Saga of Ryzom - Special
MMOG-Trial: Totgesagte leben länger?
Lebendige Welt
Die grüne, lebhafte Welt Atys ist ein lebender Planetenbaum, der ständig weiter wächst. Neben den primitiven Völkern besiedeln noch weitere vier dominante Völker – Matis, Fyros, Tryker und Zorai – den Planeten. Diese vier Rassen gehören der Spezies namens Homins an und stehen euch als Spielerrassen zur Auswahl. Die Matis haben eine hochgewachsene Statur und bleiche Haut. Sie beheimaten die Wälder. Die Fyros sind ein Kriegerstamm in der Wüste und haben dementsprechend einen etwas dunkleren Teint und etwas rauere Gesichtszüge. Die Tryker hingegen lieben das Wasser und leben in einem Seengebiet. Sie sind das kleinste Homin-Volk. Die wohl mystischste aller vier Rassen sind die Zorai, die im Dschungelgebiet leben. Sie sind sehr schlank und groß, ihre Haut ist bläulich gefärbt. Eine Maske bedeckt das Gesicht der Zorai.
Seit Anbeginn hatten sich die vier Völker unter der blätterbehangenen Kuppel von Atys, wann immer sich die Gelegenheit dazu bot, bekriegt. Doch in den Urwurzeln von Atys schlummerte eine noch viel größere Gefahr: eine Rieseninsektenart namens Kitins. Eine Fyros-Expedition schreckte die Kitins vor vielen Jahren auf und zettelte mit diesen Kreaturen einen blutigen Krieg an, der fast in der Vernichtung aller Homins endete. Viele Homins ergriffen die Flucht und versteckten sich in Refugien. Vor kurzer Zeit fanden die über ganz Atys zerstreuten Homins wieder zusammen, bauten ihre Stätten auf und beschlossen, ihre Heimat zurückzugewinnen.
Auf Atys mischen noch zwei geheimnisvolle Fraktionen mit: die Kami und Karavan. Beide sehen sich als Beschützer des Planeten Atys und helfen den Homins, die ihnen wohl gesonnen sind. Woher die Kami und Karavan kommen und welche Absichten sie wirklich hegen, ist allerdings ein Geheimnis. Sicher ist jedoch, dass sich beide Fraktionen nicht mögen. Ob ihr euch einer Fraktion anschließt, oder lieber neutral bleibt, ist euch überlassen.
Natürlich wird der Planet von weiteren, unterschiedlichen Lebewesen bevölkert. Neben den Rieseninsekten tummeln sich friedliche, aber auch aggressive Tiere. Humanoide Banden machen ebenfalls einige Gegenden unsicher. Die Geschöpfe haben ihre eigenen Verhaltensmuster. Da gibt es zum Beispiel die niedlichen Yubos, die einen neugierig beäugen. Oder die angriffslustigen Gingos, die in kleinen Raubtiergruppen durch die Gegend streifen, immer auf der Suche nach Beute. In Herden ziehen die friedlichen Bodocs und Capryns umher. Wird ein Tier aus der Herde attackiert, eilen die anderen zur Verteidigung herbei. Kämpfe auf Leben und Tod zwischen den Raubtieren und ihrer Beute sind auf Atys immer wieder zu beobachten. Aber Vorsicht: unachtsame Abenteurer können sehr schnell selbst zur Beute werden.
Kein Klassenzwang
Das Spiel basiert auf einem ungewöhnlichen, aber erfrischenden Setting, das in einer fernen Zukunft spielt. Im Spiel mischen sich Fantasy- und Science-Fiction-Elemente. Die Landschaften wirken nahezu unberührt und die Ortschaften der Völker fügen sich authentisch in die Gebiete ein. Die Kami scheinen sehr naturverbunden zu sein, während die Karavan einen technisch fortgeschrittenen Eindruck hinterlassen. Auch die Homins kämpfen nicht nur spartanisch mit den Fäusten, sondern mit geschmiedeten Schwertern und sogar mit Schusswaffen.
