächst. Neben den primitiven Völkern besiedeln noch weitere vier dominante Völker – Matis, Fyros, Tryker und Zorai – den Planeten. Diese vier Rassen gehören der Spezies namens Homins an und stehen euch als Spielerrassen zur Auswahl. Die Matis haben eine hochgewachsene Statur und bleiche Haut. Sie beheimaten die Wälder. Die Fyros sind ein Kriegerstamm in der Wüste und haben dementsprechend einen etwas dunkleren Teint und etwas rauere Gesichtszüge. Die Tryker hingegen lieben das Wasser und leben in einem Seengebiet. Sie sind das kleinste Homin-Volk. Die wohl mystischste aller vier Rassen sind die Zorai, die im Dschungelgebiet leben. Sie sind sehr schlank und groß, ihre Haut ist bläulich gefärbt. Eine Maske bedeckt das Gesicht der Zorai.

Seit Anbeginn hatten sich die vier Völker unter der blätterbehangenen Kuppel von Atys, wann immer sich die Gelegenheit dazu bot, bekriegt. Doch in den Urwurzeln von Atys schlummerte eine noch viel größere Gefahr: eine Rieseninsektenart namens Kitins. Eine Fyros-Expedition schreckte die Kitins vor vielen Jahren auf und zettelte mit diesen Kreaturen einen blutigen Krieg an, der fast in der Vernichtung aller Homins endete. Viele Homins ergriffen die Flucht und versteckten sich in Refugien. Vor kurzer Zeit fanden die über ganz Atys zerstreuten Homins wieder zusammen, bauten ihre Stätten auf und beschlossen, ihre Heimat zurückzugewinnen.

Ein Vertreter der Kami, eine der beiden Fraktionen in Ryzom.

Auf Atys mischen noch zwei geheimnisvolle Fraktionen mit: die Kami und Karavan. Beide sehen sich als Beschützer des Planeten Atys und helfen den Homins, die ihnen wohl gesonnen sind. Woher die Kami und Karavan kommen und welche Absichten sie wirklich hegen, ist allerdings ein Geheimnis. Sicher ist jedoch, dass sich beide Fraktionen nicht mögen. Ob ihr euch einer Fraktion anschließt, oder lieber neutral bleibt, ist euch überlassen.

Natürlich wird der Planet von weiteren, unterschiedlichen Lebewesen bevölkert. Neben den Rieseninsekten tummeln sich friedliche, aber auch aggressive Tiere. Humanoide Banden machen ebenfalls einige Gegenden unsicher. Die Geschöpfe haben ihre eigenen Verhaltensmuster. Da gibt es zum Beispiel die niedlichen Yubos, die einen neugierig beäugen. Oder die angriffslustigen Gingos, die in kleinen Raubtiergruppen durch die Gegend streifen, immer auf der Suche nach Beute. In Herden ziehen die friedlichen Bodocs und Capryns umher. Wird ein Tier aus der Herde attackiert, eilen die anderen zur Verteidigung herbei. Kämpfe auf Leben und Tod zwischen den Raubtieren und ihrer Beute sind auf Atys immer wieder zu beobachten. Aber Vorsicht: unachtsame Abenteurer können sehr schnell selbst zur Beute werden.

Kein Klassenzwang: freie Charakterentwicklung durch das offene Skillsystem.

Kein Klassenzwang
Das Spiel basiert auf einem ungewöhnlichen, aber erfrischenden Setting, das in einer fernen Zukunft spielt. Im Spiel mischen sich Fantasy- und Science-Fiction-Elemente. Die Landschaften wirken nahezu unberührt und die Ortschaften der Völker fügen sich authentisch in die Gebiete ein. Die Kami scheinen sehr naturverbunden zu sein, während die Karavan einen technisch fortgeschrittenen Eindruck hinterlassen. Auch die Homins kämpfen nicht nur spartanisch mit den Fäusten, sondern mit geschmiedeten Schwertern und sogar mit Schusswaffen.

Auch das Spielkonzept hebt sich von gängigen MMORPGs ab: im Spiel gibt es nämlich wenig Beschränkungen, stattdessen genießt ihr viel spielerische Freiheit. Statt eines Klassenkorsetts liefert euch Ryzom ein Skill-Level-System. Das I-Tüpfelchen: ihr dürft alle Fähigkeiten des Talentbaums bis Level 250 ausbauen – viel Zeit vorausgesetzt. Egal für welches Volk ihr euch also entscheidet, zu Beginn stehen euch alle vier Basisfähigkeiten - das sind Kampf, Magie, Handwerk und Rohstoffgewinnung - offen. Dadurch könnt ihr euren Charakter nach eigenem de Gusto spielen. Das eröffnet euch abwechslungsreiche Möglichkeiten. Ein Krieger rückt seinem Gegner nicht nur mit einem Schwert, sondern auch mit dem einen oder anderen magischen Spruch auf den Leib. Und ein Magier überrascht mit einem kräftig ausgeteilten Kinnhaken. Selbst die Handwerker und Rohstoffsammler wissen, wie man sich erfolgreich zur Wehr setzt.

1 3




MMOG-Trial: Totgesagte leben länger? Kommentare (30)

Um Kommentare zu schreiben, musst du dich zuerst anmelden.
Du besitzt noch keinen Account? Dann registriere dich im Forum!

