Risen - Special
Kommt nach der Gothik die Renaissance?
Die gesamte, zweistündige Präsentation gibt dieser Vermutung einen sicheren Stand, weil sich das Spielgefüge nicht wie eine typische Beta-Version angefühlt hat. Einzig die teilweise noch nicht ganz fertigen Synchronisationen haben uns in die Realität zurückgeholt und die Frage unterdrückt, warum dieses Spiel nicht schon in den Läden steht. Apropos Synchronisationen: Die Texte sind so schroff, wie man sie von Gothic kennen- und lieben gelernt hat. Die Wortwahl wird nicht lange durch den FSK-Filter gejagt, sondern, wie es sich für die teilweise einfachen und aggressiven Gemüter der NSC (Nicht-Spieler-Charaktere) gehört, ohne Kompromisse rausgelassen.
Die raue Einfachheit, Kompromisslosigkeit und realistische Ader, die das Spiel mit Leben erfüllt, ziehen sich durch das gesamte, vitalisiert wirkende Spielkonstrukt und machen die Welt von Risen zu einem Ort, in dem man sich, dank ungeschönter Authentizität, gut und gern verlieren kann. Der Rollenspiel-Charakter dieses Spiels wird also nicht nur als Genre-Fassade genutzt, sondern tatsächlich auch zum Programm gemacht. Im Detail heißt das, dass nahezu jede Aktion eine spielverändernde Konsequenz mit sich zieht. Wird ein hilfloses Mädchen im Wald stehen gelassen, kann man davon ausgehen, dass die Wölfe sie früher oder später zur Mahlzeit erklären. Begleitet man sie hingegen zu einer der „Fraktionen“ (näheres dazu später), trifft man sie nach einigen Spielstunden in entsprechende Vereinstrachten gehüllt wieder. Und das ist nur ein Beispiel.
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nizzie
24.06.2009, 08:40 Uhr
Allerdings finde ich die Grafik mehr als zufriedenstellend. Besonders der erste Screenshot sieht ziemlich klasse aus.
Der Bär
23.06.2009, 16:02 Uhr
Ragul returns
22.06.2009, 19:38 Uhr
sie hat den charme von gothic 1 und 2
mich gruselt es immernoch wen ich an die matchigen und überbelichteten bodentexturen von gothic 3 denke...
Valve
22.06.2009, 09:30 Uhr
was nutz einem ne crysis 2 grafik, wenn das spiel hohl und doof ist.
die sollen ihre energie in gameplay und story stecken, und nicht in die technik, denn die verblasst schon nach nem jahr, alle anstrengungen wareun umsonst, und es bleibt nur ein hässliches spiel , an das sich keiner erinnert.
also ihr grafikfetischisten da draussen... m0wl halten, und solche hirnlosen kommentare sparen.
denn das ist kein egoshooter, den man in 9 stunden durchspielt, und ihn dan wegwirft, das soll jahrelang Spass bringen, so wie es Gothic 1 heutzutage nocht bringt.
bambus1221
21.06.2009, 20:29 Uhr
bambus1221
21.06.2009, 20:29 Uhr
Zunaba
21.06.2009, 14:35 Uhr
so gut wie bei gothic 3 damals xD..
Ghaleon
21.06.2009, 14:00 Uhr
Bin auch weitere Artikel nach dem Anspielen sehr gespannt.