Call of Duty: Black Ops 2 - PC-Version kein Konsolen-Port: Extra-Team für separate Entwicklung abgestellt

Anja Gellesch + Tobias Ritter & Mikkel Robrahn
10.11.2010, 17:20 Uhr

OnlineWelten Kolumne - Kolumne
MMOGedanken zur Free2Play-Flut

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Einmal angestoßen, scheint er unaufhaltbar: Der Trend geht fort von Abonnements mit monatlichen Gebühren hin zu Free2Play-Modellen, die ein weitestgehend kostenloses Spielerlebnis suggerieren. Doch haben Spielentwickler und Publisher wirklich etwas zu verschenken? Wie viel kostenlos steckt drin, im "Free2Play"? Und wie reagiert die Gamer-Community auf die Änderungen? Die Free2Play-Flut - ein Thema, das auch die OnlineWelten-Redaktion beschäftigt.
Anarchy Online, Dungeons & Dragons Online, Der Herr der Ringe Online, EverQuest 2 - sie alle haben bereits den Schritt gewagt und bieten Free2Play-Versionen an. In Kürze folgen Pirates of the Buring Sea und Champions Online. Einige Erfolgsmeldungen geben den Entwicklern und Publishern recht. So freut sich Turbine derzeit nicht nur über einen Spielerzuwachs, sondern auch über einen Umsatzanstieg. Das Ende der Fahnenstange ist also sicherlich noch nicht erreicht. Folgen weitere Free2Play-Ankündigungen? Wer traut sich als nächstes? Die Gerüchteküche brodelt schon.

In der OnlineWelten-Redaktion kauten wir bei einer Tüte Gummibärchen auf dem Thema "Free2Play-Flut" herum.

Anja:

Das ist ja echt der Hammer, was derzeit abgeht. So einige MMOGs gehen den Free2Play-Weg, das ist ja eine wahre Flut. Und man wartet schon förmlich auf weitere Ankündigung. Welches MMOG wohl als nächstes dem neuen Trend folgt?

Uns Spielern wird solch eine Umstellung ja als was ganz Tolles verkauft. Aber was ich mich frage, ist das nun wirklich die letzte Maßnahme vor einem Aus? Oder lohnt sich das hybride Free2Play-Modell für die Entwickler und Publisher wirklich? Wenn man den Aussagen von Turbine Glauben schenken darf, scheint sich das ja echt auszuzahlen.

Die nordamerikanische Version von Dungeons & Dragons Online ist seit September 2009 kostenlos zugänglich.

Mikkel:

Dass es sich lohnt, kann ich mir auf jeden Fall vorstellen. Das Wort „kostenlos“ zieht die Spieler nun mal magisch an, während man bei Pay2Play-Modellen grundsätzlich skeptisch ist. Bei vielen MMORPGs ist es eine Frage der Zeit, bis sie auf kostenlose Inhalte umsatteln. Das Kernproblem ist einfach, dass MMORPGs keine Chance mehr haben sich zu entwickeln. World of Warcraft war zum Anfang auch nicht perfekt. Heutzutage erwarten die Spieler einfach ein fertiges MMOG, weil sie es so gewohnt sind. Und wenn die Spieler fehlen, muss man sein Spiel für eine größere Zielgruppe attraktiver machen. Was eignet sich dafür besser als Free2Play?

Tobi:

Ich hatte auf der gamescom in diesem Jahr die Gelegenheit ein bisschen mit Adam Mersky, Director of Communications bei HdRO-Entwickler Turbine, über das Thema zu plaudern. Die Entscheidung, auch Herr der Ringe Online dem Free2Play-Bereich zuzuführen, ist wohl vor allem auch aufgrund der Erfolge von Dungeons & Dragons Online gefallen. Laut Mersky konnte Turbine die Spielerzahlen von DDO in den USA durch die Umstellung auf das F2P-Modell binnen kürzester Zeit um 200 Prozent steigern – nicht allzu schlecht für ein mittlerweile vier Jahre altes Online-Rollenspiel.

