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Dennis 'Leschni' Leschnikowski | 27.10.2011, 15:45 Uhr

Rockstar Games
Dan Houser: 'Verzichten bewusst auf First-Person-Shooter'

Im Gespräch mit der japanischen Famitsu ließ sich Rockstars Creative Vice President Dan Houser über die Zukunft der Kultschmiede aus und ging auf die Entscheidung ein, bewusst auf First-Person-Shooter zu verzichten. Wie er dabei ausführt, geht es den Entwicklern in erster Linie darum, komplett neue Erfahrungen zu schaffen.

Houser: "Wir vermeiden das momentan absichtlich. Etwas Neues zu machen, das andere Unternehmen nicht liefern, ist einfach in unserer DNA verankert. Meiner Meinung nach könnte man behaupten, dass Max Payne 3 einem First-Person-Shooter sehr nahe kommt, aber neben der Geschichte bieten auch das Setting und das Gameplay einzigartige Ansätze."

"Man muss originelle Ideen in seinem Spiel haben und eine interessante Message vermitteln. Man könnte also sagen, dass Rockstar Vorhaben darin besteht, die Spieler fühlen zu lassen, was wir ausdrücken wollen."



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