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Test zum Spiel: Requiem Spiel-Test

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Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: 2008
Status:
Released
Publisher:
Gravity Corp
Entwickler:
Gravity Corp
Genre:
Onlinespiel
USK:
Keine Jugendfreigabe
Offizielle Seite:
playrequiem.com
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Test
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André 'Zitronenhai' Bergmann | 27.10.2009, 14:10 Uhr

Requiem - Test
Blut, blutiger, bloody Requiem

1 Wertung

Muss man in einem MMOG, das sich selbst dem blutigen Horror verschreibt, eigentlich auf Themen wie Hintergrundgeschichte oder Charakterklassen eingehen? Wieso, weshalb, warum und mit dem Hinweis, dass ihr diesen Artikel zu Requiem: Bloodymare erst ab 18 lesen dürft, erfahrt ihr auf den folgenden Seiten.
Kurzes Buff-up, Anstürmen, eine Brise Gift, ein bis zwei kräftige Hiebe mit den geschärften Klingen und teilchenweise trennen sich Gliedmaßen und Hautfetzen vom Gegner ab. Während dieser ungläubig auf dem Boden liegend um sich windend an den Wirkungen des Gifts verstirbt, spürt bereits die nächste Mutation die Durchschlagskraft meiner wohlproportionierten Weiblichkeit. Schlag um Schlag spritzt mir das Blut entgegen, während ich mir wie das sprichwörtliche Messer durch sonnengewärmte Butter den Weg durch verkrüppelte Untote, kriechende Insekten und fliegende Dämonen bahne. Auf meinem Kreuzzug durch die unwirtlichen, lebensfeindlichen Ländereien sammele ich altertümliche Relikte, Proben von Mutanten, seltene Essenzen und andere seltsam anmutende Raritäten. Ich muss feststellen: Wo in Requiem: Bloodymare die Zivilisation haust, würde in anderen MMORPGs nicht einmal der Dämonenlord selbst gastieren.

Hier geht es hoch her.

Mit diesem doch recht unüblichen Start eines Artikels wird deutlich, mit welcher Zielsetzung die Macher dieses Free2Play-MMOGs vor gut einem Jahr die Tore zum Spiel öffneten. Den unzähligen Fantasy-Ablegern mit spitzohrigen Elfen, bärtigen Zwergen und knuffeligen Gnomen, den stetig zunehmenden Ankündigungen aus dem Sci-Fi-Segment und den kunterbunten Kinder-MMOGs setzt Gravity Interactive ein blutiges Horrorszenario entgegen. Eine lange Vorgeschichte gibt es nicht, da es keine Aufzeichnungen aus dem Altertum mehr gibt. Bekannt ist lediglich, dass acht Urvölker existierten, von den lediglich vier es bis in die Gegenwart geschafft haben. Heute bedrohen, wie oben aufgeführte Schilderung bereits vermuten lässt, zahllose Heerscharen von Mutationen die Existenz der Menschheit.

Doch nicht nur mit einem bluttriefenden Setting will Requiem: Bloodymare aufwarten, sondern ebenso mit anderen, einzigartigen Features. So tauchen während der Nacht aggressive Alptraumgestalten aus der Dunkelheit auf, die in der Lage sind, leichtsinnige oder unvorbereitete Heldengruppen zu verspeisen. Zusätzlich bieten das DNA- und Beast-Possession-System Variationsmöglichkeiten für den eigenen Charakter an.

Charaktererstellung in düstere Atmosphäre.

Hiermit gelange ich schlussendlich nach langer, einführender Rede zum ursprünglichen Start eines Tests an, sprich der Charaktererstellung. Vorab ein dickes Lob an den Komponisten, eine formidable musikalische Untermalung begleitet die Schaffung meiner neuen Spielfigur. Zur Auswahl stehen vier Völker der Xenoas, der Turan, der Bartuk und der Kruxena. Die Lebensgewohnheiten der Turans werden bestimmt durch einen ausgeprägten Gerechtigkeitssinn und einer enormen Hartnäckigkeit, die sich im ausgeglichenen, harmonischen Kampfstil widerspiegeln.

Bartuks hingegen verfügen über eine gewaltige Körperkraft, die jedoch einhergeht mit einer beschränkten Auffassungsgabe. Ihre Welt teilt sich in ein einfaches Schwarz und Weiß: Freunde unterstützen, Feinde zerschmettern. Kein Wunder, dass die meisten Anhänger dieses Volkes sich der körperlichen Auseinandersetzung zugesprochen fühlen. Die angewandte, schamanengleiche Magie bleibt den anderen Völkern ein bis dato unerklärliches Rätsel.

