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Plattformen:
PC
Release:
PC: 02. September 2010
Status:
keine Angabe
Publisher:
Kalypso Media GmbH
Entwickler:
Gaming Minds Studios
Genre:
Strategiespiel
USK:
Ab 6 Jahren
Offizielle Seite:
patrizier4.de
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

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Hauke Schweer | 03.06.2010, 14:30 Uhr

Patrizier IV - Preview
Gaming Minds setzt Segel

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Zehn Jahre ist es inzwischen her, dass wir in Patrizier 2 die Geschicke der Hanse in unsere Hände nahmen. Eine lange Zeit, doch noch immer gibt es eine lebendige Fangemeinde, die der Serie seit dem ersten Teil aus dem Jahr 1992 die Treue hält. Viele der noch immer aktiven Spieler engagieren sich im Forum zur dritten Episode mit dem verwirrenden Namen Patrizier 4 und helfen Gaming Minds mit Produzent Daniel Dumont bei Fragen zum Spieldesign. Einige der Fans hatten Glück und gewannen bei einem Preisausschreiben eine Fahrt auf der Kraweel Lisa von Lübeck. Mit an Bord waren Daniel Dumont, eine frühere Version des Spiels und natürlich wir.
Doch warum wurde die Nummer drei übersprungen? Dieses Rätsel lässt sich leicht lösen, denn im Ausland wurde Patrizier 2 im Gold-Pack zusammen mit der Erweiterung als Patrizier 3 verkauft, der Name ist also der internationalen Anpassung geschuldet. Doch was hat sich in den zehn Jahren neben dem Attentat vom 11. September, dem Krieg gegen den Terror und der ersten Bundeskanzlerin in der Geschichte unserer Republik noch alles getan? Auf den ersten Blick fällt natürlich die aufpolierte Grafik auf. Schon auf der Weltkarte erheben sich dreidimensionale Gebirgszüge und die Wolken treiben über den Bildschirm. Darüber hinaus werden sämtliche Städte mitsamt wichtiger Informationen angezeigt, so werden drohende Hungersnöte und Belagerungen auf den ersten Blick identifiziert.

Auch das Interface wurde gründlich entschlackt. Anstatt uns für jede Kleinigkeit eine Nachricht auf den Bildschirm zu zauber, erhalten wir lediglich den Hinweis, dass unser Berater mit uns reden möchte. Dieser wiederum spielt uns dann die wichtige Korrespondenz zu. Dabei werden in der Verkaufsversion leider sämtliche Mitspieler von der KI gesteuert, ein Mehrspielermodus wird eventuell per Add-On nachgereicht. Die anderen Kaufleute werden ähnlich wie in Civilization 4 oder auch Anno 1404 animiert werden. Zudem wurden die Icons reduziert. Wie aus Patrizier gewohnt, steuern wir einen Kaufmann und keinen gottgleichen Charakter. Das bedeutet, dass wir anfangs wirklich nur Produktionsgebäude, Speicher und Wohngebäude errichten können. Dabei zählt häufig die richtige Standortwahl, denn die einzutreibenden Mieten werden beispielsweise in Stadtkernnähe lukrativer.

Daniel Dumont an Bord der Lisa von Lübeck.

Den Löwenanteil des Umsatzes erwirtschaften wir allerdings per Handel, der intuitiv über Schieberegler getätigt wird. Dabei werden die aktuelle Warenverfügbarkeit und der Preis je nach Abnahmemenge angezeigt. Auch automatisierte Handelsrouten lassen sich einfach und detailliert einrichten. Doch bei aller Profitgier sollte niemals die Gunst der Bürger aus den Augen verloren werden. Stehen wir in deren Gunst, können wir uns in einer Stadt zum Bürgermeister wählen lassen, was neue Baurechte, die Möglichkeit die Verteidigung der Stadt zu beeinflussen und Kontakte zum Landesfürsten eröffnet. Letzterer entscheidet über die Freigabe neuer Ressourcen und die Gründung neuer Faktoreien, die später zu Siedlungen anwachsen können. Eventuelle Landschlachten, sollte man sich mit einem Fürsten angelegt haben, laufen automatisiert im Stile eines Tower Defense Spieles ab.

