PlayStation Home
Laut Sony ein voller Erfolg
"Mit den Zahlen, die uns vorliegen, kommen wir nicht drumherum, Home als einen Erfolg zu verbuchen, auf den wir sehr stolz sind. Bisher haben wir nicht viel über die Plattform gesprochen, aber was wir sagen können ist, dass sich sämtliche virtuellen Gegenstände der Vergangenheit als profitabel erwiesen haben", so Buser.
Er ergänzt: "Wir haben über 5.000 virtuelle Gegenstände veröffentlicht und jeder von ihnen war profitabel. Daher liegt es wohl auf der Hand, dass wir weiterhin Content nachschieben möchten, da es sich hier um ein Geschäftsmodell handelt, das perfekt zur PlayStation passt und sichere Gewinne verspricht."
Zukünftig möchte man sich aber verstärkt auf die Interaktion mit kommenden Spielen konzentrieren, anstatt lediglich Outfits zu bestehenden Blockbustern anzubieten.





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