Path of Exile - Preview
Eine Diablo 3-Alternative? – Path of Exile in der Beta-Preview
Entstanden ist ein Spiel, das in bester Dungeon-Crawler-Tradition an Titan Quest, Dungeon Siege oder Torchlight erinnert, nach kurzem Überblick einfach und zugänglich ist, aber bereits in der Beta auch eine erstaunliche Komplexität an den Tag legt. Bei der Charaktererstellung von Path of Exile merkt man davon allerdings noch nichts, denn weder könnt ihr irgendwelche Attribute verändern, noch das Geschlecht der fünf unterschiedlichen Klassen bestimmen. Ihr habt die Wahl zwischen Marauder, Ranger, Witch, Duelist und Templar, die sich jeweils irgendwo im Dreieck aus Stärke, Geschicklichkeit und Intelligenz wiederfinden und sich grundsätzlich in Nah- und Fernkämpfer teilen.
Bilderstrecke: Path of Exile - Screenshots
Bild
14
von 14
In Path of Exile habt ihr die Wahl zwischen fünf Charakteren: Templar, Marauder, Ranger, Duelist und Witch.
Ist die Entscheidung getroffen, spült es euren Helden ohne Umschweife und momentan noch recht schmucklos an einen Monster-verseuchten Strand, wo es Zombies und krebsartige Kreaturen auf unwillkommene Gäste abgesehen haben. Doch der nächste Knüppel, Bogen, Hammer oder Stab ist in Path of Exile nur einen Drop entfernt. So pflastert ihren euren Weg mit Leichen, während Erfahrungspunkte sprudeln und sich das Inventar füllt. Noch bevor man die sichere Zuflucht erreicht, stellt sich auch der erste Bossgegner in den Weg, der zwar deutlich stärker als das restliche Gesocks ist, aber dem Einführungscharakter der anfänglichen Minuten Tribut zollt und ebenfalls nach kurzem Kampf den Löffel abgibt.
Bilderstrecke: Path of Exile - Screenshots
Bild
11
von 14
Hillock ist der erste Boss in Path of Exile, allerdings kippt er schnell aus den Latschen.
Es folgen Quests, neue Gebiete, stärkere Gegner, bessere Ausrüstung und mit zunehmender Spieldauer auch die Erkenntnis, dass Path of Exile auf einem hochdynamischen Spielsystem basiert, in dessen Mitte ihr euren Helden nach Gusto individualisieren könnt. Statt wie in Diablo 2 einen vorgegebenen Skillpfad abzuschreiten oder überhaupt abschätzen zu können, wie der Charakter nach dem Erklimmen weiterer Stufen letztendlich aussieht, verändern sich Schlag auf Schlag die Voraussetzungen. Erreicht wird das Kunststück durch die Trennung von Charakterlevel mit passiven Skillpunkten und davon unabhängigen Fertigkeitskristallen auf der einen Seite und die passende Ausrüstung auf der anderen Seite.





Fan werden
Newsletter 
RSS 


Erutan
18.01.2012, 14:13 Uhr
Da stimme ich Driman zu das sind 2 Echt Tolle Titel !
Ghaleon
18.01.2012, 11:39 Uhr
hey du bist ja online, kommt doch in die shoutbox unter community ^_^
macnish
18.01.2012, 11:36 Uhr
Ja ja.
Ghaleon
18.01.2012, 11:35 Uhr
Peinlich berührt ?
Ohne Hirn könnte ich nicht schreiben, deine aussage ist unlogisch.
macnish
18.01.2012, 11:31 Uhr
die haben etwas was du nicht hast, hirn.
Ghaleon
18.01.2012, 10:39 Uhr
holla - noch ein schweizer ? da gibts von euch nur 7-8 mio und dann so zahlreich hier vertreten ;-) ?
Die Schweizer werden immer aggressiv wenn man sie auf Ihre egoistische Position mitten in Europa hinweist. Von allem profitieren und nichts dafür tun.
Aber hey ich wäre stolz darauf , seit 200-300 Jahre nur Wegzoll kassieren (heute eine (Steuer-Oase sein) war doch ein erfolgreicheres Konzept als die letzten Jahrhunderte mit Wirtschaftsmacht und Krieg zu operien.
myblade
18.01.2012, 10:09 Uhr
und trotzdem hat er recht... trollt woanders
Ghaleon
18.01.2012, 09:49 Uhr
haha, year tritt vor und oute dich als wirtschafts- und politik- unwissender.
macnish
18.01.2012, 08:31 Uhr
wer hat euch denn ins gehirn geschissen?
Ghaleon
18.01.2012, 01:13 Uhr
reicht doch schon dass ihr nichts zu europa beitragt - dann auch noch betakey ts....