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MMOGedanken zur Free2Play-Flut Kommentare (35)

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Neo2k

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Friendinvite

17.01.2011, 10:21 Uhr

Zum thema free2play Umstellung:
wenn ein publisher von abo auf free2play umstellt, hat das erstmal was damit zu tun, das die userzahlen weit rückläufig sind.

Das dann bei Spielen wie HdRO die Entwicklung so gut ansetz, muss nicht der Normalfall sein.

Es gibt Beispiel wie The Sims Online (welches ja mal relauncht wurde als Free2Play Title mit Premium Shop) bei denen das dennoch nix gebracht hat.

Gut bei Sims kann man sich nun streiten obs nicht doch an EA lag (da EA einfach keine Ahnung von MMOs hat).

Zum Thema generelle Free2Play MMOs:
ich selbst habe ne zeitlang mal MMOs gespielt - aber seit einigen Monaten spiel ich gar nix.

Der Grund ist einfach:
Der Markt wird mit Free2Play Titeln überschwemmt , vor allem aus dem Fantasy Genre das ein Spieler auf dem ersten Blick nicht sieht "was ist nun so toll an diesem Free2Play Fantasy MMO was die anderen 10.000 nicht haben?" .

Und die aktuelle Entwicklung zeigt auch das der Markt übersättigt mit "Schrott" ist...beispiel ist jüngst die Schließung bei Gamigo von NeoSteam zum Beispiel - aber auch einige andere Spiele machen dicht. Gerad im letzten halbjahr 2010 hat man das immer wieder gehört.

Das ist auch nicht verwunderlich, denn : wo sollen denn die vielen Spieler herkommen wenn Sie doch schon in den anderen MMOs stecken ?

Und vor allem , wer kann denn jetzt noch aktuell neue Spieler mit einem 0815 Asia Standard Grind MMO locken ?

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Tagadada

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13.11.2010, 15:16 Uhr

http://www.golem.de/1011/79218.html

Im Sinne der Gleichbehandlung muss dann ein Betreiber, wenn der den Server/Dienst also den Online-Shop abstellt, auch eine Entschädigung an den Kunden leisten. Hingegen beim Abo-Modell man ja nur die Leistung zu bezahlen hat. Das Internet ist einfach zu schnell für den Gesetzgeber. Da wird später sicher noch einiges zu lesen und schmunzeln geben :=)

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mAjOrPaYnE666

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13.11.2010, 01:15 Uhr Re: Re: Re: Re: Re: Re: HdRO f2p? Wers glaubt...

Zitat von UsulDaNeriak:
Zitat von mAjOrPaYnE666:

Ich weiß zwar nicht, was du mit dem 1. Absatz meinst, aber was den 2. Betrifft kann ich nur sagen, dass ich auch nie 3 Charactere gleichzeitig hatte. Die 3 Charaktere waren immer zeitversetzte Mains. Ich hab die halt immer verkauft und hatte dann nach längerer Zeit doch wieder Bock, hab dann wieder verkauft und...


genau das würde ich nie machen, ein main muss reichen. wenn es etwa 1 jahr dauert auf max zu leveln, dann fängt das spiel nochmal richtig an. dann würde ich gerne noch ein paar interessante jahre in dieser welt verbringen. wenn das spiel nicht dazu taugt, es jahrelang zu spielen, dann merke ich das nach 3 wochen und bin raus.

du spielst offensichtlich die story durch und dann nochmal mit anderer klasse und hoffentlich anderen startgebieten und quests. das ist ähnlich, wie man ein offline spiel spielt und wird auch von den herstellern oft gefördert. und ja, das kann man oft ganz kostenlos hinbekommen. sogar 10 mal, wenns genug klassen und quests gibt. du spielst also ein spiel, ich erlebe eine virtuelle welt. das sind vollkommen verschiedene ansätze. deine aussage zu RoM gilt also nur für deinen typ spieler.

viel spaß bei SWTOR im nächsten jahr ;)


Liest du meinen Text überhaupt? Sicher muss ein Main reichen, ich hatte halt zu dem Zeitpunkt, als ich mir die jeweiligen Charaktere erstellet habe, keinen anderen Char. RoM hat auch über jahrelang getaugt, also ich weiß nicht ganz worauf du hinaus willst, mit deinem Gefasel. Sieh der Wahrheit einfach ins Gesicht. Ich hab mit meinen F2p Games genau so viel Spaß wie du mit deinem P2P Bockmist. Und mal ganz nebenbei bemerkt, den selbstgefälligen Schlusssatz hättest du dir sparen können. SWTOR ist sowas von nicht auf meiner Liste...

