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Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: 04. März 2011
Status:
Released
Publisher:
Trion Worlds
Entwickler:
Trion Worlds
Genre:
Onlinespiel
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
riftgame.com
Fanseite:
keine Angabe

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Anja 'Lucille' Gellesch | 01.09.2011, 15:25 Uhr

RIFT - Special
RIFT 1.5 und darüber hinaus

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Während in RIFT das Halbjahresjubiläum gefeiert wird, werkeln die Entwickler bereits an den nächsten Updates. Auf der gamescom 2011 zeigte uns Trion Worlds, was wir mit Patch 1.5 und darüber hinaus erwarten dürfen.
Das Fantasy-Online-Rollenspiel RIFT zählt gerade mal sechs Monate, aber Trion Worlds versorgte die RIFT-Spieler bereits mit vier großen Updates, die neue Features und Inhalte ins Spiel brachten - kostenlos versteht sich. So öffneten sich zum Beispiel in RIFT 1.3 mit den "Wogen des Wahnsinns" nach einem großen Welten-Event die Tore zur Instanz Hammerhall (20-Spieler-Schlachtzug) und das Update 1.4: Vermächtnis der Gefallenen setzte die Wassersaga fort. Zudem kamen PvP-Risse in der offenen Welt, die serverübergreifende Gruppensuche und auch die "Überfluteten Hallen", ein neuer 10-Spieler-Splitter, hinzu. Aber die Entwickler ruhen sich keineswegs auf den gelieferten Inhalten aus, sondern werkeln bereits fleißig an den nächsten Updates. Auf der gamescom 2011 erhielten wir einen Ausblick auf die kommenden Neuigkeiten - und die sind spannend.

Der nächste Patch 1.5: Ashes of History setzt die Geschichte von Telara fort und kleine aber vorwiegend große Helden bekommen ordentlich Nachschub geliefert. Aber keine Sorge, Trion Worlds nahm sich die Rückmeldungen der Spieler zu Herzen und sorgt dafür, dass diesmal auch diejenigen Spieler nicht zu kurz kommen, die weder die Zeit noch die Muße für Schlachtzuginhalte haben. So sind zum Beispiel im Rahmen der "Chronicles of Telara" spezielle Dungeons für bis zu zwei Spieler geplant, die ungefähr 30 bis 45 Minuten in Anspruch nehmen. Gut ausgerüstete Spieler werden diese Instanz sicherlich schneller durchlaufen. Aufbauend auf der Hammerhall-Thematik soll in dieser Feste die erste Version der neuen Chronicle-Dungeons erscheinen. Somit erhalten also auch Casual-Spieler die Chance, Hammerhall einmal von innen zu sehen. Und, man kann zukünftig einfach mal mit einem Freund losziehen und gemeinsam eine Instanz in Angriff nehmen. Je nachdem, wie gut ein Charakter ausgerüstet ist, kann man den Chronicle-Dungeon auch im Alleingang bestreiten.

Am Schwierigkeitsgrad angepasst wird man hier natürlich nicht die mega-epische Beute erhaschen, aber immerhin können Spieler, die gerade die Stufe 50 erreichten, sich hier einen gute Ausrüstungsbasis schaffen. Zudem versorgen euch in Zukunft die Chronicle-Dungeons - drei bis fünf solcher Dungeons sind derzeit bereits in Planung - mit einer abgeänderten Geschichtsversion und weiteren Hintergrundinformationen zum Setting, was also zuvor geschah. Dadurch wird es auch für Raider nicht langweilig, einmal den neuen Chronicle-Dungeon zu besuchen. Außerdem locken auch Tokens und exklusive Mounts.

Eine weitere Neuigkeit ist der Master-Modus, der 5-Spieler-Gruppen besonders knackige Herausforderungen bietet. Der Schwierigkeitsgrad soll sich bei diesem Modus zwischen den vorhandenen Raid- und Gruppen-Inhalten bewegen - eine gute Ausrüstung ist für diesen Modus notwendig, aber es gibt dort auch gute Beute zu erhaschen. Wer sich also jenseits der Schlachtzuginstanzen harten Kämpfen stellen möchte, kann sich auf den Master-Modus samt neuer Beutestücke und Achievements freuen. Derzeit befinden sich "Deepstrike Mines" (Tiefschlagminen) und "Darkening Deeps" (Finstere Tiefen) in der Testphase. Der Master-Modus wird mit Patch 1.5 eingeführt, mit dem darauffolgenden Update 1.6 kommen noch weitere hinzu - und hier wird man auf die Rückmeldungen der Spieler hören.



