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Tobias Ritter | 09.08.2011, 14:00 Uhr

Nintendo Wii
EA-COO: 'Innovation wichtiger als Grafik-Power'

Bereits seitdem spezifische Details über die Hardware-Ausstattung der für 2012 angekündigten Wii U bekannt sind, muss sich Nintendo den Vorwurf gefallen lassen, mit Sonys PlayStation 3 und Microsofts Xbox 360 in Sachen Leistungsstärke lediglich gleichziehen, sie aber keinesfalls überholen zu können. In den Augen mancher Kritiker keine allzu guten Voraussetzungen für eine Next-Gen-Konsole.

Peter Moore, COO von Publisher und Spielentwickler Electronic Arts, sieht das jedoch anders. In einem Interview mit der englischsprachigen Webseite industrygamers.com erläuterte Moore seine Sicht der Dinge, und ließ dabei durchblicken, dass für ihn Innovation wichtiger sei als die Pferdestärken unter der Haube einer Konsole:
"Schaut euch doch mal Battlefield an - wie viel besser kann das denn ab einem gewissen Punkt noch aussehen? [...] Ich weiß noch nicht einmal, ob es irgendetwas besseres als 1080p gibt."
Laut Moore werde Grafik-Performance nicht länger das alleinige Kaufargument für potentielle Kunden darstellen, weshalb auch die Industrie künftig ihren Fokus verlagern müsse:
"Jetzt geht es um Schnittstellen. Jetzt geht es darum, eine Community aufzubauen. Und jetzt geht es um 'Wie können wir ein Spiel am besten steuern?'. Ihr habt das schon bei Move gesehen, ihr habt das auch schon bei Wii MotionPlus gesehen, und ihr habt es gerade erst bei Kinect gesehen. Nintendos Aufgabe ist es nun, offen gesagt, eine bessere Mausefalle zu bauen, und zwar hinsichtlich der Art und Weise wie wir einen Controller nutzen. Ich weiß zwar nicht welche Pläne für die nächsten Generationen von Xbox und PlayStation vorliegen, aber sie werden sicherlich nicht auf grafischen Realismus ausgelegt sein. Das garantiere ich euch."



EA-COO: 'Innovation wichtiger als Grafik-Power' Kommentare (1)

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SinofLust

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Friendinvite

09.08.2011, 14:28 Uhr

Und noch wichtiger ist der Spielspaß und genau das haben die meißten Spieleentwickler schlichtweg vergessen. Da werden mittlerweile nur noch Spiele mit 10h Spielzeit auf den Markt gerotzt, die in den meißten Fällen noch nichtmal sonderlich viel Spaß machen. Da erinnere ich mich gerne noch an C64 Zeiten zurück. Da hatte man wenigstens noch lange Spaß an den Spielen. Da brauch ich auch keine Innovation.

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