Nintendo Wii
Iwata: 'Werden mit Wii U auch Core-Gamer ansprechen'
Iwata: "Die Wii wurde von den Core-Gamer nicht akzeptiert, weil diese ihre favorisierten Controller-Gewohnheiten nicht über den Haufen werfen wollten. Hinzu kommt, dass Wii HD nicht unterstützt hat, was aus kostentechnischen Gründen damals keinen Sinn gemacht hätte. Wii U macht es einfacher, eine konventionelle Steuerung anzubieten. Und der Controller ist keinesfalls so groß und schwer wie er aussieht."
Laut Iwata wird auch die technische Seite eine nicht zu unterschätzende Rolle spielen, da Projekte wie die optisch beeindruckende Zelda HD-Tech Demo in dieser Form lediglich auf Wii U möglich sein sollen.







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