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Gaming Minds setzt Segel Kommentare (7)

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Valve

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Friendinvite

04.06.2010, 22:40 Uhr

das wär n prima browsergame geworden!

aber so, ganz allein, gegen den PC sein zeugs hoch klicken , ist doch langweilig!

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endusia

03.06.2010, 22:08 Uhr

Ich glaub sogar das ich Patrizier 2 irgendwo zuhause rumliegen habe... muss ich mal nachgucken

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Jikan Zanguin

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Friendinvite

03.06.2010, 20:18 Uhr

Ich selbst bin au begeisterter Patrizier 2 Spieler, aber wie ich vor kruzem an Anno 1404 merkte, Wirtschaftsmiulationen eignen sich einfach nicht wirklich für Multiplayer, zuwenig Interaktionsmöglichkeiten mit dem mitspieler (man siedelt größtenteils nur nebeneinher)

Ich hoffe aber and er Grafik wird noch bissl was gedreht, ich bin von Anno 1404 einfach zu verwöhnt:> außerdem find ich irgendwie die Patrizier 2 grafik schöner als die jetzige von Patrizier4 Oo

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Galhara

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Friendinvite

03.06.2010, 19:19 Uhr

@Endusia, ja. Allerdings baut man hier nicht die komplette Siedlung, sondern man baut in historischen Hansestädten und hat NPCs, die einem Bauplätze wegnehmen können.

Ich würde Patrizier 2 bisher als Maß aller Dinge in diesem Genre hernehmen. Das was Patrizier 2 an Features bietet sollte für alle neueren Spiele dieses Genres als Kernfeatures gelten. Wer mehr bietet bekommt Pluspunkte, wer weniger bietet bekommt gnadenlos Minuspunkte.

Ein nachgereichtes AddOn mit Multiplayerfeature hat den Beigeschmack, dass so das Spiel künstlich verteuert werden soll, damit man all die Features hat, die eigentlich selbstverständlich sein sollten. Ein AddOn sollte schwerpunktmäßig den Content und nicht die Features erweitern. So packt man ein Kernfeature ins AddOn, damit Spieler gezwungen sind dieses für Multiplayersessions zu kaufen.

... und was heißt hier innere Werte. Im Zweifel spiel ich lieber Patrizier 2 oder Port Royale 2. (letzteres hätte man auch noch im Artikel erwähnen können)

Eine Neuauflage muss schon mehr bieten als ältere Spiele dieses Genres.

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Beasthole

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Friendinvite

03.06.2010, 15:07 Uhr

Kein Multiplayer = Kein Kauf!!!

Wenn man in der heutigen Zeit so ein Spiel auf den Markt wirft, sollte sich jeder bewusst sein das wenigstens ein LAN Modus dabei sein MUSS!!! Alles andere ist absolut der Zeit hinterher wo verdammt viele Menschen es gewohnt sind regelmäßig online oder auf Netzwerkpartys zu zocken.

So ein Teil fällt dann einfach durch. Und dieses Märchen von einem funktionierenden nachgereichten Multiplayermodus ist lachhaft. Das ist schon tausendmal versprochen und noch nie gehalten worden.

Für mich war Patritzier 2 und die alten Anno Games absolute Multiplayer Spiele wo man gut mal ein Wochenende mit Kumpels verdammt viel Spaß haben konnte. Wenn ich das alles allein spielen soll, dann schau ich mir lieber nen film an oder zock was online!
Wenn eine Neuauflage Kernfeatures vermissen lässt, die schon anno Tuck Tuck in den Vorgängern enthalten war dann ist das, srry Note 6 setzen!!

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endusia

03.06.2010, 14:48 Uhr

Baut man da auch Häuser etc. wie bei Anno?
Ging aus den Artikel irgendwie nicht heraus

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TexMurphy

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Friendinvite

03.06.2010, 14:44 Uhr

Ohne Mehrspielermodus ... na dann Gute Nacht! Sogar Teil1 war Multiplayer fähig.

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