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Plattformen:
PC, PS3, XBox 360
Release:
PC: April 2011
Playstation 3: April 2011
XBox 360: April 2011
Status:
keine Angabe
Publisher:
Codemasters
Entwickler:
Codemasters
Genre:
Shooter
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
flashpointgame.com
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

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Mikkel Robrahn | 10.04.2011, 12:25 Uhr

Operation Flashpoint: Red River - Preview
Ladehemmungen in Tadschikistan

1

Ja, Duke Nukem ist ein wirklich charismatischer Typ. Mit seinem durchtrainierten Körper und den Macho-Sprüchen kommt er bei der Frauenwelt verdammt gut an und wenn die Aliens mal wieder zum Angriff blasen, heißt es: Stahlkappenstiefel anziehen und fröhlich Tritte in Weichteile verteilen. Aber mal ehrlich, in einem realistischen Krieg würde der Blondschopf doch keine fünf Minuten überleben. Wie das funktioniert, dürft ihr mit einem Firesquad im kommenden Taktik-Shooter Operation Flashpoint: Red River zeigen.
Nördlich von Afghanistan und südlich von Kirgistan liegt Tadschikistan. Nachdem das Land 1991 seine Unabhängigkeit verkündete, versank es umgehend im Bürgerkrieg. An der Spitze des demokratischen Landes steht Emomalii Rahmon, der hart gegen die Opposition durchgreift und sich deshalb bei Wahlen auch kaum vor Konkurrenten fürchten muss. Das schreit doch nur so nach den Amerikanern.

Auf der Jagd nach Rebellen und Terroristen steuert ihr ein vierköpfiges Einsatzteam durch die zerstörten Ruinen und abgelegenen Täler der umkämpften Nation. Die Entwickler haben extra einen Fotografen in die Gegend geschickt, der mit über 30.000 Fotos zurück kam, um die Landschaft möglichst realistisch wiederzugeben. Es wäre vermutlich auch nicht aufgefallen, wenn man diesen Schritt nicht gegangen wäre, denn spontan kenne ich niemanden, der mir etwas über die Vegetation und Geographie von Tadschikistan erzählen könnte. Trotz des großen Engagements zeichnet sich ein Spiel, vor allem ein Taktik-Shooter, überwieged über das Gameplay aus.

Ihr steht an der Spitze eines so genannten Firesquads - einem Team, welches immer zuerst an den Brennpunkten zu finden ist, Anlagen auskundschaftet, strategisch wichtige Positionen beschützt und vor allem jede Menge Magazine leer schießt. Um auch wirklich schlagkräftig zu sein, setzt sich dieser Trupp natürlich aus verschiedenen Klassen zusammen: Mit dem Sanitäter könnt ihr verbündete Charaktere verarzten, was nicht zu unterschätzen ist, der Kundschafter schaltet seine Feinde aus sicherer Entfernung aus, der Gewehrschütze ist ein typischer Soldat mit Maschinengewehr und der Automatikschütze ist fürs Grobe zuständig.

Um für einen knackigen Schwierigkeitsgrad zu sorgen, gibt man euch in Sachen Interface alle Freiheiten, die ihr benötigt. Ihr könnt das Radar, Notizen, Lebensbalken, Munitionsangaben und vieles Weitere ausstellen. So kann jeder persönlich die Hilfselemente an die eigenen Anforderungen anpassen.



Im Spielgeschehen selber haben die Entwickler durch ein einfaches Menü dafür gesorgt, dass ihr schnell und problemlos Befehle an eure Kameraden weitergeben könnt. Über die Trigger-Tasten öffnet ihr eine transparente Oberfläche mit vier Hauptbegriffen. Ein kurzer Schlenker in Richtung Taktik ermöglicht es etwa, aus ein paar Manövern auszuwählen. Wenn man nicht mitten in der Schusslinie steht, kann man das auch während der Gefechte machen und so auf die feindliche KI reagieren.

Muss man auch, denn diese Typen sind gar nicht so blöd, wie sie manchmal aussehen. Passt man nicht auf, versuchen es die vermummten Wüstenkrieger auch mal gerne über die Flanke und können euch so völlig überraschen. Wer genauso unvorsichtig ist wie ich, wird oft das Gamepad durch das Zimmer schmeißen wollen, denn oft lauern eure Feinde in den Lehmhütten oder warten in Seitenstraßen, bis ihr euch wegdreht.

Weiterführende Links:

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Ladehemmungen in Tadschikistan Kommentare (2)

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firsthomunculus

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11.04.2011, 13:00 Uhr

Der Vorgänger war ganz sicher nicht perfekt, aber das Genre Taktikshooter ist nicht gerade breit gesät. darum hoffe ich auf eine gelungene fortsetzung.

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Dritoku

10.04.2011, 14:39 Uhr

Dieses Game ist nur so gemacht für 32 vs 32 schlachen (wie BF2 eben) aber nein die arbeit macht man sich erst nicht und packt nur ein Koop rein -_-

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