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Test zum Spiel: Pirates of the Burning Sea Spiel-Test

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Plattformen:
MMOG
Release:
PC: 22. Januar 2008
Status:
Released
Publisher:
Flying Lab Software
Entwickler:
Flying Lab Software
Genre:
Onlinespiel
USK:
Ab 12 Jahren
Offizielle Seite:
flyinglab.com
Fanseite:
keine Angabe

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André 'Zitronenhai' Bergmann | 14.12.2007, 12:18 Uhr

Pirates of the Burning Sea - Preview
Ahoi - Endlich wieder MMOG-Spaß!

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Pirates of the Burning Sea wird Anfang des kommenden Jahres erscheinen. Nach gut sechs Jahren Entwicklungszeit höchste Zeit, um einen Blick ins Spiel zu werfen. Wie weit ist POTBS kurz vor Release?
Aktuell befindet sich das Piraten-MMOG aus dem Hause Flying Lab Studios in der Open Beta. Persönlich bin ich wirklich sehr gespannt, was POTBS zu bieten hat, befreit es doch endlich den geplagten MMOGler von den ewig gleichen Szenarien à la Ork vs. Elf bzw. Sternenkreuzer vs. fliegende Untertasse.

Nachdem der gut fünf Gigabyte große Client heruntergeladen und installiert ist, sowie der Freischaltcode in meiner Sony Station Verwaltung aktiviert, beginnt das Abenteuer auf hoher See. Zunächst einmal gilt es, sich für einen der angebotenen Server zu entscheiden. Fällt in dem Fall nicht schwer, da nur ein Server verfügbar ist. Besonders gelungen: Bereits bei der Serverauswahl erhält man eine Vorabinformation, wie die Verteilung der verschiedenen Fraktionen aktuell ist. Piraten und Briten sind auf dem Server aktuell in der Minderheit, während die Lage als Franzose und Spanier moderat ist.

Die Charaktererstellung - Vielfältig und detailfreudig

Folgend befindet man sich in der Charaktererstellung wieder. Hier gilt es sich für eine der vier Fraktionen zu entscheiden. Jede der vier Fraktionen hat unterschiedliche optische Merkmalsausprägungen. Damit nicht genug, weiter muss man sich für eine der vier Charakterklassen entscheiden. Der Marineoffizier verteidigt im Zeichen seiner Nation als Kommandeur eines Schiffs die Weltmeere. Der Freibeuter ist mit Kaperbriefen seiner Nation ausgestattet und sorgt so für Angst und Schrecken. Freibeuter werden von anderen Nationen oft als Diebe oder Mörder tituliert, innerhalb der eigenen Reihen geniesst man allerdings ein hohes Ansehen. Der Freihändler ist das Benzin des Motors eines wachsenden Wirtschaftssystems. Er ist nicht unmittelbar an eine Nation gebunden und sein Augenmerk liegt auf den Abschluss eines guten Geschäfts. Bleibt zu guter Letzt der Pirat, quasi eine eigenständige Klasse innerhalb der vier Fraktionen. Denn nur innerhalb der Fraktion der Piraten kann man auch die Karriere eines Piraten anstreben - klingt logisch und ist daher auch so.

Anschauungsunterricht aus der Charaktererstellung

Charaktererstellung
Die Charaktererstellung selbst ist absolut famous. Es gibt eine Vielfalt an Einstellungsmöglichkeiten, vom asiatischen Seebären, über den aristokratischen Admiralsanwärter, bis hin zum Rastalocken tragenden Freibeuter. So kann man zwischen einer Vielzahl an Oberwürfen, Westen, Hosen, Gürteln und vielen andere Dingen wählen. Ferner ist es möglich, jeden gewählten Gegenstand einzufärben bzw. diesen im Detail noch weiter zu spezifizieren. Ich entscheide mich für einen britischen Freibeuter, im stilechten LOST-Look.

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Ahoi - Endlich wieder MMOG-Spaß! Kommentare (8)

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silverbird007

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Friendinvite

16.12.2007, 19:23 Uhr

@Lemonjaws:

prima :)

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Zitronenhai

PM schreiben
Friendinvite

15.12.2007, 14:31 Uhr

@silver:
Habe den Satz etwas umgestellt, damit Mißverständnisse ausbleiben

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silverbird007

PM schreiben
Friendinvite

15.12.2007, 00:47 Uhr

Zitronenhai, dann lass doch den 2ten Satz weg - er ist total irreführend.
Als Brite bzw Pirat hat man es nämlich nicht "schwer", das heisst lediglich, dass es sehr viele Briten und Piraten gibt im Verhältnis zu den Franzosen und den Spaniern.

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Meister Tupil

PM schreiben
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14.12.2007, 22:35 Uhr

Ich glaube ihr vergesst das das Spiel noch in der Beta ist ;)
Bis zum Release könnte sich noch so manches ändern.

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Zitronenhai

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Friendinvite

14.12.2007, 22:24 Uhr

Silverbird, für dich zitiere ich den Satz davor gerne mit:

"Besonders gelungen: Bereits bei der Serverauswahl erhält man eine Vorabinformation, wie die Verteilung der verschiedenen Fraktionen aktuell ist. Als Pirat und als Brite hat man es wohl recht schwer, während die Lage als Franzose und Spanier moderat ist."

Gruß

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silverbird007

PM schreiben
Friendinvite

14.12.2007, 19:18 Uhr

ROFL !!!!!

Zitat:
"Als Pirat und als Brite hat man es wohl recht schwer, während die Lage als Franzose und Spanier moderat ist."

ich fass es ja nicht !!! darf das denn wahr sein ????

mit "Schwer" und "Moderat" und "Leicht" ist die SERVER-AUSLASTUNG der einzelnen Fraktionen gemeint !!!

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silverbird007

PM schreiben
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14.12.2007, 17:08 Uhr

Richtig, auf den ersten Blick mal eine schöne Abwechslung, aber ich bin nun Level 17, habe fast 150 Quests gemacht - es ist immer das selbe und deshalb fürchterlich langweilig. Nicht nur, das es "nur" 2 Arten von Quests gibt (an Land mit meinem Avatar oder auf See mit meinem Schiff), nein, diese Quests (und die Schauplätze an Land) sind immer gleich: bei den Missionen auf See heisst es immer: vernichte 3 oder 4 oder 5 oder 8 - und bei den Missionen an Land ist der Degenkampf "schlimm" - manchmal haut man eine Minute lang zu und trifft den Gegner einfach nicht, ausserdem ist das Kampfsystem an Land völlig eintönig, manchmal ist man einfach nur froh dass die Mission "endlich" beendet ist.
Zum Crafting/Handelssystem: als ich die ersten Quests hier machte, sah das ganze "super" aus - endlich mal ein völlig neues System, das "ausbaufähig" erschien - - - bis zu dem Moment, als ich merkte, dass man nur 10 (ja, ZEHN) Gebäude bauen kann - und das ganze dann pro Account!. Höchst bedauerlich, nicht mal Twinks helfen da weiter. Um wirklich gute Sachen herzustellen, braucht man bis zu 30 Gebäude!

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Passatuner

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14.12.2007, 13:16 Uhr

PotBS hat mich auch bisher vom spielerischen überzeugt. Nur ist die Bedienung, sprich das Interface, nicht wirklich zufriedenstellend.

Man gewöhnt sich zwar daran, aber es ginge besser. Vor allem der Chat ist etwas *schwach* gelöst.

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