Ninja Blade - Test
Stumpfe PC-Klinge
Da wäre zum einen das stinknormale Katana, das eine gute Mischung aus Geschwindigkeit und Durchschlagskraft darstellt und als Standardungeheuerschreck zum Einsatz kommt. Bei größeren Gegnern greift der japanische Springinsfeld auf ein schweres panzerbrechendes Schwert zurück, mit dem sich jede Verteidigung knacken lässt, während bei Massenansammlungen von Kleingeschmeiß Doppelklingen durch die Luft schwirren. Hinzu kommt noch der Shuriken als Fernkampfwaffe, mit dem mittels Chi-Energie Feuer gelegt oder gelöscht werden kann. An so mancher Stelle reicht wildes Schwertgefuchtel dennoch nicht aus und so klemmt man sich als Spieler auch schon mal hinter fette Kanonen, um den penetranten Widersachern eine tödliche Bleivergiftung zu verpassen.
Das alles war auf Xbox360 ziemlich spaßig und überraschend unterhaltsam. Mal zurücklehnen und sinnfrei die Knöpfe eines Gamepads malträtieren, kann man vielleicht auch mit einer Stunde ins Feuer starren vergleichen: Hinterher ist man einfach entspannter. Und genau an dieser Stelle fangen die Probleme der PC-Version von Ninja Blade an. Während Konsoleros locker und lässig in der Couch lümmeln, zieht es Computer-Jünger zwangsläufig an den Schreibtisch. Wenn dann in zahlreichen Moves meine "WASD"-gewöhnte linke Hand zu Verrenkungen herausgefordert wird, bekomm ich höchstens Krämpfe und mein virtuelles Alter Ego ordentlich auf die Mütze. Wer jetzt meint, er könne es besser, soll mal probieren, mit dem kleinen Finger "STRG" zu halten, um an der Wand laufen zu können, gleichzeitig "W" zu drücken, um nach vorne zu spurten, und im entscheidenden Moment die Leertaste plus Richtung zu erwischen, um gekonnt hin und her zu springen. Da hilft auch die ziemlich nervige aber zumindest mögliche Umbelegung der Tasten nichts. Ninja Blade wurde für Gamepads konzipiert.
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WizKid
23.02.2010, 21:32 Uhr
Ich weiß nicht, was damals besser war an den drei Last Ninja Teilen: Die Musik oder der Style an sich. Ich hab Teil 2 damals bestimmt ein Dutzend mal durchgezockt.
VirtualZeraphine
23.02.2010, 17:57 Uhr