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UsulDaNeriak

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12.11.2010, 21:15 Uhr Re: Re: Re: Re: Re: HdRO f2p? Wers glaubt...

Zitat von mAjOrPaYnE666:

Ich weiß zwar nicht, was du mit dem 1. Absatz meinst, aber was den 2. Betrifft kann ich nur sagen, dass ich auch nie 3 Charactere gleichzeitig hatte. Die 3 Charaktere waren immer zeitversetzte Mains. Ich hab die halt immer verkauft und hatte dann nach längerer Zeit doch wieder Bock, hab dann wieder verkauft und...


genau das würde ich nie machen, ein main muss reichen. wenn es etwa 1 jahr dauert auf max zu leveln, dann fängt das spiel nochmal richtig an. dann würde ich gerne noch ein paar interessante jahre in dieser welt verbringen. wenn das spiel nicht dazu taugt, es jahrelang zu spielen, dann merke ich das nach 3 wochen und bin raus.

du spielst offensichtlich die story durch und dann nochmal mit anderer klasse und hoffentlich anderen startgebieten und quests. das ist ähnlich, wie man ein offline spiel spielt und wird auch von den herstellern oft gefördert. und ja, das kann man oft ganz kostenlos hinbekommen. sogar 10 mal, wenns genug klassen und quests gibt. du spielst also ein spiel, ich erlebe eine virtuelle welt. das sind vollkommen verschiedene ansätze. deine aussage zu RoM gilt also nur für deinen typ spieler.

viel spaß bei SWTOR im nächsten jahr ;)

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mAjOrPaYnE666

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12.11.2010, 20:07 Uhr Re: Re: Re: Re: HdRO f2p? Wers glaubt...

Zitat von UsulDaNeriak:
Zitat von mAjOrPaYnE666:

Wie schon im Artikel steht muss man da aber zwischen solche die als f2p releasen und solche Spiele die erst später von p2p auf f2p umsteigen differenzieren. "Richtige" f2p sind nämlich durchaus günstiger. RoM hatte ich auch 3 mal bis lvl 50 gespielt, hatte so viel Spaß wie man im einem Spiel nur haben kann und habe nie einen Cent dafür bezahlt.


wenn man ein MMOs nur als spiel begreift, und es spielt wie ein offline-spiel und sich eines sucht, das nix anderes kann, dann kann man wohl schon billiger wegkommen. sogar 3x hinternander ;)

für mich käme es niemals in frage 3 charakter anzulegen, es sei denn die hochkomplexe arbeitsteilung zwingt mich dazu oder das handelssystem erfordert es. und mit nur einem main, der im endgame wettbewerbsfähig sein will, lohnt sich die subscription bisher in jedem game.



Ich weiß zwar nicht, was du mit dem 1. Absatz meinst, aber was den 2. Betrifft kann ich nur sagen, dass ich auch nie 3 Charactere gleichzeitig hatte. Die 3 Charaktere waren immer zeitversetzte Mains. Ich hab die halt immer verkauft und hatte dann nach längerer Zeit doch wieder Bock, hab dann wieder verkauft und...

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UsulDaNeriak

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12.11.2010, 19:11 Uhr Re: Re: Re: HdRO f2p? Wers glaubt...

Zitat von mAjOrPaYnE666:

Wie schon im Artikel steht muss man da aber zwischen solche die als f2p releasen und solche Spiele die erst später von p2p auf f2p umsteigen differenzieren. "Richtige" f2p sind nämlich durchaus günstiger. RoM hatte ich auch 3 mal bis lvl 50 gespielt, hatte so viel Spaß wie man im einem Spiel nur haben kann und habe nie einen Cent dafür bezahlt.


wenn man ein MMOs nur als spiel begreift, und es spielt wie ein offline-spiel und sich eines sucht, das nix anderes kann, dann kann man wohl schon billiger wegkommen. sogar 3x hinternander ;)

für mich käme es niemals in frage 3 charakter anzulegen, es sei denn die hochkomplexe arbeitsteilung zwingt mich dazu oder das handelssystem erfordert es. und mit nur einem main, der im endgame wettbewerbsfähig sein will, lohnt sich die subscription bisher in jedem game.

