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Jörn Leue | 22.03.2011, 17:04 Uhr

Nintendo 3DS - Special
Der 3DS im Alltag

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Wenn Nintendo ein neues Produkt auf den Markt schmeißt, werden die Massen hellhörig. Denn so ziemlich jeder Freund der digitalen Unterhaltung ist beim Heranwachsen mit den Geräten des japanischen Herstellers in Berührung gekommen – sei es Game Boy, Super Nintendo, DS oder Wii. Mit dem 3DS geht Nintendo nun einen Schritt weiter und katapultiert den Handheld in eine neue Dimension. Wir waren mit dem Vorzeigeprodukt auf Reisen und konnten uns ein erstes Bild im längeren Gebrauch machen.
Viele Männer finden es einfach großartig, mit Doppel D in Berührung zu kommen, doch wie ist es mit 3D? Im Zug von Amsterdam nach Arnheim machte ich den Test und drückte meinen Sitznachbarn ohne Vorwarnung das Gerät in die Hand. Die Verblüffung bei den ersten Bildern in 3D sprang ihnen förmlich aus dem Gesicht, besonders bei einem älteren Herrn: „Heel mooi. 3D!“, was ungefähr so viel wie „Wow, 3D!“ bedeutet, kam aus den Mündern und die Augen fixierten wie gebannt den Bildschirm.

Ja, auch ich muss zugeben, dass mir 3D grundsätzlich gefällt. Allerdings hat das als Brillenträger auch seine Nachteile, denn im Kino ist es einfach nervig, noch ein zweites Gestell über seine Sehhilfe zu ziehen. Alleine durch den Wegfall eines zusätzlichen Nasenfahrrads kann der 3DS also schon bei mir punkten. Nintendo benötigt einfach keinen weiteren Firlefanz, damit einem die Effekte vom oberen Display förmlich ins Auge springen. Aber fangen wir am besten ganz vorne an, bevor wir auf den Tiefeneffekt des „alles revolutionierenden Handhelds“ zu sprechen kommen. Mit Lorbeeren wurde im Vorfeld jedenfalls nicht gegeizt.

Nicht nur neue Tiefenwirkung sondern auch ein neues Design: Der 3DS.

Was beim Auspacken zunächst auffällt, ist die Fülle an Anleitungen, Warnhinweisen und kleinen Broschüren mit nützlichen Tipps. Auf das dafür verwendete Papier hätte man locker das Telefonbuch einer Kleinstadt wie Frankfurt am Main drucken können. Unter diesem riesigen Papierberg befindet sich das kleine Gerät in seiner vollen Pracht, und die Designer haben wirklich ganze Arbeit geleistet. Die abgerundeten Kanten und unsere dunkle Variante des Handhelds geben dem Modell einen wahrlich edlen Look. Der einzige Nachteil ist, dass man alle Fingerabdrücke deutlich sieht - vor allem neben dem unteren Monitor. Wer sich daran stört, sollte also dementsprechend gerüstet sein und sich ein Brillenputztuch zulegen.

Die Anordnung der Buttons ist gut durchdacht und der neue Analog-Stick lässt sich sehr präzise einsetzen.

Wer bereits länger Besitzer eines älteren DS-Modells war, erkennt sofort die neue Anordnung der Buttons. Ich habe mehr als einen Verzweifelten gesehen, der den 3DS immer wieder von allen Seiten in Augenschein nahm, um den Power-Knopf zu finden. Damit ihr nicht das gleiche Schicksal erleidet: Er befindet sich nun rechts neben dem unteren Bildschirm. Direkt unter dem Display wurden die Select-, Home- und Startknöpfe platziert. Über dem Digi-Pad auf der rechten Seite findet sich nun noch zusätzlich ein kleiner Analog-Joystick, der sich sehr genau bewegen lässt und gut verarbeitet anfühlt. Beim dem kleinen Daumenschmeichler hat man glücklicherweise nicht das Gefühl, dass er sich nach einigen Spielstunden abnutzen oder ausleiern würde.

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Der 3DS im Alltag Kommentare (10)

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denda

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23.03.2011, 11:59 Uhr

Zitat von IrealiTY:
Zitat von denda:
Mich interessiert ja nur wie gut der Analogstick BlazBlue aushalten kann.

LOL genau dass interessiert mich auch ^_^


<3

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IrealiTY

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Friendinvite

23.03.2011, 10:11 Uhr

Zitat von denda:
Mich interessiert ja nur wie gut der Analogstick BlazBlue aushalten kann.

LOL genau dass interessiert mich auch ^_^

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denda

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22.03.2011, 23:58 Uhr

Mich interessiert ja nur wie gut der Analogstick BlazBlue aushalten kann.

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MasterExploder

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22.03.2011, 23:12 Uhr

Zitat von Rumpelstiehl:

Es steht nicht viel zur Grafik von Spielen in dem Artikel, da wir den 3DS in seiner Grundausstattung als Grundlage genommen haben und keine anderen Spiele. Im mitgelieferten Umfang sind Mini-Spiele enthalten, die aber nicht das Potenzial des Handhelds ausschöpfen. Deshalb gibt es zur Grafik mehr in den Tests zu den jeweiligen Titeln.


