Nintendo
Kostenpflichtiger DLC für Nintendo 3DS und Wii U geplant
Dies bestätigten Nintendo-Oberhaupt Satoru Iwata und Entwickler-Legende Shigeru Miyamoto im Rahmen einer Investorenkonferenz. Laut Iwata geht es vor allem darum, die Lebensspanne bereits veröffentlichter Titel zu verlängern, indem man den Kunden neue Levels oder Features liefert.
Allerdings sollen die Download-Inhalte lediglich für Retail- und Download-Titel angeboten werden. Von Free2Play-Konzepten, die sich durch Mikrotransaktionen finanzieren, möchte man auch weiterhin absehen, da man hier Gefahr läuft, den Wert der eigenen Titel zu untergraben.
Laut Iwata soll die Anzahl der User, die den eShop nutzt, auf absehbare Zeit um fünf bis zehn Prozent erhöht werden, ehe eine Umgebung entsteht, in der Kunden digitale Inhalte ohne Vorurteile erwerben. Man geht davon aus, dass man dieses Ziel in rund drei Jahren erreicht.





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Another45
01.08.2011, 17:48 Uhr