Ratchet and Clank: A Crack in Time - Test
Die Zeit entlarvt den Bösen
Die Geschichte per se ist keine Offenbarung, für einen Teil der Ratchet & Clank-Serie aber überdurchschnittlich komplex: A Crack in Time schließt die Ratchet & Clank Future-Trilogie ab und erklärt, was es mit den mysteriösen Zoni auf sich hat und weshalb sie Clank entführt haben. Wie der Titel bereits erahnen lässt, dreht sich alles um Zeit und die sogenannte Große Uhr, die auf selbige Einfluss nehmen kann. „Die Zeit entlarvt den Bösen“ stellte Euripides einst fest und auch wenn er es sicherlich anders gemeint hat, passt seine Aussage auch hier wie die Faust aufs Auge. Das mächtige Objekt stellt nämlich nicht nur Chance, sondern auch Gefahr dar und präsentiert sich in den Augen des Antagonisten von Up Your Arsenal, Dr. Nefarious, als das ultimative Instrument, die Herrschaft über das Universum an sich zu reißen.
Die Komponente Zeit ist auch die größte Neuerung in A Crack in Time im Vergleich zu seinen Vorgängern. Neben der altbewährten Spielmechanik und einigen, oftmals marginalen Unterschieden hier und da, kann lediglich der Faktor Zeit der Serie eine frische Note verleihen, die in Form von einer innovativen Rätselerfahrung daherkommt. Wenn ihr als Clank unterwegs seid, gibt es an bestimmten Stellen im Level rote Schalter. Platziert ihr den kleinen Roboter auf einem dieser, in den Boden eingelassenen Knöpfe, habt ihr die Möglichkeit, eine Aktion auszuführen und diese aufzuzeichnen.
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Schminho
09.12.2009, 21:45 Uhr
kein kommentar :)
nette idee, möglich...
witzige waffe aber nicht die beste. RYNO ist wie immer am besten und von denen, die man käuflich erwerben kann, rockt die klingenwaffe alles weg!
k4m1kun
09.12.2009, 17:59 Uhr
schöner artikel, crack in time ist definitiv eine steigerung zu tools of destruction. meine theorie: wahrschenlich musste man einen großen teil der arbeit in die entwicklung der engine stecken während diese jetzt schon fertig war und somit mehr wert auf die inhalte gelegt werden konnte.
der kröten-balzruf rockt!