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Plattformen:
PC
Release:
PC: 02. September 2010
Status:
keine Angabe
Publisher:
Kalypso Media GmbH
Entwickler:
Gaming Minds Studios
Genre:
Strategiespiel
USK:
Ab 6 Jahren
Offizielle Seite:
patrizier4.de
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

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Tobias Ritter | 31.07.2010, 16:30 Uhr

Patrizier IV - Preview
Noch nichts Halbes und nichts Ganzes

1

Nanu, wo ist denn die Drei geblieben? Und wieso ziert die Packung auf einmal das Kalypso-Logo, wo doch der Name Ascaron seit Jahren eng mit dem Videospiel-Franchise Patrizier verwoben ist? Diese, und vor allem die Fragen danach, ob Patrizier 4 dem traditionellen Erbe der Vorgänger gerecht werden kann, klären wir in unserer Preview.
Zwei Mal drei macht vier...
...trällerte bereits Pipi Langstrumpf vor Jahrzehnten in den Äther. Und auch bei Kalypso hat man es wohl nicht so mit der Rechnerei, mag man zumindest als deutscher Fan der Serie auf den ersten Blick meinen. Oder haben wir etwa den Nachfolger des im November 2000 erschienenen Patrizier 2 und den Vorgänger des für September 2010 angekündigten Patrizier 4 schlicht und ergreifend verschlafen? Mitnichten: International wurde das hierzulande als Gold-Version erschienene Paket bestehend aus Patrizier 2 und sämtlichen Erweiterungen bereits unter dem Namen Patrizier 3 vermarktet. Um den noch durch den mittlerweile insolventen vorherigen Entwickler Ascaron verzapften Versionswirrungen Einhalt zu gebieten, hat sich der neue Rechteinhaber Kalypso Media dazu durchgerungen, eine weltweit einheitliche Bezeichnung zu wählen. Zumindest in deutschen Landen dürfte das aber eher zum Gegenteil beigetragen haben.

Nachdem wir also beruhigt feststellen, weder unter Alzheimer zu leiden, noch den dritten Teil der Wirtschaftssimulations-Serie verpasst zu haben, dürfen wir uns als angehender Kaufmann erst einmal für einen der zwei Spielmodi entscheiden: Kampagne oder Freies Spiel. Ersterer ist in der uns vorliegenden Preview-Version allerdings leider noch nicht enthalten, und so greifen wir zwangsläufig auf den – einzig verbliebenen - freien Spielmodus zurück. Ein Multiplayer-Part soll übrigens irgendwann nach der Veröffentlichung des Spiels nachgeliefert werden – ob als kostenpflichtige Erweiterung oder als Gratis-Patch ist bisher nicht bekannt.

Die Städte wissen grafisch zum Teil zu gefallen. Sich wie ein Ei dem anderen gleichende Häuser- und Schiffsmodelle trüben den Gesamteindruck allerdings etwas.

Egal für welchen der in Bälde dann vermutlich drei Modi wir uns entscheiden – unsere ersten Gehversuche auf den Planken unserer kleinen Schaluppe starten wir unter anderem auf der Seekarte. Von hier aus können wir unsere Schiffe von einer Stadt zur nächsten schicken, und dabei den Grundprinzipien des Kaufmannsdaseins Folge leisten: Waren billig einkaufen und andernorts für mehr Gold wieder an den Mann, respektive die Frau bringen. Volks- und Betriebswirte dürfen sich an einem fast realistischen Wirtschaftsmodell erfreuen: Das dynamische Handelssystem orientiert sich an Angebot und Nachfrage, und berechnet darauf basierend den jeweiligen Marktwert jedes einzelnen Gutes immer wieder neu. Das hat ein ständiges Auf und Ab der Preise zufolge, was dem Spieler wiederum ein variables Handeln und schnelle Reaktionen auf Veränderungen am Markt abverlangt.

Noch mehr Gewichtung soll dieses Feature in der finalen Version durch bis zu acht KI-gesteuerte Konkurrenten bekommen: Nichts dürfte dann ärgerlicher sein, als ein gewiefter Rivale, der seine Warenladung Bier aus Deutschland kurz vor dem Eintreffen eures ebenfalls mit frischem Gerstensaft beladenen Handelsschiffs löscht, und so die Preise in den Keller treibt.

Neben Bier als in Deutschland am günstigsten verfügbare Regionalware, gibt es übrigens noch 19 weitere Güter zum Handeltreiben. So lassen sich in Russland etwa günstig Felle beziehen, und Dänemark ist für sein hervorragendes Fleisch bekannt.

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Noch nichts Halbes und nichts Ganzes Kommentare (18)

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Alle Kommentare einblenden 1 2 »

Darman

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Friendinvite

09.08.2010, 12:53 Uhr

das wird wieder mal einer diese spiele, wo die entwickler glauben besser zu wissen was die käufer wollen. meiner meinung nach gibt es absolut keinen grund ein solches spiel zu kaufen, zumal es weniger kann als der vorgänger. ohne multiplayer ist es einfach nur ein halbfertiges beta und das der multiplayer nachgeliefert wird glaubt wohl kaum jemand. ich für mein teil werde sicherlich kein geld für ein halbfertiges spiel ausgeben in der hoffnung das es irgendwann womöglich für extrageld vervollständigt wird. find ich sehr schade, da ich ein großer patrizierfan bin und mich auf eine fortsetzung sehr gefreut habe. ein grafik update macht noch lange kein neues spiel!

