Perfect World - Preview
Gibt es die perfekte Welt?
Dass das Spiel als Free-to-Play-MMO angeboten wird und man also weder ein Abonnement noch einen Client erwerben muss, erstaunt schon bei der Erstellung des ersten Charakters. Statt - wie in diesem "Genre" üblich - aus wenigen vorgefertigten Gesichtern wählen zu müssen, stehen hier alle Optionen offen. Jedes noch so unwichtige Detail des eigenen Gesichts kann nachgebildet werden - von der richtigen Wahl der Augenbraue, über Winkel, Dichte und Breite bis hin zum digital nachgebildeten Kinn bleiben überhaupt keine Wünsche offen. Als Unterstützung könnt ihr eure eigenen Fotos als Vorbild laden und anzeigen lassen.
So kann es also kommen, dass bereits die bildhafte Charaktererstellung einige Minuten in Anspruch nimmt. Einen großen Vorteil hat das Ganze natürlich auch im Spiel: Die Gefahr, einem Klon von sich selbst zu begegnen und deshalb auch von anderen Spielern ständig verwechselt zu werden, ist relativ gering.
Neben der Entscheidung über das eigene Aussehen muss auch die Frage der Klasse bzw. Rasse zu Beginn geklärt werden. Wobei hier die Entscheidungsmöglichkeiten nicht allzu groß sind. Die drei Rassen haben insgesamt sechs Klassen, wobei euch die Auswahl des Volkes bei der Wahl bereits einschränkt. So sind Magier und Krieger nur bei den Menschen anzutreffen, Priester und Bogenschützen sind den Elfen vorbehalten. Bei den Bestien ist gleich noch der Sexismus ausgebrochen, weshalb man nur auf männliche Berserker (Werebeast) und weibliche Tierzähmer (Werefox) treffen wird. Wie es sich für ein großes MMORPG gehört, startet jede der drei Rassen in ihrem eigenen Gebiet und besitzt zu Beginn eigene Questreihen. Erst im Verlauf des Spiels verbinden sich die Pfade der Völker.
Perfekte Welt - perfekte Grafik?
Hier ist dem Entwickler wirklich Erstaunliches gelungen. Die Grafikengine "Elements 3D" ist ziemlich schnell, bietet weite Blicke über zauberhafte und abwechslungsreiche Landschaften und enthält einige Features, die man so in anderen Spielen vermisst. Viele Details laden regelrecht dazu ein, an Ort und Stelle zu verharren, um seine Blicke über die Landschaft schweifen zu lassen. Der Wechsel der Tageszeiten verschönert den Anblick noch: Lichtungen, umringt mit hohen Bäumen, durch die während des Tages einzelne Lichtstrahlen dringen, sehen ebenso einladend aus wie dieselbe Szenerie bei Nacht, wenn Glühwürmchen in der Luft tanzen, und die Blätter der Bäume nicht sämtliches Licht des hell erleuchteten Mondes aufhalten können.
Auch die ersten Tauchversuche in Seen und anderen Gewässern sind auch ohne den Einsatz hochmoderner DirectX-10-Technologie ein optischer Leckerbissen. Man schwankt zwischen Ungläubigkeit und Begeisterung, ist richtig heiß drauf, verschiedenste Winkel der Welt zu erkunden. Es bringt zwar keine Titel oder Erfahrungspunkte und ist auch nicht notwendig, um eine Quest abzuschließen. Dennoch ist ein schöner Sitzplatz in der Einsamkeit ein Gewinn: Der Blick auf einen herrlichen Sonnenuntergang, der sich auf der ruhigen Oberfläche eines kleinen Sees spiegelt, hat seinen ganz eigenen Reiz.
Mehr zu Perfect World:
-
News: Release-Termin für Perfect World International angekündigt (12 News insgesamt)





Fan werden
Newsletter 
RSS 



Tice
10.09.2008, 05:15 Uhr
LucoWB
18.01.2008, 11:51 Uhr
Die Hoffnung, dass das Spiel jedoch bald einen europäischen Publisher findet, werde ich aber so schnell nicht begraben.
kiwi0012
12.01.2008, 12:01 Uhr
nun weiß ich nicht mehr weiter, danke schon einmal im voraus mfg
Binat
09.01.2008, 04:17 Uhr
adt-runter" war zwar lieb gedacht, aber viel zu umständlich, denn das Spiel blockte einfach mal für geschätzte 10 Sekunden. Sowas stört auf dauer den Spielfluss. Man will ja schließlich nur eine Quest abgeben und nicht Kaffee trinken.
