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Plattformen:
NDS
Release:
Nintendo DS: 16. November 2007
Status:
Released
Publisher:
Electronic Arts
Entwickler:
Fountainhead Entertainment
Genre:
Rollenspiel
USK:
Ab 12 Jahren
Offizielle Seite:
keine Angabe
Fanseite:
keine Angabe
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Denis Brown | 19.01.2008, 18:07 Uhr

Orcs & Elves
Ein RPG für die U-Bahn

1 Wertung

Wertung

  • Nintendo DS: 70%

Fazit zum Test von Orcs & Elves

Ein RPG für die U-Bahn
Orcs & Elves ist an sich ein witziges Spiel. Es ist nicht besonders schwer, schnell zu kapieren und dank seiner enorm leichtgängigen Erzählweise genau das Richtige für eine kurze Fahrt mit der U-Bahn, die man irgendwie überbrücken will. Wer bei solch einer Gelegenheit immer einen Nintendo DS dabei hat und auf leichtgängige RPG-Kost steht, ist also mit Orcs & Elves sicherlich nicht schlecht beraten. Um Genrefans längerfristig bei der Stange zu halten, ist der Spielablauf jedoch nicht tiefgängig genug. Trotz der FPS-artigen Perspektive und dem sehr RPG-typischen Gesamtdesign kratzt das Spiel thematisch immer nur an der Oberfläche. Zudem wird die Hardware des Handhelds kaum ausgereizt. Die wenigen Animationsstufen der Gegner hauen jedenfalls genauso wenig vom Hocker wie die eher einfach gestalteten, wenn auch sehr flüssig zoomenden 3D-Umgebungen. Charme hat das Endprodukt trotzdem und auch der Umfang ist angemessen, doch kann die Umsetzung auf zwei größeren Bildschirmen nicht die ursprüngliche Herkunft des Titels überspielen. Daher fällt auch eine Wertung nicht sonderlich leicht. Wer viel unterwegs ist und die größere Darstellung auf den DS-Screens samt sauberer Steuerung einem fuzzeligen Handybildschirm vorzieht, kann sich Orcs & Elves durchaus auch auf dem Nintendo-Handheld zulegen, sollte aber nicht mehr als ein erweitertes Handygame zu erhöhtem Preis erwarten. Auch das kann Spaß machen, ist aber eben nicht jedermanns Geschmack.

Pro

  • tolles Retroflair
  • klassische RPG-Verhältnisse
  • flüssig zoomende Dungeons
  • auch für RPG Anfänger zugänglich
  • Amüsante, wenn auch dünne Story

Kontra

  • Spielsystem nicht tiefreichend genug
  • grobe Gegneranimationen
  • geometrisch sehr einfache Levelstrukturen
  • simples Charaktersystem

Ein RPG für die U-Bahn Kommentare (0)

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