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Zockjochen

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04.08.2010, 11:15 Uhr

..zur Not per Emulator ;)

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Zockjochen

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04.08.2010, 11:15 Uhr

bei Wirtschaftssimulationen fand ich die Grafik schon immer zweitrangig, viel Action ist da eh nie auf dem Schirm, da darf man ruhig mal zu älteren Versionen greifen bzw warten bis der Preis fällt (ganz im Sinne der Sim^^). Auch für eingefleischte Wirtschaftssimulations-Fans gibt es sicher noch eine Menge alter unentdeckter Perlen die sich auszubuddeln lohnen.

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TexMurphy

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02.08.2010, 08:51 Uhr

Zitat von Valve:
Zitat von TexMurphy:
@ Valve, das Browsergame gibt es doch ... nehmen wir z.B. Venezianer, das kommt den ganzen schon sehr nah. :)


kenn ich, find ich aber irgendwie nicht sehr sauber programiert.
über all hängt und hackt es , bei mir zumindest.

potenzial hat es aber!


Jaaa, genau so muss ich das leider auch sehen. Die Grundidee steckt drin, aber leider hängt und hackt es auch bei mir. Gestern war es sogar so schlimm, das man mit jeden Klick bis zu 10 Sekunden warten musste, das ein Fenster aufgeht. Sehr schade eigentlich.

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Valve

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01.08.2010, 22:55 Uhr

Zitat von TexMurphy:
@ Valve, das Browsergame gibt es doch ... nehmen wir z.B. Venezianer, das kommt den ganzen schon sehr nah. :)


kenn ich, find ich aber irgendwie nicht sehr sauber programiert.
über all hängt und hackt es , bei mir zumindest.

potenzial hat es aber!

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TexMurphy

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01.08.2010, 21:52 Uhr

@ Valve, das Browsergame gibt es doch ... nehmen wir z.B. Venezianer, das kommt den ganzen schon sehr nah. :)


@Beasthole

Das hab ich sogar in den 90er schon im Multiplayer gespielt, zwar gekuschelt an einem PC, aber immerhin! :)

Das ist einfach nur Geldmacherei, nach dem Motto, was andere mit Anno xyz machen, können wir auch.

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Beasthole

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01.08.2010, 16:45 Uhr

Auch das koop spielen hat immer Spaß gemacht. Wenn der eine Getreide produziert und in Notzeiten im Winter versorgt er deine Stadt...das war schon toll. Das im Winter und Sommer andere Waren im Focus standen usw. Tolles System was einen heiden Spaß gemacht hat.

Ohne MP wärs einfach nur öde. 1990 habe ich gerne noch solche Sachen im singleplayer gespielt. Aber 2010 sollte da mehr drin sein oder?

Was heißt außerdem sie hätten keine Ahnung wie man das sinnvoll umsetzen soll. Sollen einfach Patrizier 2 im MP spielen und ein Feature einbauen was es im Vorgänger schon gab. Ist irgendwie kacke einen Nachfolger zu programmieren der weniger bietet als der Erfolgstitel...das ist am Ende nur Geldmacherei

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Valve

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Friendinvite

01.08.2010, 13:21 Uhr

wär n schönes browser game geworden!

ich seh ja immer noch keinen sinn darin, für sich allein so ne WiSim zu spielen.

wo bleibt da die herausforderung.
die freude, so viele hinter sich zu lassen, wenn man es drauf hat.

einfach versuchen besser zu sein als die anderen.

so klickt man sich einfach nur hoch, gegen den computer und ende.

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TexMurphy

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01.08.2010, 10:32 Uhr

Zitat von Galhara:
@Beathole, ich kann mich auch irren, aber ich denke ich kann mich an ein Interview erinnern bei dem die Rede davon war die Multiplayerfunktion mit einem AddOn zu bringen. So hast dann das komplette Spiel zu einem viel zu hohen Preis.



Jupp, steht auch so im Pat. Forum wo sich doch der Entwickler durch Fragen und Antworten und Statusmeldungen regelmäßig zur Wort gemeldet hat. Ich glaube es war irgendwie so was ... im Moment hätten die keine Ideen wie man einen MP Modus sinnvoll umsetzen sollte.

Ich kann darüber nur leicht schmunzeln. ;)

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TexMurphy

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Friendinvite

01.08.2010, 10:30 Uhr

Ja, die Zeiten der Bugs sind schon länger vorbei und Multiplayer läuft nur mit Glück. Durch die ganzen Fan Patches/Addons etc. wurde es echt verdammt gut. :)

Ich würde persönlich als Gilde 2 Fan zur neusten Version greifen. Hat zwar auch wieder ein paar Bugs, aber die Entwickler kann man direkt ansprechen und sind immer regelmäßig erreichbar. z.B. im Gilde2 Forum.

http://www.amazon.de/gp/product/B003OGYG4I?ie=UTF8&
tag=verlassenewel-21

Wie das immer so ist, nicht jeder wird mit der Version Glücklich. Persönlich kann ich es auch erst die Tage testen, mal schauen. :)

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