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Test zum Spiel: Rappelz Spiel-Test

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Rappelz - Jetzt Kostenlos Spielen!

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Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: 08. Januar 2008
Status:
Released
Publisher:
Gala Networks Europe Limited
Entwickler:
nFlavor
Genre:
Onlinespiel
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
rappelz.gpotato.eu
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Interview
Exklusiv-Interview: Eure Fragen wurden beantwortet! 4
Neuste: 04.06.2010 20:00
Interview
Im Gespräch mit dem Produzenten 1
Neuste: 08.10.2009 21:37
Test
Gratiswoche bei OnlineWelten Tag II 32
Neuste: 10.02.2008 19:20
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André 'Zitronenhai' Bergmann | 10.05.2008, 16:47 Uhr

Rappelz - Interview
Exklusiv-Interview: Eure Fragen wurden beantwortet!

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OnlineWelten sprach mit Game Master Racador und hat eure eingesandten Fragen beantworten lassen. Die Antworten erhaltet ihr auf den folgenden Seiten.
OnlineWelten: Hallo Racador, bitte stell dich kurz einmal vor und erläutere doch, welche Funktion du bei RappelzDE einnimmst.

Racador: Hallo, mein Name ist Mickele alias Racador. Ich bin Gamemaster für Rappelz und gemeinsam mit Julian alias Guinevere zuständig für den Support und das Community-Management in RappelzDE. Aufgrund des kleinen Teams sind wir praktisch die Mädchen für alles. Wir übernehmen die Lokalisierung, das Moderieren unseres Forums, den eMail/Ingame Support, planen die Events und sind das Bindeglied zwischen der deutchen Rappelz Community und den Entwicklern aus Korea, an die wir Verbesserungsvorschläge und Fehler, die unsere Community entdeckt, weiterleiten und mit ihnen diskutieren.

OnlineWelten: Könntest du unseren Lesern, die Rappelz noch nie gespielt haben, kurz erläutern, worum es im Spiel geht und was den Reiz ausmacht, sich gerade in diesem MMOG einzuloggen?

Racador: Gerne. Rappelz ist ein kleines kostenloses MMORPG welches vom asiatischen Markt geprägt ist. Wie in jedem MMORPG, ist der Weg das Ziel und das bedeutet in unserem Spiel Stufe 150 zu erreichen. Da leveln alleine sehr eintönig wird, gibt es in Rappelz die Möglichkeit, sich mit allen Klassen einen Begleiter zu zähmen und diesen auszubilden. Dieser steigt wie der Spieler in der Stufe und wird im Laufe der Zeit zu einer sehr mächtigen Kreatur. Während des Levelns habt ihr die Möglichkeit, euch einer Gilde anzuschließen oder selbst eine zu gründen. Und gemeinsam mit euren Freunden einen Angriff auf die mächtigen Dungeons zu starten, welche von anderen Gilden verteidigt werden können und meist in epischen Schlachten enden.

OnlineWelten: Wir haben unseren Lesern die Möglichkeit gegeben, eigene Fragen zu formulieren. Wir starten mit der ersten Frage. Welche Bedeutung hat der Name "Rappelz" eigentlich?

Racador: Der genaue Ursprung ist keinem so richtig bekannt, man sagt der Name kommt aus dem Französichen und bedeutet soviel wie "beschwören". Dies kann ich aber leider nicht bestätigen.




OnlineWelten: In der nächsten Frage möchte unser Community Mitglied "Beasthole" wissen, warum man sich für eine free-to-play Variante entschieden hat. Seiner Meinung nach schreckt gerade der Item Shop eine Vielzahl an potentiellen Usern ab.

Racador: Wir haben uns dafür entschieden, da ein MMORPG nunmal von der Community abhängig ist und wir mit dem Konzept des "free-to-play" auch weniger betuchten Spielern die Möglichkeit geben wollen, ein cooles MMORPG zu spielen. Sie müssen ja schließlich keinen Cent für Rappelz ausgeben und können trotzdem alle Spielinhalte genießen. Spieler, die unseren Shop benutzen, haben es einfacher auf ihremWeg, doch ist es möglich diesen auch ohne eine Investition zu beschreiten. Der Shop ist kein Muss, aber ein von vielen gern gesehenes Kann.

