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Test zum Spiel: Rock Band 3 Spiel-Test

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Plattformen:
PS3, Wii, XBox 360
Release:
Nintendo DS: 28. Oktober 2010
Playstation 3: 28. Oktober 2010
Wii: 28. Oktober 2010
XBox 360: 28. Oktober 2010
Status:
Released
Publisher:
Electronic Arts
Entwickler:
Harmonix
Genre:
Simulationsspiel
USK:
Alle Altersstufen
Offizielle Seite:
rockband.com
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Test
Die Schule des Rock 23
Neuste: 07.11.2010 04:15
Preview
Greif' in echte Saiten 9
Neuste: 16.06.2010 11:44
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Denis Brown | 14.06.2010, 16:03 Uhr

Rock Band 3 - Preview
Greif' in echte Saiten

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So, wie es derzeit aussieht, wird aber nur der Melodie-Anteil (sprich die rechte Hand) gespielt. Die Bass-Hand verbleibt auf einem kleinen Touchpad zur Linken, auf dem man die Tonhöhe per manuellem Pitch verstellt – quasi ein Äquivalent zum Whammy der Gitarre. Was auch deshalb schon Sinn ergibt, weil man sich das Keyboard wahlweise in bestem Keytar-Stil umschnallen kann.

Theoretisch bekommt man somit nur ein halbes Keyboard, aber es wäre bei diesem System auch kaum machbar, die Notencharts beider Hände zu implementieren. Kein anderes Instrument hätte auf dem Screen Platz und auch didaktisch käme das einer Mammutaufgabe gleich. Aber wer weiß, es kann ja immer noch ein Rock Band 4 kommen. Bevor irgendwer deswegen meckert, soll er erst mal diese eine Hand meistern, denn die Notenverteilung wird absolut authentisch sein.

Im Arcade-Spielablauf bedient ihr nur fünf Tasten des Keyboards. Im Pro Modus hingegen alle 25.

Und das wird garantiert nicht leicht. Zwar vereinen Farbfelder mehre Tasten zu Terz- und Quart-Sektionen, während schwarze und weiße Symbole helfen, zwischen Ganz- und Halbtönen zu unterscheiden, aber allein schon die Masse an Spuren dürfte einiges an Eingewöhnung voraussetzen. Ob das System wirklich aufgeht, wird die Zeit zeigen.

Gesang:

Von nun an könnt ihr in dreistimmiger Harmonie trällern, so wie bei den Beatles und beim Green-Day-Spin-off. Abgesehen vom vergrößerten HUD gibt es nach jetzigem Wissensstand nichts Neues in dieser Sektion. Wäre aber auch nicht nötig, schließlich ist Rock Band nach wie vor das einzige Musikspiel, in dem man zu dritt Gesangsharmonien formen darf.

Schlagzeug

Da die Drums je nach verwendeter Hardware bereits recht authentisch zu spielen waren und auch alle alten Modelle kompatibel bleiben, überrascht es nicht sonderlich, dass diese Sektion kaum aufgewertet wurde. Zumindest nach bisherigem Wissensstand. Einziges auffälliges Merkmal beim Begutachten des Spielablaufs sind die neuen Symbole für den Gebrauch der Becken. Wer zum Beispiel das Ion-Drum-Rocker-Premium-Schlagzeug verwendet, musste bisher Hi-Hat, Ride- und Crash-Becken nach Gehör spielen. Im Pro-Modus von Rock Band 3 wird hingegen genau gezeigt, ob TomToms oder Becken gefragt sind. Erweiterte Pedalunterstützung und bekömmlichere Notation stehen ebenfalls auf dem Programm. So braucht man die einzelnen Noten fieser Snarerolls nicht mehr einzeln zu treffen, sondern darf diese frei improvisieren, solange man sich an eine bestimmte Geschwindigkeit hält.

Mad Catz liefert auch ein neues Schlagzeug, bzw. neue Becken aus. Wollt ihr diese nutzen, so muss euer Drumset einen Anschluss dafür haben.

Kleine, feine Updates, von denen die wichtigsten aber mit dem Erwerb von Becken verbunden sind. Ein brandneuer, besserer Satz kommt von Mad Catz, lässt sich aber nur an dafür ausgelegte Drumsets anschließen. Hierzulande wären das gerade mal die Beatles-Trommeln. Wer die nicht hat, aber trotzdem nicht auf Beckeneinsatz verzichten möchte, wird sich das neue Mad-Catz-Modell zulegen müssen, bei dem die Becken bereits zum Umfang gehören. Natürlich könnt ihr auch noch auf dem Rock band 1-Schlagzeug trommeln, aber mangels Anschlussmöglichkeiten bleibt es bei diesen beim Basisspielablauf, wie man ihn bisher kennt.

Karriere und Party-Features

Um das Spielerlebnis als Einzelspieler wie auch in der Gruppe noch spaßiger zu gestalten, hat Harmonix an den bisherigen Spielmodi geschraubt und diese zugänglicher gemacht. So soll die Karriere nun nicht mehr lange Sessions voraussetzen, sondern in viele kleine Tournee-Abschnitte gegliedert werden, die eine bessere Portionierung gewähren. Rock Band Network und offizielle Downloads bleiben in der Karriere nicht mehr außen vor, denn Harmonix verspricht mehr als 700 zu lösende Spezialaufgaben, die den DLC mit einschließen.

Bei vier Instrumenten wird es auf dem Bildschirm ganz schön eng. Zusammen mit den drei Sängern kommt man auf insgesamt sieben Teilnehmer.

Im Partyspiel darf man hingegen frei ein- und aussteigen sowie Instrumente und Schwierigkeitsgrad wechseln. Letztendlich fast so, wie es Guitar Hero 5 vorgemacht hat, nur noch besser ausgearbeitet, weil keine zeitraubenden Instrumente-Menüs mehr nötig sind. Ideal für Partys. Ebenso die neuen Sortieroptionen, die euer Repertoire an Download-Songs besser filtern. Es genügen zum Beispiel wenige Steuerbefehle, um eine Liste mit 80er-Jahre-Metal-Songs mit Spieldauer von jeweils weniger als drei Minuten zusammenzustellen - bei derzeit mehr als 1500 Musikstücken im Angebot eine mehr als nötige Maßnahme, die ewiges Scrollen durch endliose Songlisten unterbindet. Immerhin werden bis zum Jahresende 2000 Tracks die Rock-Band-Datenbank füllen.

Rock Band 3 erscheint Ende 2010 für Xbox 360, PlayStation 3 und Nintendo Wii. Zudem soll es noch eine ABwandlung für dne Nintendo DS geben.





Wow! Allein die Masse an Neuerungen und Verbesserungen vermag der Klimperkonkurrenz einen ordentlichen Scheitel zu ziehen – sofern Harmonix denn alle Versprechen einlöst. Dann nämlich stellt Rock Band 3 eine echte Revolution für das gesamte Genre dar, selbst wenn Plastik-Rocker weiterhin ihre Knöpfchen drücken. Diesmal darf man endlich die Kunststoffklampfe in die Ecke feuern und in echte Saiten beziehungsweise in die Tasten eines voll funktionsfähigen Keyboards greifen, wenn man möchte. Und davon hat jeder etwas: Blutige Anfänger, erfahrene Musiker und selbst Plastikklampfenprofis, die nach einer neuen Herausforderung suchen, könnten auf der Rock-Band-3-Bühne den Auftritt ihres Lebens hinlegen. Man stelle sich nur vor: Potente Notenschubser und musikalisch Unbegabte erfreuen sich zu siebt an ihren Lieblingssongs und feiern ab, bis die Bude wackelt und der Putz bröckelt. Das ist neu, das ist genial, das ist Edutainment 2.0!

Dieses Spiel könnte das Ansehen eines kompletten Genres verändern. Keiner kann sich mehr erlauben, bei Rock Band 3 über Plastikmusikanten zu schimpfen, denn es lehrt den Spieler musikalische Grundsätze am echten Instrument. Authentischer kann nicht mal das realistischste Rennspiel der Welt werden. Und wer weiß, was Harmonix jenseits der E3 noch in petto hat.

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Greif' in echte Saiten Kommentare (9)

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karaokefreak

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16.06.2010, 11:44 Uhr

Zitat von Patriachluk:
Wer sagt denn das ich Gitarre spiele ;)
Fender baut gute Gitarren nur wo Fender Squier drauf steht muss nicht Fender Squier drin sein ( Wobei Squier noch eine relativ gute Billigmarke ist ) Ausserdem kann das Spiel ganz bestimmt keinen Gitarrenlehrer ersetzen das müsste Karaokefreak ja durch seine Erfahrung wissen :D


Äh, hast du den Text überhaupt gelesen?
1) Wurde bereits angeführet, dass das Programm wohl keinen Gitarrenlehrer ersetzen kann. Dafür wird es aber höchstwahrscheinlich eine geniale Lernstürzte, bzw ein Motivator und ein digitales Liederbuch zugleich. Wer lesen kann, ist klar im Vorteil.

2) Die Gitarre wird von Fender gebaut, obs dir nun passt oder nicht. Billigmarke hin oder her, es ist eine voll funktionstüchtige Gitarre. Du willst doch nicht etwa vorschlagen, dass HMX gleich ne 1000 Euro Klampfe dafür rausbringt, oder? Wer soll das denn bitte kaufen?

3) Du musst es ja nicht spielen. Aber viele andere werden es spielen, und dabei nicht nur sehr viel Spaß haben, sondern auch noch etwas lernen.

Wenn du keine Lust darauf hast, kannste ja weiterhin Plastikknöpfchen drücken. Bei 2000 Songs ist sicher auch was für dich dabei :D :D

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Patriachluk

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16.06.2010, 10:02 Uhr

Wer sagt denn das ich Gitarre spiele ;)
Fender baut gute Gitarren nur wo Fender Squier drauf steht muss nicht Fender Squier drin sein ( Wobei Squier noch eine relativ gute Billigmarke ist ) Ausserdem kann das Spiel ganz bestimmt keinen Gitarrenlehrer ersetzen das müsste Karaokefreak ja durch seine Erfahrung wissen :D

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Quietschgurke

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15.06.2010, 17:08 Uhr

Zitat:
Gegenbeispiel: Schau dir Dragonforce an: Unmenschlich präzise Technik, aber Songstruktur aus dem Kindergarten... Sind trotzdem Musiker ;)


Und in meinen Augen sogar verdammt gute.

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karaokefreak

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15.06.2010, 14:06 Uhr

@ Patriachluk

Zusätzlich mal ne Bitte:
Komm mal von deinem elitären Gitarristen-Ross herunter. Man ist nicht irgendwann ein Gitarrist, weil man ne sauschwere Prüfung ablegt oder so. Jeder, der einen Song auf der Giitarre unterhaltsam vorbringen kann, ist ein Gitarrist. Vielleicht kein guter, aber darum geht es beim Musizieren nicht.

Wenn nur 10 % all jener, die sich das Spiel kaufen, fünf Songs halbwegs spielen lernt, dann ist das bereits ein großer Gewinn für alle. Dann hat die Welt hat ein paar Entertainer mehr.

Nur vielleichtkein Gewinn für elitär denkende Gitarristen, die um ihren Thron fürchten. Solche Leute haben verpeilt, das Musik immer Zusammenspiel heißt.

Schau dir mal The White Stripes an. Das ist technisch nicht dolle, was die da machen. Aber es rockt, es unterhält, und darauf kommt es an.

Ende der 70er / anfang der 80er gabs ganze Bands, die gerade mal drei Lagerfeuer- Griffe kannten. Die Punk-Bewegung, die heute noch immer hoch angesehen ist, war voller "Anti-Musiker", und trotzdem hats gerockt. Ich glaub die drei Griffe kann Rock Band 3 den Kids locker beibringen ;)

Gegenbeispiel: Schau dir Dragonforce an: Unmenschlich präzise Technik, aber Songstruktur aus dem Kindergarten... Sind trotzdem Musiker ;)

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karaokefreak

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15.06.2010, 13:39 Uhr

Zitat von Patriachluk:
epic fail. Warum nicht gleich ein richtiges Instrument kaufen? Die Qualität der Gitarren wird schlecht sein....


