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Test zum Spiel: Rock Band 3 Spiel-Test

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Plattformen:
PS3, Wii, XBox 360
Release:
Nintendo DS: 28. Oktober 2010
Playstation 3: 28. Oktober 2010
Wii: 28. Oktober 2010
XBox 360: 28. Oktober 2010
Status:
Released
Publisher:
Electronic Arts
Entwickler:
Harmonix
Genre:
Simulationsspiel
USK:
Alle Altersstufen
Offizielle Seite:
rockband.com
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Test
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Preview
Greif' in echte Saiten 9
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Denis Brown | 14.06.2010, 16:03 Uhr

Rock Band 3 - Preview
Greif' in echte Saiten

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Eine Revolution des geplagten Musikspielgenres war zwar längst überfällig, doch dass sie so heftig ausfallen würde, hätte wohl kaum jemand gedacht: Rock Band 3 schlägt mit einer echten E-Gitarre und einem MIDI-Keyboard endlich die Brücke zwischen Imitation und echtem Musizieren. Wenn Harmonix alle Versprechen einlöst, kann kaum noch von einem Casual-Game die Rede sein.
Phoenix aus der Asche: Das Musikspielgenre schien ausgelutscht und wurde obendrein ständig mit der Kritik angegiftet, lediglich Pseudo-Musiker heranzuzüchten. Gesang und Schlagzeugpassagen der rockbasierten Iterationen hatten durchaus Bezug zur Realität, aber die fünf Knöpfchen der Plastikgitarren verkamen bereits zu einem Symbol für hohen Nerd-Faktor. Bei den bisher üblichen Fünfknopfklampfen driftet der musikalische Ansatz gegen null, was der Kritik den Rücken stärkt. Nicht gerade eine gute Voraussetzung, wenn man ernsthafte Künstler dazu bekommen will, Werke ihrer Laufbahn für kommerzielle Zwecke zur Verfügung zu stellen.

Aber was wäre, wenn man das Spielen diverser Musikstücke auf einer echten Gitarre erlernen könnte, und zwar mit der Konsole als interaktivem Liederbuch und unparteiischem Trainer? Was, wenn man durch den Genuss von Musikspielen tatsächlich Fertigkeiten für echtes Gitarrenspiel, Erfahrung für das gekonnte Trommeln auf einem Schlagzeug sammeln könnte? Ja, was wenn Videospiele nach Jahrzehnten einseitiger Unterhaltung endlich mal so etwas wie einem Bildungsauftrag entgegenkämen, ohne den Spaß zu vernachlässigen?

Party Power: Endlich darf man beliebig ein- und aussteigen, oder sogar mittem im Song das Instrument wechseln.

Wieder Gitarre, nur diesmal „in echt“

Sodom und Gomorrha ... Zumindest für die Konkurrenz, nicht für das Genre der Musikspiele. Viel eher ein Ansatz, der das Ansehen dieser Unterhaltungsform für immer verändern kann. Ein Ansatz, auf den viele musikalisch interessierte Spieler gewartet haben und der wieder einmal von genau jener Programmierschmiede kommt, die das Genre schon seit Jahren im Alleingang voranbringt.

Harmonix lässt Casual-Gamern ihr vereinfachtes Vergnügen, möchte willige Spieler in Rock Band 3 allerdings tatsächlich an die E-Gitarre heranführen. Und zwar mit dem sogenannten Pro-Modus, der parallel zum altbekannten Arcade-Spielablauf implementiert wurde. Mit allem, was dazugehört: also Zupfen, Akkorde, Powerchords, Soli, Tapping. Der Pro-Modus, der nach bisherigem Wissensstand allerdings nur in Rock-Band-3-Songs und passendem DLC bereitstehen wird, basiert auf vier Schwierigkeitsgraden, die selbst Unbeleckten einen stufenlosen Einstieg gewähren sollen. Durch die Unterscheidung zwischen falscher und echter Gitarre ist es sogar möglich, gemischte Bands mit realen Musikern und Plastikschrubbern zu besetzen. Allerdings wird man für den Pro-Modus eine ganz bestimmte E-Gitarre benötigen, denn technisch ist es nicht möglich, die Klänge einer Gitarre exakt auszulesen. Das ginge durchaus bei einzelnen Tönen, aber wenn die Konsole erkennen soll, wie ihr einen bestimmten Akkord zusammensetzt, reichen akustische Mittel nicht aus.

Mit der voll funktionsfähigen Fender Squier Stratocaster rockt ihr an der Konsole wie auch an einem Verstärker.

