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Test zum Spiel: Ninety-Nine Nights 2 Spiel-Test

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Plattformen:
XBox 360
Release:
XBox 360: 09. September 2010
Status:
Released
Publisher:
Konami
Entwickler:
Q Entertainment
Genre:
Actionspiel
USK:
Keine Jugendfreigabe
Offizielle Seite:
konami.jp
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Test
Dauermetzeln mit Ermüdungserscheinungen 2
Neuste: 17.09.2010 14:22
News
Demo steht zum Download bereit 5
Neuste: 27.05.2010 20:33
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André Linken | 14.09.2010, 15:45 Uhr

Ninety-Nine Nights 2 - Test
Dauermetzeln mit Ermüdungserscheinungen

1 Wertung

Der Nachfolger des Metzelspiels Ninety-Nine Nights erscheint zwar unter einem neuen Banner, soll aber dennoch an die bekannten Stärken anknüpfen. Doch reichen diese aus, um uns abermals vor den Bildschirm zu locken?
Einige von euch kennen vielleicht diese Situation: Man sitzt stundenlang vor einem Spiel, bei dem man eigentlich nur stupide eine Handvoll Aktionen wiederholt, wie besessen auf die Mattscheibe starrt und sich hinterher fragt, warum man das eigentlich gemacht hat. Wenn man sich dabei ertappt, dass man soeben wertvolle Lebenszeit mit spieltechnischem Stumpfsinn verbraten hat – nur um sich dann wieder den Controller zu schnappen und weiterzuspielen. Genau solche Situationen erzeugen die sogenannten „Metzelspiele“ wie Dynasty Warriors & Co. - und eben auch Ninety-Nine Nights 2 (NNN 2)

Böse Buben gibt es reichlich
Tun wir dem Spiel mit unserer zugegebenermaßen etwas überzogenen Einleitung Unrecht? Es ist ehrlich gesagt ein ziemlich zweischneidiges Schwert. Stutzt man die Mechanik von NNN 2 auf seinen Kern zurück, macht man in der Tat nicht viel mehr, als stundenlang auf die Knöpfe seines Controllers zu hämmern. Das reicht in den meisten Fällen aus, um die Spielfigur auf dem Bildschirm durch riesige Gegnerhorden pflügen zu lassen. Ok, hin und wieder packt man eine durchschlagskräftige Kombo-Attacke aus oder entfesselt unterschiedliche Arten von Magie. Zudem nimmt man es mit einigen besonders zähen Zwischen- und Bossgegnern auf, die einen Hauch mehr Taktik vom Spieler erfordern. Damit hat es sich aber prinzipiell auch schon mit der Abwechslung und es bleibt das besagte „Dauermetzeln“.

Vor allem beim Einsatz von Magie geht es sehr effektvoll zur Sache.

Es gibt jedoch einige Faktoren, die dieses relative stumpfsinnige Treiben mit einer fast schon perfiden Motivation ausstatten, der man sich dann doch nicht so leicht entziehen kann. Okay, die Handlung von NNN 2 gehört mit Sicherheit nicht zu diesen Faktoren. Das ganze Getöse rund um einen beschworenen Bösewicht, der innerhalb von 99 Nächten die sogenannte Kugel des Lichts erringen und somit der Welt den Untergang bringen will, ist nicht gerade hochtrabend und nicht mal sonderlich ansprechend inszeniert. Sie ist mehr Mittel zum Zweck, damit ihr mit einem der fünf Charaktere in den Kampf ziehen könnt.

Aber genau dort setzt einer der Kniffe seitens der Entwickler an, die das Spielgeschehen interessant machen. Ihr seid nicht dazu verdonnert, mit einem Charakter das komplette Spiel zu absolvieren, um euch erst danach mit einem anderen Kämpfer an den Herausforderungen zu versuchen. Vielmehr dürft ihr – nach erfolgter Freischalung – umgehend auf eine andere Figur umschwenken und das Geschehen aus deren Perspektive erleben – inklusive interessanter Flashbacks und Entwicklungen. Eine nette Idee, die zwar durch einige Spoiler etwas vermiest wird, aber dennoch einen gewissen Reiz ausübt.

1 Wertung




Dauermetzeln mit Ermüdungserscheinungen Kommentare (2)

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IrealiTY

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17.09.2010, 14:22 Uhr

ONE MILLLION TROOOOOOOOPS
http://www.youtube.com/watch?v=dh0uSMbXDOc&feature=
player_embedded

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Zockjochen

PM schreiben
Friendinvite

15.09.2010, 13:45 Uhr

hmm meistens zu leicht aber manchmal zu schwer? ja was denn nun^^

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