Alle Kommentare einblenden 1 2 3 »

Talena

PM schreiben
Friendinvite

29.12.2009, 14:33 Uhr

Gestern bin ich durch Zufall über Ryzom gestolpert.
Lange Zeit habe ich Star Wars Galaxies (vor dem NGE) gespielt und war dort Master Architektin. Zu gerne habe ich alle möglichen Sachen gebaut. Besonders auf Möbel hatte ich mich spezialisiert. Doch dann wurde das Spiel zu Einheitskost gepatcht, so das es mir nicht mehr soviel Spaß machte.
Seitdem habe ich so einige MMOs hinter mir. Einige gefielen mir recht gut, andere eher weniger. Aber gemeinsam hatten alle, das sie ihren Fokus klar auf den Kampf setzten. Das Handwerk war eher Beiwerk.
Ich hatte gestern, am ersten Tag meiner Trial, zwar nur an der Oberfläche des MMOs gekratzt, aber das komplexe Handwerkssystem und die freie Charakterentwicklung ließ mein Herz aufgehen.
Ryzom existiert nun schon 5 Jahre und ich finde es erst jetzt? Ein bischen mehr Werbung dafür schadet wohl doch nicht *kichert*
Schon nach meinem ersten Tag bin ich recht sicher, das ich dabei bleiben werde.
Auf so ein MMO habe ich gewartet. Zwar kann ich nicht rumhopsen, aber das stört auch nur beim Handwerk. Nicht, das ich mir noch in die Finger piekse :)

Melden

Ghaleon

PM schreiben
Friendinvite

03.09.2009, 10:42 Uhr

Dass man in Ryzom nicht hüpfen kann ist mir garnicht aufgefallen - obwohl ich closed beta und später auch abo öfter gespielt habe.

Melden

zoople

PM schreiben
Friendinvite

18.08.2009, 14:29 Uhr

Was sollen die denn sonst spielen?

Melden

Koyuki

PM schreiben
Friendinvite

18.08.2009, 06:31 Uhr @ Ragul returns

Wenn die Charakterentwicklung ein Grundbedürfnis ist, warum spielen dann so viele WoW,Gw,Warhammer usw? Da seh ich nur einen Lieblos hingeklatschten Baukasten für's Aussehen der Charaktere. :p

Melden

zoople

PM schreiben
Friendinvite

18.08.2009, 06:30 Uhr

Jap. Kein Problem. ;)

Wir sind allzeit bereit euch unwilligen Sklaven der Unbeweglichkeit zu motivieren und euch anzuspornen unserer Allianz der Jump-Interventionisten beizutreten.

Es lebe Jump-Interventionisten!


PS: Neue Review -> Alan Wake -> Dort kann jetzt über IP's diskutiert werden. ;P

Melden

Ragul returns

PM schreiben
Friendinvite

17.08.2009, 23:10 Uhr

Zitat von Beasthole:
Hey coole neue MMO Idee!

Ich lass nen Game programieren, wo jeder sich nen Char erstellen kann und auf einer großen Map
springen kann!

Das ist Content für Jahre !

Thx ihr habt mich finanziell saniert !


np und danke dass du es einsiehst
die "allianz der jump-interventionisten" wird "die sklaven der unbeweglichkeit" für alle zeiten dominieren

Melden

Beasthole

PM schreiben
Friendinvite

17.08.2009, 22:55 Uhr

Hey coole neue MMO Idee!

Ich lass nen Game programieren, wo jeder sich nen Char erstellen kann und auf einer großen Map
springen kann!

Das ist Content für Jahre !

Thx ihr habt mich finanziell saniert !

Melden

zoople

PM schreiben
Friendinvite

17.08.2009, 22:46 Uhr

Laufen? Wer will nur rumlaufen und sich nie vom Boden wegbewegen? Wer will nicht auf Häuser, Zäune oder Pflanzen springen? Wer will nicht Berge entdecken?

Bei Guild Wars gehts nicht. Ist halt kein richtiges MMORPG.

Springen ist ein Muss!


Hier sieht man auch, dass es mehr Dynamik in PVE und PVP bringt.

http://www.youtube.com/watch?v=psgamdx4K_o

Stellt euch vor ihr müsstet immer wieder drum herum laufen. haha xD

Melden

Ragul returns

PM schreiben
Friendinvite

17.08.2009, 22:02 Uhr

springen ist toll
keiner zwingt euch zu springen
aber ich springe gerne mal über hindernisse um eventuell nahkämpfer besser abzuschütteln
oder um hindernissen leichter auszuweichen

springen ist ein muss und macht die bewegungen des charakters dynamischer

hier ein beweis dafür, dass springen auch in der wirklichkeit sehr wichtig ist xD
http://www.youtube.com/watch?v=BEtIoGQxqQs&eurl=htt
p%3A%2F%2Fvideo.google.de%2Fvideosearch%3Fhl%3Dde%26q%3
Dspringen%2520kampf%26sourceid%3Dnavclient-ff%26rlz%3D1
B3GGGL_deDE317DE317%26um%3D1%26ie%3DUTF-8%26sa%3DN%26ta
&feature=player_embedded

da ja schließlich jeder weis, das sich mmos an der wirklichkeit orientieren müssen... :)

Melden

Anubys

PM schreiben
Friendinvite

17.08.2009, 21:11 Uhr

oh man wenn ich sowas lese springen macht einen kampf beweglicher un dynamischer?

mal im ernst shconmal echte schwertkämpfer egal ob europäisch oder asiatisch springen gesehen im kampf ?
nein weil es absolut schwachsinnig ist ;D und keine sorge ich weiß wovon ich rede ich betreibe es selbst laufen macht nen kampf dynamsich abe rdefinitiv kein springen^^

geht mal weg von games und schaut euch mal wiede rdie realität an

Melden

Alle Kommentare einblenden 1 2 3 »

Mehr zu Saga of Ryzom: