Runes of Magic - Special
Ein kostenloser Konkurrent für gestandene MMORPGs?
Schon im Startgebiet durchstreift ihr kleine Dörfer, in denen ihr unter anderem neue Quest annehmen könnt.
Und in der Tat stellen die zugrunde liegenden Ideen und das Hauptkonzept, das von den Brüdern John und Tony Tang, den Gründern von Runewaker, entwickelt wurde, eine Verbindung bekannter Spiele wie Ultima Online und World of Warcraft her. Die Tang-Brüder träumten davon, ein Fantasy-MMOG zu erschaffen, das den Stil traditioneller, westlicher Rollenspiele mit der Technologie und den Eigenschaften der neuen Generation in Einklang bringt. Sie entschieden sich, eine komplett neue Engine zu entwickeln, um die heutigen und zukünftige technologische Ansprüche zu meistern. Seit nunmehr drei Jahren ist Runes of Magic in der Entwicklung und befindet sich in Deutschland gerade in einer Pre-Beta-Phase. Publisher Frogster stellt in Aussicht, noch vor Weihnachten eine englische und deutsche Version zu starten. Um die westliche Community gleichzeitig zu bedienen, strebt das auf MMOGs spezialisierte Berliner Unternehmen eine Veröffentlichung der englischen Version für Europa und Amerika gleichzeitig an - höchstwahrscheinlich mit einem in den USA ansässigen Partner für die amerikanische Version, um allen Spielern ein ideales Community-Management und ausreichend Support zu bieten. Also lasst uns mal sehen, was in Runes of Magic steckt.
Warum denn gleich so ein Gesicht ziehen? Im Wald müsste sich dieser schicke Zeitgenosse doch pudelwohl fühlen.
Wenn man den ersten Informationen der Entwickler glaubt, leitet Runes of Magic die Spieler durch eine beständige und fortführende Geschichte, welche euch immer tiefer und tiefer in die Fantasie-Welt Taborea hineinzieht. Durch den gewaltigen Umfang von 600 verschiedenen Quests, der den Spielern schon bei der Markteinführung des Spiels erwartet, sollen Online-Helden eine mystische, westlich-orientierte Spielwelt entdecken. Die Hintergrundgeschichte von Runes of Magic handelt von einem uralten Geheimnis um den Kontinenten Ygnon und die Relikte runischer Kräfte. Die Sage erzählt, dass dieser Platz, der auch der "vergessene Kontinent" genannt wird, von unzivilisierten Wilden bewohnt ist und sich dort verwunschene Kreaturen herumtreiben. Zu Beginn der Zeit schrieb der allmächtige Gott Ayvenas das Buch Taborea, in dem er die Gestalt der Welt bestimmte. Doch war er trotz ihrer Schönheit ziemlich einsam. Deswegen erschuf er aus fruchtbarem Boden den ersten Menschen. Ayvenes zeigte den Menschen, wie sie ihre Stärke nutzen konnten, um alles zu erreichen, was ihnen zusteht. Manche Menschen begannen Landwirtschaft zu betreiben und zu jagen, aber andere fingen an zu stehlen und zu plündern.
Die Männer begannen sich zu streiten und Kriege brachen aus. Ayvena erkannte, dass er die Kontrolle über Taborea verloren hatte. Unfähig etwas dagegen zu unternehmen, zerriss er alle weiteren Kapitel des Buches und zerstreute die Überreste über die Welt. Überall auf der Welt verteilten sich magische Runen und mächtige Orakel. Nach der Legende erlangt derjenige, der sich die Orakel zu eigen macht, unbeschränkte Macht über die Zukunft. Die Aussicht, Ehre und Erfolg zu erlangen, indem man magische Elemente sammelt und benutzt, zog unablässig waghalsige Abenteurer in das Innere des Kontinentes, um ihr Glück zu versuchen. Zu einem von ihnen wird der Spieler, wenn er die Spielwelt betritt. Allerindgs sollte man die Runensteine weise nutzen, denn ihre Macht ist auch eine Verlockung, die den Spieler auf den Pfad der Zerstörung leiten kann. Denn böse Kräfte versuchen, das Tor in eine teuflische Dimension zu öffnen. Nun liegt es am Spieler, die Welt davor zu bewahren und ihre Geschichte neu zu schreiben.
Mehr zu Runes of Magic:
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News: Rätsel-Rennen in Taborea gestartet (430 News insgesamt)





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jackjack1111
22.11.2008, 17:02 Uhr
Sephiriot
15.08.2008, 07:30 Uhr
Zehres
13.08.2008, 12:53 Uhr
Sarutobi Sasuke
10.08.2008, 12:29 Uhr
Aber eins fehlt dem Spiel bisher, ein richtiges RvR-System wie es DaoC hat oder da kommende Warhammer Online. Was RvR angeht, ist meiner Meinung nach, DaoC ganz klar ungeschlagen und so wirds mir Warhammer Online nicht anders werden, da dies eine verbesserte Version des RvR von DaoC haben soll.
Jilah
10.08.2008, 11:17 Uhr
Hoher Irokese
10.08.2008, 09:18 Uhr
KennyM
10.08.2008, 05:44 Uhr
ich zumindest hab volle hofnung in das game
Aironycus
10.08.2008, 04:05 Uhr
Werde es zwar in der Beta antesten/anspielen aber große erwartungen setze ich nicht in die ganzen versprechungen die gemacht wurden.
Kedrok
10.08.2008, 01:32 Uhr
Ich denke mal, dass Spiel wird ordentlich hinfallen. Es wird so extreme gehyped. Es kann garnicht so gut sein...
Psycracker
09.08.2008, 22:17 Uhr