Daher hat Harmonix mit Musikspezialist Fender an einer Spezialanfertigung der „Squier Stratocaster“ gearbeitet, die zwar aussieht wie ein übliches Modell und sich auch problemlos an einen Verstärker anschließen lässt, aber dank eines berührungssensitiven Halses auch als Game-Controller dient. Dadurch erkennt die Konsole ganz genau, wo eure Finger liegen und welche Akkorde ihr gerade anschlagt. Was diese Gitarre kosten soll, ist noch unklar, aber auch ohne die Technik für den Konsolengebrauch schlägt eine „Squier Stratocaster“ schon mit 120 bis 150 Euro zu Buche. Die für Rock Band 3 erweiterte Variante wird bestimmt nicht günstiger, dürfte aber dank voller Funktionalität genügend Mehrwert bereithalten.

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Greif' in echte Saiten Kommentare (9)

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karaokefreak

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Friendinvite

16.06.2010, 11:44 Uhr

Zitat von Patriachluk:
Wer sagt denn das ich Gitarre spiele ;)
Fender baut gute Gitarren nur wo Fender Squier drauf steht muss nicht Fender Squier drin sein ( Wobei Squier noch eine relativ gute Billigmarke ist ) Ausserdem kann das Spiel ganz bestimmt keinen Gitarrenlehrer ersetzen das müsste Karaokefreak ja durch seine Erfahrung wissen :D


Äh, hast du den Text überhaupt gelesen?
1) Wurde bereits angeführet, dass das Programm wohl keinen Gitarrenlehrer ersetzen kann. Dafür wird es aber höchstwahrscheinlich eine geniale Lernstürzte, bzw ein Motivator und ein digitales Liederbuch zugleich. Wer lesen kann, ist klar im Vorteil.

2) Die Gitarre wird von Fender gebaut, obs dir nun passt oder nicht. Billigmarke hin oder her, es ist eine voll funktionstüchtige Gitarre. Du willst doch nicht etwa vorschlagen, dass HMX gleich ne 1000 Euro Klampfe dafür rausbringt, oder? Wer soll das denn bitte kaufen?

3) Du musst es ja nicht spielen. Aber viele andere werden es spielen, und dabei nicht nur sehr viel Spaß haben, sondern auch noch etwas lernen.

Wenn du keine Lust darauf hast, kannste ja weiterhin Plastikknöpfchen drücken. Bei 2000 Songs ist sicher auch was für dich dabei :D :D

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Patriachluk

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16.06.2010, 10:02 Uhr

Wer sagt denn das ich Gitarre spiele ;)
Fender baut gute Gitarren nur wo Fender Squier drauf steht muss nicht Fender Squier drin sein ( Wobei Squier noch eine relativ gute Billigmarke ist ) Ausserdem kann das Spiel ganz bestimmt keinen Gitarrenlehrer ersetzen das müsste Karaokefreak ja durch seine Erfahrung wissen :D

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Quietschgurke

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15.06.2010, 17:08 Uhr

Zitat:
Gegenbeispiel: Schau dir Dragonforce an: Unmenschlich präzise Technik, aber Songstruktur aus dem Kindergarten... Sind trotzdem Musiker ;)


Und in meinen Augen sogar verdammt gute.

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karaokefreak

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15.06.2010, 14:06 Uhr

@ Patriachluk

Zusätzlich mal ne Bitte:
Komm mal von deinem elitären Gitarristen-Ross herunter. Man ist nicht irgendwann ein Gitarrist, weil man ne sauschwere Prüfung ablegt oder so. Jeder, der einen Song auf der Giitarre unterhaltsam vorbringen kann, ist ein Gitarrist. Vielleicht kein guter, aber darum geht es beim Musizieren nicht.

Wenn nur 10 % all jener, die sich das Spiel kaufen, fünf Songs halbwegs spielen lernt, dann ist das bereits ein großer Gewinn für alle. Dann hat die Welt hat ein paar Entertainer mehr.

Nur vielleichtkein Gewinn für elitär denkende Gitarristen, die um ihren Thron fürchten. Solche Leute haben verpeilt, das Musik immer Zusammenspiel heißt.

Schau dir mal The White Stripes an. Das ist technisch nicht dolle, was die da machen. Aber es rockt, es unterhält, und darauf kommt es an.