Unkooperativ, ohne jegliches Mitgefühl, dafür aber mit gewaltigen spirituellen Fähigkeiten und einer nicht minderen Körperbeherrschung ausgestattet sind die Kruxena. Sie lieben hinterlistige Attacken, neigen in der Anwendung von Magie zu Giften und Flüchen und tendieren zu einer klaren Gesellschaftsfeindlichkeit. Ihre Boshaftigkeit und Geringschätzung gegenüber den anderen Völkern sind ein absoluter Kontrast zu den mitfühlenden Turans.

Bleiben zum Schluss die Xenoas, eine hoch intelligente, dafür aber körperlich wenig robuste Rasse, die ihre hervorragende Fähigkeiten insbesondere in der Ausübung von Magie einsetzen. Gegenüber den anderen Rassen treten sie voreingenommen und überheblich auf.

1 Wertung




Blut, blutiger, bloody Requiem Kommentare (6)

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Palpatine1989

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Friendinvite

01.06.2011, 02:36 Uhr Zu: Das Game ist mies

Ich weiss nicht was mit euch abgeht wenn euch das Spiel ned schmeckt, dann lasst es doch
einfach.
Klar hat das Game seine Ecken und Kanten aber welches F2P MMO hat das nicht?
Ich für meinen Teil bin ganz zufrieden damit; endlich mal etwas anderes als diese Quietschbunte Animewelt in der man denkt: Scheisse!!!! Was ist das?!?!
Es sind ein paar einfallsreiche Funktionen dabei und immerhin!! 4 spielbare Völker.
Und es gibt keinen Zugedröhnt Effekt. ( Ja ich weiß und ich würde es noch 1000 Mal sagen )
Ein Spiel das vom Gewaltgrad für Erwachsene!! völlig korrekt ist.
Da stört es mich wenig das der Char rumstakst wie die Ente in der Senfsoße oder weil die Texte ein bisschen ausm Fenster herausragen. Da gewöhnt man sich dran. Zudem es sich sicher
mit einem der nachfolgenden Patches korrigieren lässt.

Fakt ist: Dieses Spiel ist anders und springt nicht auf diesen Augenkrebserregenden Comic-Stil auf.

So genug der Quasselei ich mach Feierabend für heute.

Greets Palpatine

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Valve

PM schreiben
Friendinvite

28.10.2009, 00:38 Uhr

das game ist mies.
20-30% höchstens.

schon das User Interface ist der reinste reinfall.

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Hoher Irokese

PM schreiben
Friendinvite

27.10.2009, 18:07 Uhr

Zitat:
Kontra: Ungeschmeidige Charakterbewegung

Schon einmal Neosteam getestet?^^ Dort wartet auf jeden Spieler nicht nur ein Bandscheibenvorfall seines Charakters, sondern man findet auch gleich einen Besenstiel, der die komische Laufanimation erklärt, im Popöchen... Absoluter Horror.

Ähnlich brutal wie das vermeintliche Splatter-Gemetzel in Requeim - habe mir mehr vom Spiel erhofft.

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KennyM

PM schreiben
Friendinvite

27.10.2009, 16:30 Uhr

kontra und pro ab 18, mhja.
joa 79% sind echtn bissel viel, würde eher in den 60-70% bereich gehen.

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Driman

27.10.2009, 16:18 Uhr

ps: So wie du das Spiel beschreibst kann man echt denken das man sich beim spielen vor angst in die Hose macht XD Das mmo hat NICHTS mit Horror zu tun

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Driman

27.10.2009, 16:10 Uhr

Ein Kontra weil es ab 18 ist?
Und joa das Spiel ist zwar nicht das schlechteste F2P mmo aber 79% ist doch ein wenig viel finde ich. Es sied echt albern aus wie die Monster zersplattern und dafür das es ein Horror MMO sein soll ist es mir echt zu schlicht und langweilig. Die Monster sehen alle nicht sehr grusselig aus, eher 0815 wie in jeden MMO (Silent Hill hat wiederliche Monster aber das hier ist ein Witz).
Ab 18 ist es im grunde nur wegen dem vielen Blut ansonsten kann das jeder ab 12 spielen. Die atmo der Welt kommt einfach nur schlecht rüber und ist auch 0815 style, nur eben mehr grau als bunt.
Also alles in allen ist es ein graues Rappelz mit viel Blut und das war es auch schon,

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