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mAjOrPaYnE666

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12.11.2010, 18:09 Uhr Re: Re: HdRO f2p? Wers glaubt...

Zitat von Galhara:
Zitat von Strykee:
Irgendwie wurde ich das Gefühl nicht los, bei f2p am Ende weit mehr als 12,99eur zahlen zu müssen.
Das ist doch bei fast allen F2P MMOs. Wer glaubt F2P wäre billiger wie P2P ist schon ein wenig naiv. F2P funktioniert nur deshalb so gut, weil die Leute besser angefixt werden.


Wie schon im Artikel steht muss man da aber zwischen solche die als f2p releasen und solche Spiele die erst später von p2p auf f2p umsteigen differenzieren. "Richtige" f2p sind nämlich durchaus günstiger. RoM hatte ich auch 3 mal bis lvl 50 gespielt, hatte so viel Spaß wie man im einem Spiel nur haben kann und habe nie einen Cent dafür bezahlt.

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Neo2k

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12.11.2010, 13:08 Uhr

F2P ist im prinzip natürlich billiger als P2P - einfach aus dem grund : man muss nix bezahlen um das spiel spielen zu können.

Man KANN cash kaufen muss aber nicht.

Natürlich sind F2P games genauso aufgebaut, daß es oft so ist daß man ohne cash nicht weit kommt - oder nur sehr schwerfällig.

Ich bin im Moment eh kein Fan von F2P - einfach weil viele F2P MMOs qualitativ mist sind.

Zudem gibt es keine wirklich neuen ideen mehr - ausser dem fantasy grind mist ;)

Das die Publisher damit viel mehr Geld mahen als mit dem P2P Model zeigt folgender interessanter artikel :

http://meedia.de/nc/details-topstory/article/springer-s
cheffelt-spielend-millionen_100031059.html?tx_ttnews[ba
ckPid]=23&cHash=ca664c8fb4

Gamigo sheffelt millionen alleine mit shot online und nur einem (!!) schläger der um die 70 euro kostet aber 1 million mal verkauft wurde - und das in einem mmo genre (sport) welches eher an casual spieler ausgerichtet ist.

Da fällt einem nix mehr ein :)

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Galhara

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12.11.2010, 08:11 Uhr Re: HdRO f2p? Wers glaubt...

Zitat von Strykee:
Irgendwie wurde ich das Gefühl nicht los, bei f2p am Ende weit mehr als 12,99eur zahlen zu müssen.
Das ist doch bei fast allen F2P MMOs. Wer glaubt F2P wäre billiger wie P2P ist schon ein wenig naiv. F2P funktioniert nur deshalb so gut, weil die Leute besser angefixt werden.

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Strykee

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12.11.2010, 06:21 Uhr HdRO f2p? Wers glaubt...

Das Model von RoM finde ich ziemlich gut, da man das Spiel nach Einsatz von ein wenig Geld von selbst über den Handel im Spiel fnanzieren kann.

Bei HdRO finde ich die Umsetzung miserabel. An allen Ecken und Enden wird man aus dem Spielerlebnis gerissen und auf z.B. Bezahlquests hingewiesen. Dann gibts irgendwie doch noch ein Abo für das Monstergame usw... Ich steige da nicht durch.
Îch fand dasPay4Play besser auch wenn ich HdRO auf Grund der langweiligen Charaktäre nicht lange gespielt habe.

Immherhin hat das f2p von HdRO mich dazu gebracht noch einmal rein zu schauen, aber nach 2std. freute sich der deinstallieren Button...

Irgendwie wurde ich das Gefühl nicht los, bei f2p am Ende weit mehr als 12,99eur zahlen zu müssen.

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