Ende der 70er / anfang der 80er gabs ganze Bands, die gerade mal drei Lagerfeuer- Griffe kannten. Die Punk-Bewegung, die heute noch immer hoch angesehen ist, war voller "Anti-Musiker", und trotzdem hats gerockt. Ich glaub die drei Griffe kann Rock Band 3 den Kids locker beibringen ;)

Gegenbeispiel: Schau dir Dragonforce an: Unmenschlich präzise Technik, aber Songstruktur aus dem Kindergarten... Sind trotzdem Musiker ;)

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karaokefreak

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15.06.2010, 13:39 Uhr

Zitat von Patriachluk:
epic fail. Warum nicht gleich ein richtiges Instrument kaufen? Die Qualität der Gitarren wird schlecht sein....


Aha, woher willst du das denn wissen? Fender baut die Gitarren, also ein üblicher Gitarrenhersteller. Der hat durchaus einen Ruf zu verlieren... Und die Squier Stratocaster IST eine richtige Gitarre. Wenn du mit dem Spielen an der Konsole fertig bist, klemmst du sie einfach an einen normalen Verstärker und spielst weiter. Das <Gerät ist Bühnen- und Studio-tauglich, auch wenn es natürlich schickere Gitarren als ne Strat gibt.

Natürlich kann man sich auch einfach ein normales Instrument kaufen, da spricht nichts dagegen. Aber du kaufst dir doch auch als Anfänger ein Lehrbuch oder Liederbücher, oder? Und Rock Band 3 vermittelt genau diesen Stoff, nur eben in digitaler Form.

Und ja: Die echte Gitarre wird auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad / Pro Modus übelst schwer sein. Aber es gibt noch drei niedrigere Schwierigkeitsgrade, mit denen man langsam an die Songs herangeführt wird, und unzählige Trainingsoptionen.
Man spielt auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad tatsächlich Gitarre - die Tabs entsprechen dem Originalsong, und das wird nicht jeder Dahergelaufene gleich können. Aber mit Motiviation, Geduld und n bisi Spucke kann er es lernen.

Und wer echte Gitarren nicht mag, bzw. weiter auf Plastikgitarren schrubben will, kann das ja machen - das komplette Arcade-Gameplay bleibt erhalten. Es ist also alles optional.

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Patriachluk

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15.06.2010, 13:30 Uhr

epic fail. Warum nicht gleich ein richtiges Instrument kaufen? Die Qualität der Gitarren wird schlecht sein und wahrscheinlich haben die Entwickler alles so vereinfacht das man es kann und dann kommen die ganzen Nerds an und meinen OHOHOHOHO ich kann Gitarre spielen obwohl man das durch so ein Spiel nie lernt. Ich hoffe ja, sie machen es so schwierig, dass die ganzen Zocker depressiv das Teil in der Ecke stehen lassen,weil sie merken, dass das doch alles nicht ganz so einfach ist wie auf ihrer Vorgängerkonsole

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karaokefreak

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14.06.2010, 16:43 Uhr

Ja, es wurde schon von den HMX Leuten gesagt, dass die Tabs nicht für den "Sightread" gedacht sind - direktes Ablesen wird bei komplexen Stücken also fast unmöglich sein. Stattdessen werden viele Trainingsfunktionen helfen, das Stück zu lernen.

Außerdem hat auch der Pro-Modus vier Schwierigkeitsgrade. Man spielt auf Easy also nicht alle Töne, sondern nur eine verkürzte Version. Kann man das, dann schaltet man hoch , bis man auf "Experte" den Song komplett schrubbt.

Und super, dass du mich daran erinnerst - muss ich gleich im Text ergänzen:

Eine Anzeige wird im Training und im Einzelspiel dabei helfen, auf dem Bildschirm zu erkennen, wo die Finger gerade liegen, Man wird also nicht ganz "blind" spielen.

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INFI

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14.06.2010, 16:32 Uhr

Rock Band mit Tabs? Na hallo, da wird bei vielen erst mal für Frust sorgen, denn dann ist wirklich üben und auswendig kennen angesagt. Dazu muss man sich erstmal den Gitarrenhals verinnerlichen, sonst klappt das nicht mit dem blind zupfen.

Okay, irgendwie ist es genial und würd mir persönlich sicher helfen aber das Preis wird die Sache wieder verderben.

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endusia

14.06.2010, 15:55 Uhr

Wie geil.
Genau heut hab ich n T-Shirt an mir 3 EGitarren drauf.
Müssten auch Stratocaster sein, aber der Style wurde ja schon 100 fach kopiert.

Einer der seltenen Previews mit "Ausgezeichnet"


Juhu. Mein kommi ist noch da xD

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