Quantic Dream
David Cage: 'Ich habe die Schnauze voll von Space Marines'
Immer gehe es ausschließlich darum, auf Seiten der Guten möglichst viele böse Jungs abzuschießen, so Cage. Und das sei etwas, das ihm vielleicht mit 20 noch Spaß gemacht habe, als mittlerweile 40 Jahre alter Game-Designer habe er jedoch die Nase voll davon - und wie ihm gehe es auch vielen anderen Vertretern der Gaming-Branche:
"Spiele laufen immer nach dem selben Muster ab. Es geht darum, mächtig zu sein, auf Seiten der Guten gegen die bösen Jungs zu kämpfen - aber das ist nur ein minimaler Anteil dessen, was möglich wäre. Es gibt so viele andere Geschichten zu erzählen, so viele andere Emotionen, die man auslösen kann - wir haben hier ein fantastisches neues Medium zur Verfügung, wir könnten damit so viel mehr machen als das, was wir zur Zeit machen. Es gibt so viele Entwickler, die das gleiche sagen: 'Schaut, ich bin jetzt 40, und ich habe die Nase voll davon Spiele zu entwickeln, in denen man einfach nur auf jeden schießen muss. Das hat Spaß gemacht als ich noch 20 war, aber jetzt möchte ich etwas anderes machen. Ich schaue ja auch nicht mehr die gleichen Filme wie damals, und ich höre auch nicht mehr die gleiche Musik - aber ich mache immer noch die gleichen Spiele."Entwickler hätten die Nase voll, so Cage weiter. Sie würden über ihre Familien, über Politik und dergleichen sprechen wollen - warum also nicht in einem Spiel? Laut Cage gebe es da keinen Grund für.
"Ich habe die Schnauze voll von Space Marines", so Cage abschließend.







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pzy
24.03.2011, 21:36 Uhr
gut in der öffentlichkeit aussehen und scheisse babbeln?