Weiterführende Links:

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RIFT 1.5 und darüber hinaus Kommentare (5)

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Psycracker

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03.09.2011, 01:27 Uhr

Mich hat das Spiel damals in der Beta schon angeödet, damals Solo bis lvl 30-35 gezockt und mal eine Ini gemacht...naja...gäähn... das PVP ist rotz..., davon braucht man ja nicht reden...Kriegsfront...pfff

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ctkoy123

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Friendinvite

02.09.2011, 19:11 Uhr

bevor ich vor einem mal die Woche angefangen habe, habe ich auch leute gefragt wie so im Spiel aussieht von Bevölkerung aus. Alle so ja es geht es ist immer was los und für inis musst du nur 5 min warten. Nun bin ich 50 und spiele auf einem der meistbevölkertem Server (Rhazade sogar zu späten Zeit immer Mittel an Bevölkerung) und es seht total tod aus. Klar im Chat ist was los aber wenn ich in Gebieten LvL 50 (Stillmoor, Eisenkiefergipfel...) rumlauf sehe ich sogut wie keine Spieler. Für PvP ok da muss ich sagen da wartet man 1-2 Min. bis man reinkommt. Inis als DD so zwischen 1-2 Stunden. Es gibt zwar ab und zu was zu machen wenn i-welche Leute nen Raid für dayli sammeln aber das passiert sehr selten. Das lvln in Rift (zumindest jetzt) ist sehr öde. Nicht weil das Spiel öde ist, nein die Risse sind nett umgesetzt und Quests bieten auch manchmal interessante Geschichte, sondern weil keine Sau spielt. Man sieht noch weniger Spieler als auf 50 rumlaufen. Auf 50 wie gesagt laufen vielleicht 10 Leute im Gebiet wenn dort ein PvP Riss offen ist oder sowas am sonsten tote hose. Liebe das Spiel echt aber bei solch geringer Anzahl an Spielern werde ich wohl auch bald kündigen.

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Mendoras

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02.09.2011, 13:02 Uhr

Gute Frage warum wenig berichtet wird - fällt mir auch eher auf den deutschen Seiten auf. Massively und Co. haben Rift oft auf der Seite.

Zumal es ja auch alle 4-6 Wochen wirkliche News gibt mit neuen Inhalten usw. (die Patches 1-2x die Woche, wo dann mitten in der Nacht die Server 30min offline sind erwähnt man ja eh nie ^^).

Also auf meinem Server ist genug los - und ich finde auch nicht das die Instanzen 0815 sind. Ab T2 wird es schon nett und die Raids sind durchaus gut gemacht. Ich finde z.b. den Alsbeth Encounter im Fluss der Seelen wirklich schön gemacht von der Mechanik oder auch in der neuen 10er den 2. und 3. Boss.

Ich freue mich schon auf die nächsten Patches und auch wenn ich nur 3-4x in der Woche dazu komme Rift zu spielen so habe ich nicht das Gefühl mein Abo sei "verschwendet" (im Gegensatz zu WAR damals), denn hier wir soviel Content geboten das man nicht das Gefühl hat nur die Server und den Support (den man meist eh nicht brauch) zu finanzieren.

Mich hat eher gewundert das nicht mehr Leute in der letzten Wochen die Chance genutzt haben mal wieder in ihren Account rein zu schauen was sich verändert hat - oder eben die Woche ohne Beschränkungen mit nem Trial Account zu zocken.

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Tadian

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02.09.2011, 12:52 Uhr

Naja... mich hats nach ca. 6 Wochen einfach nur noch gelangweilt :)

Interessante Idee mit den Rifts aber irgendwie langweilig umgesetzt, Instanzen auch alle 08/15.

Das einzige interessante war das Klassensystem was alllerdings ziemlich unbalanced war und das PvP damit versaute.

Aber hey ich hab gestern einen zweiten, neuen und besseren, USB Stick bekommen weil die Qualität des ersten relativ miserabel war. Immerhin etwas :D

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Arsat

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02.09.2011, 10:51 Uhr

Zum Thema Rift wird ja immer sehr wenig geschrieben.

Wird in dieser Community wohl kaum noch gespielt oder ?

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