OnlineWelten: "Ereon" möchte wissen, ob es in Zukunft noch andere Questvarianten geben wird, außer jene, die bereits vorhanden sind? Insbesondere hofft er auf Alternativen zu den so genannten "Kill Questen".

Racador: Da Rappelz ursprünglich für den asiatischen Markt entwickelt wurde und dort solche "Kill Quests" sehr große Popularität haben und Quests, die eine Storyline verfolgen eher unpopulär sind, wird es schwer, solche Quests wie wir sie uns wünschen, in das Spiel zu implementieren. Je erfolgreicher Rappelz im europäischen Markt wird, desto größer ist die Warscheinlichkeit, dass es zukünftig solche Quests im Spiel geben wird.

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Exklusiv-Interview: Eure Fragen wurden beantwortet! Kommentare (4)

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lohberger18

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04.06.2010, 20:00 Uhr

oh ja. cs user haben immer nen bonus. -.- einige brechen gegen 4 verschissene regeln und das ne ganze stunde lang. von über 8 leuten wurden da auch insgesammt über 100 screens hingeschickt. hab oga die regeln in die mail reingepostet aber keiner von denen hat auchnur nen 1 tages bann -.-


Fazit:

Gm's beachten die regeln wie sie grad lustig sind, spielen lohnt nicht wirklich!
Ich selbst habe meinen fast r7 breeder löschen lassen weil ich auf diese inkompetenz und diesen mangel an gerechtigkeit keine lust mehr hatte

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Erbsensuppe

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13.05.2008, 12:18 Uhr

Ja Soulbutcher so ist das!

Noch viel lustiger finde ich die Aussage, dass die High-Leveled "müde" werden den neuen zu helfen!

Soll ich ganz ehrlich mal was sagen? Ich war früher IMMER hilfsbereit und zuvorkommend, jedoch sehe ich es zu diesen Umständen überhaupt nicht ein! Ich lasse mich doch nicht verarschen! Ich hab so meine 3-4 Leute mit denen ich mir noch gegenseitig helfe, aber alle anderen interessieren mich nicht mehr!
Ich habe teilweise anfangs, wo die GMs noch viel zu viel mit der Beantwortung der Fragen zu tun hatten und die Homepage noch nicht fertig war Fragen der User im Game beantwortet, was das tamen von Pets angeht ect.! Die GMs haben die Leute mit ihren Fragen zu mir geschickt und ich habe widerstandslos geholfen, weil ich es für selbstverständlich hielt! Das wäre unter den heutigen Umständen überhaupt nicht mehr möglich! Sollen sie doch zusehen wie sie es geregelt bekommen!

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Soulbutcher

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12.05.2008, 20:25 Uhr

wuhuuu find ich recht fresh erbsensuppe

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Erbsensuppe

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12.05.2008, 19:38 Uhr

Ja, so ist das, die GMs sind das Bindeglied zwischen der deutschen Rappelz Community und den Entwicklern.... Aber wo beschwert man sich über die GMs, wenn man Probleme mit ihnen hat? Das ist die Frage die sich mitlerweile viele Leute stellen die das Spiel spielen! Antworten darauf sind dann z.B.: "Wenn ihr Beschwerden unsererseits habt, wendet euch an uns und wir leiten sie weiter!" Natürlich! Das wird es sein! Sie werden auch garantiert beschwerden ihererseits weiterleiten ;)! Was die GMs in diesem Spiel richtig gut können ist gute Mine zum bösen Spiel machen! Hier werden Leute bevorzugt, die Geld in das Spiel stecken, Leute die es sich einfach nicht leisten können sind absolut aufgeschmissen! Sie brauchen nur einen piep sagen und werden direkt mal für 3 Tage gebannt! Machen das aber Leute die vorher Geld in das Spiel gesteckt haben, wird es heruntergeredet und es wird gesagt: "Das war ja garnicht so schlimm, was dort gesagt wurde!" Ach nein? Rassistische Ausdrücke, die ich hier nicht nennen will, und auch garnicht darf, werden geduldet aber ein lächerlicher "Spam" bei dem nichtmals jemand angegriffen wird nicht? Schon komisch, nicht wahr? Ja, so läuft das auf dem deutschen Server, was auf dem Amerikanischen überhaupt nicht zu denken wäre! Sind wir nicht alle käuflich? ;) In diesem Sinne

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