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Test zum Spiel: Sacred 2 Spiel-Test

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Plattformen:
PC, PS3, XBox 360
Release:
PC: 02. Oktober 2008
Playstation 3: 2. Quartal 2009
XBox 360: 2. Quartal 2009
Status:
Closed Beta
Publisher:
Take 2
Entwickler:
Ascaron
Genre:
Rollenspiel
USK:
Alle Altersstufen
Offizielle Seite:
sacred2.com
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

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Ein erster Blick auf den Nachfolger 8
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Marco "Gnoos" Neubert | 08.01.2007, 15:15 Uhr

Sacred 2 - Special
Ein erster Blick auf den Nachfolger

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Wir werfen einen ersten Blick auf ein deutsches Highlight 2007. Mit Sacred erwartet uns ein Hack’n’Slay der allerfeinsten Art.
Lange mussten die Fans von Hack'n'Slay-Spielen auf eine Alternative zu Diablo 2 warten. 2004 brachte dann Ascaron mit Sacred einen ersten vergleichbaren Titel auf den Markt, der sich auch schnell als Kassenschlager in den Verkaufscharts hielt. Die logische Folge war der Release eines passenden Add-Ons, namentlich Sacred: Underworld. Die Spielewelt schien froh, endlich nicht mehr auf der Suche nach Diablo zu sein, sondern als einer von sechs bzw. mit dem Add-On acht Charakteren die Welt von Ancaria unsicher zu machen.

Mit ihrer farbenfrohen Ausrüstung kämpft sich unsere Heldin durch Zombies und Skelette.

Doch als der Boom weg war, hörte man leider nicht mehr viel von den Mannen aus Gütersloh. Da ist man als Redakteur umso glücklicher, wenn eine Vorstellung von Sacred 2 in den eigenen Redaktionsräumen vorgeschlagen wird. Und so machten sich Mario Endlich und Torsten Meier auf den Weg nach Berlin, um uns von Sacred 2 zu überzeugen. Bereits der Einstieg war verheißungsvoll: In einer prächtigen 3D-Welt erblickte man erstmals den neuen Look von Ancaria. Grashalme schaukeln im Wind, Äste schwingen hin und her und mitten drin die bislang einzig bekannte Rasse: Die Seraphim. Gewohnt leicht bekleidet steht sie da, mit Flügeln, einem Schwert in der Hand und einem, zur Freude aller Anwesenden, äußerst knappen Höschen.
Dass die Grafiker hier ganze Arbeit geleistet haben, merkt man nicht nur an der männlichen Reaktion, sondern auch an Kleinigkeiten. Mario weißt uns darauf hin, dass sogar der Bauchnabel der Seraphim modelliert ist. Entsprechend anders fällt der Schatten, wenn man die Kamera dreht - verrückt! Aber auch die Landschaft sorgte für großes Staunen. Ancaria ist schöner geworden, ohne Frage. Hügel hier, Berge dort, ein kleines Dorf mit einem eher fantasy angehauchten Stil und ein wunderbarer Ausblick vom Turm einer Kirche lassen einen gewissen Wow-Effekt aufkommen. Auch die verschiedenen Waffen sind mal wieder bis ins kleinste Detail gestaltet. Manche Schilder haben nun gar Lichteffekte und leuchten. Es wird also ein bisschen moderner in Sacred 2. Doch keine Angst, Maschinengewehre, Bazookas und Handgranaten müssen immer noch vor der Tür bleiben und finden keinen Einlass ins Spiel.

Insgesamt wird es sechs Charaktere geben, von denen, wie bereits angesprochen, nur die Seraphim bekannt ist. Dafür darf verraten werden, dass alle anderen altbekannten Charaktere nicht mehr vorhanden sein werden. Kein Zwerg, kein Gladiator, kein Dunkelelf und auch keine Waldelfin. Getrost können Fans des Spiels aber auf die nächsten Monate blicken, denn dann werden Stück für Stück die endgültigen Charaktere von Sacred 2 vorgestellt.

Neue Monster braucht das Land - zwei ziemlich große und finstere Gestalten heizen hier dem Protagonisten ein.

Für das Gameplay haben sich die Entwickler einiges vorgenommen. Wir haben zwar noch nichts gesehen, doch die Ideen sind gut. Es wird dort angesetzt, wo Sacred die größten Schwächen hatte. Bestes Beispiel hierfür ist die Navigation mit Portalen. Im ersten Teil des Spiels musste man stets zu einem Portal laufen, um sich in die Stadt zu begeben und gefundene Items zu verkaufen. Diesmal soll alles anders und vor allem userfreundlicher sein. Wie genau die Umsetzung aussehen soll, ist noch nicht klar. Eine Umsetzung wie bei Titan Quest oder auch Diablo wäre allerdings eine gute und wünschenswerte Lösung. Auch dem Interface geht es an den Kragen. Einziger Bestandteil des ersten Teils wird der Kompass sein, welcher die Richtung des aktuellen Quests anzeigt. Alles andere wird noch überarbeitet und war in der vorgeführten Version außer Acht gelassen. Auch das Skill- und Combosystem von Sacred 2 wird einige Neuerungen und Verbesserungen im Gegensatz zu Sacred aufweisen. So werden zum Einen Schwachstellen aus dem ersten Teil behoben, zum anderen wird es den Spielern ermöglicht ihren Character individuell auszubauen. Genauere Informationen werden in Zukunft folgen.

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Ein erster Blick auf den Nachfolger Kommentare (8)

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Kairi

22.01.2007, 16:14 Uhr

Ich finde Sacred:Underwold eigentlich ganz in ordnung.Aber Sacred 2 muss wohl absolut das beste Spiel werden.Ich habe den 1 Teil 6 mal durch gezockt,aber ich freue mich schon auf den 2 Teil

Es wird bestimmt genial.

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DarkElf

22.01.2007, 11:51 Uhr

Auch wenns keinen Dunkelelfen mehr gibt, ich bin dabei. Vom Warten schon ganz geschwächt, gr**

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schniepel

19.01.2007, 15:02 Uhr

sicherlich einfach nur geil, aber ich habe in jedem preview nur die seraphim gesehen.

wird man nur eine sera spielen könen?

ich mein, der name vom neuen teil klingt schon so...

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KREATOR

15.01.2007, 19:19 Uhr

was will man mehr?
ich schaff auf jeden die anforderung mit meiner neuen graka^^

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Torsten

15.01.2007, 12:04 Uhr

was willste ?

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Andreas

14.01.2007, 00:21 Uhr

Na das sieht doch mal echt geil aus, wenn die Entwickler jetzt nicht nachlassen wirds sicher noch geiler als der erste teil =D

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Sacred zoocker

12.01.2007, 16:56 Uhr

Ich fand Sacred: Underworld schon genial. Aber Sacred 2 muss ja einfach Göttlich werden. Schon allein wegen dem ersten Teil werde ich mir Sacred 2 kaufen. Allerdings hoffe ich, dass es nicht zu viel von einem PC voraussetzt sonst ... na ja.


Es wird auf jeden Fall empfelends wert!!

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Grabosch

11.01.2007, 21:57 Uhr

Hmmm schaut sehr nice aus ! .9

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