Auch das Spielkonzept hebt sich von gängigen MMORPGs ab: im Spiel gibt es nämlich wenig Beschränkungen, stattdessen genießt ihr viel spielerische Freiheit. Statt eines Klassenkorsetts liefert euch Ryzom ein Skill-Level-System. Das I-Tüpfelchen: ihr dürft alle Fähigkeiten des Talentbaums bis Level 250 ausbauen – viel Zeit vorausgesetzt. Egal für welches Volk ihr euch also entscheidet, zu Beginn stehen euch alle vier Basisfähigkeiten - das sind Kampf, Magie, Handwerk und Rohstoffgewinnung - offen. Dadurch könnt ihr euren Charakter nach eigenem de Gusto spielen. Das eröffnet euch abwechslungsreiche Möglichkeiten. Ein Krieger rückt seinem Gegner nicht nur mit einem Schwert, sondern auch mit dem einen oder anderen magischen Spruch auf den Leib. Und ein Magier überrascht mit einem kräftig ausgeteilten Kinnhaken. Selbst die Handwerker und Rohstoffsammler wissen, wie man sich erfolgreich zur Wehr setzt.
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Talena
29.12.2009, 14:33 Uhr
Lange Zeit habe ich Star Wars Galaxies (vor dem NGE) gespielt und war dort Master Architektin. Zu gerne habe ich alle möglichen Sachen gebaut. Besonders auf Möbel hatte ich mich spezialisiert. Doch dann wurde das Spiel zu Einheitskost gepatcht, so das es mir nicht mehr soviel Spaß machte.
Seitdem habe ich so einige MMOs hinter mir. Einige gefielen mir recht gut, andere eher weniger. Aber gemeinsam hatten alle, das sie ihren Fokus klar auf den Kampf setzten. Das Handwerk war eher Beiwerk.
Ich hatte gestern, am ersten Tag meiner Trial, zwar nur an der Oberfläche des MMOs gekratzt, aber das komplexe Handwerkssystem und die freie Charakterentwicklung ließ mein Herz aufgehen.
Ryzom existiert nun schon 5 Jahre und ich finde es erst jetzt? Ein bischen mehr Werbung dafür schadet wohl doch nicht *kichert*
Schon nach meinem ersten Tag bin ich recht sicher, das ich dabei bleiben werde.
Auf so ein MMO habe ich gewartet. Zwar kann ich nicht rumhopsen, aber das stört auch nur beim Handwerk. Nicht, das ich mir noch in die Finger piekse :)
Ghaleon
03.09.2009, 10:42 Uhr
zoople
18.08.2009, 14:29 Uhr
Koyuki
18.08.2009, 06:31 Uhr @ Ragul returns
zoople
18.08.2009, 06:30 Uhr
Wir sind allzeit bereit euch unwilligen Sklaven der Unbeweglichkeit zu motivieren und euch anzuspornen unserer Allianz der Jump-Interventionisten beizutreten.
Es lebe Jump-Interventionisten!
PS: Neue Review -> Alan Wake -> Dort kann jetzt über IP's diskutiert werden. ;P
Ragul returns
17.08.2009, 23:10 Uhr
np und danke dass du es einsiehst
die "allianz der jump-interventionisten" wird "die sklaven der unbeweglichkeit" für alle zeiten dominieren
Beasthole
17.08.2009, 22:55 Uhr
Ich lass nen Game programieren, wo jeder sich nen Char erstellen kann und auf einer großen Map
springen kann!
Das ist Content für Jahre !
Thx ihr habt mich finanziell saniert !
zoople
17.08.2009, 22:46 Uhr
Bei Guild Wars gehts nicht. Ist halt kein richtiges MMORPG.
Springen ist ein Muss!
Hier sieht man auch, dass es mehr Dynamik in PVE und PVP bringt.
http://www.youtube.com/watch?v=psgamdx4K_o
Stellt euch vor ihr müsstet immer wieder drum herum laufen. haha xD
Ragul returns
17.08.2009, 22:02 Uhr
keiner zwingt euch zu springen
aber ich springe gerne mal über hindernisse um eventuell nahkämpfer besser abzuschütteln
oder um hindernissen leichter auszuweichen
springen ist ein muss und macht die bewegungen des charakters dynamischer
hier ein beweis dafür, dass springen auch in der wirklichkeit sehr wichtig ist xD
http://www.youtube.com/watch?v=BEtIoGQxqQs&eurl=htt
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da ja schließlich jeder weis, das sich mmos an der wirklichkeit orientieren müssen... :)
Anubys
17.08.2009, 21:11 Uhr
mal im ernst shconmal echte schwertkämpfer egal ob europäisch oder asiatisch springen gesehen im kampf ?
nein weil es absolut schwachsinnig ist ;D und keine sorge ich weiß wovon ich rede ich betreibe es selbst laufen macht nen kampf dynamsich abe rdefinitiv kein springen^^
geht mal weg von games und schaut euch mal wiede rdie realität an