Hmm, also das verstehe ich nicht. In einen Hardware-Test gehört doch auch ein Ausblick auf die Grafikleistung. Die kann man mit den AR Spielen doch gar nicht beurteilen, weil die ja nur über die Kamera mit geringerer Auflösung arbeiten.
In dem Zusammenhang halte ich Aussagen wie
Zitat:
Wenn man mit seinem NDS zufrieden ist, braucht es keinen 3DS mehr. Es sei denn, ihr wollt die neuen Spiele spielen.

auch für völlig daneben.

Na klar hab ich heute noch mit dem Mega Drive Spaß, aber ersetzt das eine Xbox 360 oder eine PS3? Genauso ist es doch beim 3DS, der hat deutlich bessere und detailreichere Grafik als der alte DS (bei höherer Auflösung auch noch) , Kippsensoren, Analogstick und sowas. So ein Urteil wie zitiert, ohne die Spiele einzubeziehen, halte ich doch für stark überzogen, weil nicht durch die Beschreibung im Artikel gerechtfertigt.

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Dritoku

22.03.2011, 21:17 Uhr

Ich glaube das schwarze ding am Stift ganz vorne ist nicht aus Metal wenn ich das richtig verstanden habe.

Zum 3DS selber...
zu teuer, zu kleiner Bildschirm und dazu kann ich keine alten Gameboy Games drauf spielen.

Auch die Kamera, Wlan und co brauche ich iwie nicht.

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endusia

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22.03.2011, 21:12 Uhr

Zitat:
Der Stift ist nun aus Metall und lässt sich sogar ausfahren.


und schöööön das Display zerkratzen =)

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Rumpelstiehl

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22.03.2011, 21:08 Uhr

Zitat:
ööööhhm nur mal ne Frage, soll das ironisch sein oder so ? Frankfurt ist ja nur ne 600000 Einwohner Metropole .... und keine Kleinstadt

Ja.

Zitat:
Und irgendwie weiß ich nicht, was ich von eurem Test halten soll... Bei allen anderen Berichten steht, dass das 3D nicht anstrengt und das man damit Spaß hat. Kein anderer schaltet 3D ab, außer eurem Redakteur. Vielleicht verträgt euer Tester blos keine 3D Ansicht?!

Wie beschrieben, habe ich es vielen Leuten in die Hand gedrückt. Davon teilten auch alle meine Meinung. Auch im Vorfeld habe ich viel mit Kollegen darüber diskutiert und es waren nicht gerade wenige, die dieser Ansicht waren.

Zitat:
Außerdem: Wo sind die Einschätzungen zur Grafik? Was hat man vom 3D, wie fühlt es sich an bzw wie nutzt Nintendo denn die Tiefengrafik?

Es steht nicht viel zur Grafik von Spielen in dem Artikel, da wir den 3DS in seiner Grundausstattung als Grundlage genommen haben und keine anderen Spiele. Im mitgelieferten Umfang sind Mini-Spiele enthalten, die aber nicht das Potenzial des Handhelds ausschöpfen. Deshalb gibt es zur Grafik mehr in den Tests zu den jeweiligen Titeln.
Und zur Tiefengrafik: Bei den AR-Games springen einem die Figuren förmlich ins Gesicht, manchmal hat man aber auch "nur" mehrere Ebenen.

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MasterExploder

PM schreiben
Friendinvite

22.03.2011, 20:26 Uhr

Zitat:
Kleinstadt wie Frankfurt am Main


ööööhhm nur mal ne Frage, soll das ironisch sein oder so ? Frankfurt ist ja nur ne 600000 Einwohner Metropole .... und keine Kleinstadt

Und irgendwie weiß ich nicht, was ich von eurem Test halten soll... Bei allen anderen Berichten steht, dass das 3D nicht anstrengt und das man damit Spaß hat. Kein anderer schaltet 3D ab, außer eurem Redakteur. Vielleicht verträgt euer Tester blos keine 3D Ansicht?!

Außerdem: Wo sind die Einschätzungen zur Grafik? Was hat man vom 3D, wie fühlt es sich an bzw wie nutzt Nintendo denn die Tiefengrafik? Irgendwie habt ihr den halben Artikel vergessen. Welcher verantwortliche Redakteur lässt denn sowas durch?

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formular

22.03.2011, 19:47 Uhr

Sobald in 3 Jahren alle anfangen zu schielen weil es keine Langzeittests gibst werd ich anfangen zu lachen!

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Mrx Da Unknown

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Friendinvite

22.03.2011, 18:35 Uhr

"Wenn man mit seinem NDS zufrieden ist, braucht es keinen 3DS mehr. Es sei denn, ihr wollt die neuen Spiele spielen."

Dann "verpass" ich also nichts, wunderbar.

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