Hingegen sind die Quest teilweise relativ witzig gemacht, wenn auch der Hauptteil durch den Aufbau der Quest dazu einlädt zu lesen, denn wenn man im High Level Gebiet schon 30 irgendwelcher Viecher töten muss, sollte man auch den Grund wissen. Sucht man aber nach 30 Questitems kann es auch schonmal vorkommen, dass man ebenmal ne Stunde schlachtet und schlachtet und schlachtet und schlachtet... und falls man nicht eingeschlafen ist, schlachtet man immernoch. Eins steht damit fest. Das Loot-System für Questitems ist definitiv imbalanced.
Wo wir schon polemisch werden, sollte auch angesprochen werden, dass der Elfenschütze nicht gerade zu der Klasse gehört die wirklich viel Sinn macht. Massig Schaden, aber das skillen muss gelernt sein. Dahingegen ist das Fliegen einfach toll. Schön ist hierbei dass alle Rassen einen gewissen Vorteil haben in Sachen Bewegungsschnelligkeit. In Sachen Levelinggeschwindigkeit müssen allerdings alle vor dem Werefox mit eigebauten Tank den Hut ziehen. Der nimmt Anlauf und saust an einem vorbei ohne, dass man hinterher kommt.
Einer der größten Makel an Perfect World ist aber: der Server. Also hätte ich nicht bei der Anmeldung, sowie der Registrierung meines Accounts soviel Geduld gehabt, wäre dem mutigen Leser viel erspart geblieben. Ein Ping von über 20k sind einfach nicht duldbar. Einer der Hauptgründe warum ich mit Perfect World aufhörte. Da die DPS (damage per second) bei einem Krieger imens abnehmen, wenn man eine Zeitverzögerung von durchschnittlich 5 Sekunden hat. Über die Folge auf die Lebenspunkte muss ich denke ich nicht eingehen. Ein wunderschönes Gimmmik in Sachen sterben wird in dem Moment zu Laster. Jeder der stirbt verliert 5% der Ep. Stirbt man aber, weil man als Krieger vorne steht und der DPS hinterher hinkt ist das mehr als nur ärgerlich.
An sich ein schönes Konzept. Interessante PvP-Idee. Tolle individuelle Charaktäre. Wundervolle Landschaften (wenn aucht teilweise recht kahl). Interessante Klassen mit vielen interessanten Waffen. Super Skillsystem. Eins-A Berufssystem. Lahmenden Server, sowie krassen Balancingproblemen und wirklich starken Problem in Sachen Grafik. Wenn ein Highend-Gerät die Biege macht, sobald man eine Stadt betritt macht man sich doch Sorgen.
Somit kann ich mich nur SpawnTDK anschließen. In dieser Version kein Spiel für mich. Allerdings mache ich ein Abstrich, wenn es um "Spiel für Zwischendurch" geht, denn bei einer so hohen Levelanzahl braucht es einwenig bis man warm wird.
Lg Binat
Valve
03.01.2008, 22:54 Uhr
SpawnTDK
03.01.2008, 15:41 Uhr
in sachen pvp konnte mich pw ebenfalls nicht wirklich überzeugen, dennoch ist es ein nettes spiel für zwischendurch, als "main-spiel" kommt es in der aktuellen fassung für mich leider nicht in frage. die geplanten zukünftigen features (stichwort: housing) könnten daran aber evtl. etwas ändern.
@Ghaleon
die vergabe der europäischen lizenzen steht noch aus, eu server werden kommen, nur steht noch nicht fest wann und von welchem anbieter
Erutan
02.01.2008, 20:36 Uhr
mza325
02.01.2008, 20:08 Uhr
rgamer2507
02.01.2008, 01:02 Uhr
Soulbutcher
31.12.2007, 12:48 Uhr