Aha, woher willst du das denn wissen? Fender baut die Gitarren, also ein üblicher Gitarrenhersteller. Der hat durchaus einen Ruf zu verlieren... Und die Squier Stratocaster IST eine richtige Gitarre. Wenn du mit dem Spielen an der Konsole fertig bist, klemmst du sie einfach an einen normalen Verstärker und spielst weiter. Das <Gerät ist Bühnen- und Studio-tauglich, auch wenn es natürlich schickere Gitarren als ne Strat gibt.

Natürlich kann man sich auch einfach ein normales Instrument kaufen, da spricht nichts dagegen. Aber du kaufst dir doch auch als Anfänger ein Lehrbuch oder Liederbücher, oder? Und Rock Band 3 vermittelt genau diesen Stoff, nur eben in digitaler Form.

Und ja: Die echte Gitarre wird auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad / Pro Modus übelst schwer sein. Aber es gibt noch drei niedrigere Schwierigkeitsgrade, mit denen man langsam an die Songs herangeführt wird, und unzählige Trainingsoptionen.
Man spielt auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad tatsächlich Gitarre - die Tabs entsprechen dem Originalsong, und das wird nicht jeder Dahergelaufene gleich können. Aber mit Motiviation, Geduld und n bisi Spucke kann er es lernen.

Und wer echte Gitarren nicht mag, bzw. weiter auf Plastikgitarren schrubben will, kann das ja machen - das komplette Arcade-Gameplay bleibt erhalten. Es ist also alles optional.

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Patriachluk

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15.06.2010, 13:30 Uhr

epic fail. Warum nicht gleich ein richtiges Instrument kaufen? Die Qualität der Gitarren wird schlecht sein und wahrscheinlich haben die Entwickler alles so vereinfacht das man es kann und dann kommen die ganzen Nerds an und meinen OHOHOHOHO ich kann Gitarre spielen obwohl man das durch so ein Spiel nie lernt. Ich hoffe ja, sie machen es so schwierig, dass die ganzen Zocker depressiv das Teil in der Ecke stehen lassen,weil sie merken, dass das doch alles nicht ganz so einfach ist wie auf ihrer Vorgängerkonsole

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karaokefreak

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14.06.2010, 16:43 Uhr

Ja, es wurde schon von den HMX Leuten gesagt, dass die Tabs nicht für den "Sightread" gedacht sind - direktes Ablesen wird bei komplexen Stücken also fast unmöglich sein. Stattdessen werden viele Trainingsfunktionen helfen, das Stück zu lernen.

Außerdem hat auch der Pro-Modus vier Schwierigkeitsgrade. Man spielt auf Easy also nicht alle Töne, sondern nur eine verkürzte Version. Kann man das, dann schaltet man hoch , bis man auf "Experte" den Song komplett schrubbt.

Und super, dass du mich daran erinnerst - muss ich gleich im Text ergänzen:

Eine Anzeige wird im Training und im Einzelspiel dabei helfen, auf dem Bildschirm zu erkennen, wo die Finger gerade liegen, Man wird also nicht ganz "blind" spielen.

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INFI

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14.06.2010, 16:32 Uhr

Rock Band mit Tabs? Na hallo, da wird bei vielen erst mal für Frust sorgen, denn dann ist wirklich üben und auswendig kennen angesagt. Dazu muss man sich erstmal den Gitarrenhals verinnerlichen, sonst klappt das nicht mit dem blind zupfen.

Okay, irgendwie ist es genial und würd mir persönlich sicher helfen aber das Preis wird die Sache wieder verderben.

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endusia

14.06.2010, 15:55 Uhr

Wie geil.
Genau heut hab ich n T-Shirt an mir 3 EGitarren drauf.
Müssten auch Stratocaster sein, aber der Style wurde ja schon 100 fach kopiert.

Einer der seltenen Previews mit "Ausgezeichnet"


Juhu. Mein kommi ist noch da xD

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