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Tobias Ritter | 10.11.2011, 17:00 Uhr

Nintendo
Fils-Aime: Neue Hardware benötigt zum Launch ein starkes Spiele-Lineup

Reginald Fils-Aime, Chef von Nintendo of America, hat sich in einem Interview über den bereits etwas zurückliegenden Launch des Nintendo 3DS geäußert, und einige mögliche Fehler aufgezählt, die sein Unternehmen nach einem anfangs eigentlich vielversprechenden Start des neuen Produkts begangen habe:
"Die Veröffentlichung des 3DS war sehr interessant: Die tragbare Konsole hat auf der E3 2010 einen großartigen Eindruck hinterlassen, hatte exzellente Vorbesteller-Zahlen und verkaufte sich in der ersten Woche häufiger als jedes andere tragbare System zuvor. Wir hatten also jede Menge Erfolg mit dem 3DS."
Aber, so Fils-Aime weiter, man habe auch eine Lektion gelernt:
"Man muss sicherstellen, dass man zum Launch einer neuen Hardware auch ein starkes Spiele-Lineup hat - insbesondere Titel von Nintendo. Und wenn ich zurückschaue, dann haben wir für den 3DS vielleicht nicht das beste Spiele-Lineup gehabt. Es ist zudem sehr wichtig, dass die digitalen Ressourcen der Hardware von Anfang an verfügbar sind. Beim 3DS kamen sie erst später."
Das sei dann auch der Grund dafür, warum die Verkaufszahlen am Ende nicht so gut gewesen seien, so Fils-Aime abschließend. Für Nintendo habe sich darauf die Verpflichtung ergeben, einige drastische Maßnahmen zu ergreifen und unter anderem den Preis zu reduzieren. Seitdem und mit der Veröffentlichung von The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D sowie der digitalen Ressourcen hätten sich die Verkaufszahlen deutlich verbessert. Zudem setze man nun große Hoffnungen in das Weihnachtsgeschäft.



Fils-Aime: Neue Hardware benötigt zum Launch ein starkes Spiele-Lineup Kommentare (2)

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chips7

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Friendinvite

10.11.2011, 18:36 Uhr

Ich glaube eher, dass Nintendo davon wegkommen muss, alles selber machen zu wollen. Heutzutage braucht man nun mal die Spiele der Dritthersteller. Früher mag es noch ohne gegangen zu sein (oder mit einem kleinen Stamm an Exklusiventwicklern). Aber die Zeiten sind wohl endgültig vorbei, zumal kaum mehr extrene Studios exklusive Spiele entwickeln, ohne dass sie entsprechend dafür bezahlt werden.
Und das alles geht leider auch nur noch mit Hardware, die up to date ist, damit die Firmen ihre Spiele leicht portieren können. Anders können die immer höheren Produktionskosten kaum mehr rein geholt werden.
Die einzige Ausnahme ist ein Glücksgriff, wie die Wii. Aber das ist auf ner dermassen beschränkten Produktpalette sehr schwer.

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Mrx Da Unknown

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Friendinvite

10.11.2011, 17:27 Uhr

Jaja... da denkt man immer, dass da sogenannte "Experten" sitzen die ihr Geld auch wert sind. Das hätte denen jeder 5-jährige sagen können, dass man gute Spiele für eine neue Konsole braucht.

Meinetwegen können sie den 3DS fast verschenken und sonst was für Spiele dafür rausbringen. Ich bleibe bei meinem normalen DS. Der reicht mir noch ein paar Jahre.

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