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Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: 18. September 2008
Status:
Released
Publisher:
GOA
Entwickler:
Mythic Entertainment
Genre:
Onlinespiel
USK:
Ab 12 Jahren
Offizielle Seite:
war-europe.com
Fanseite:
war.onlinewelten.com

Markus "Hyphistos" Rohringer | 05.12.2008, 08:19 Uhr

Warhammer Online
Patch 1.1.0 bereits auf dem öffentlichen Testserver

Bei Mythic geht es im Moment Schlag auf Schlag was Patches zu Warhammer Online anbelangt. Erst vorgestern wurde auf den europäischen Servern 1.0.6 aufgespielt. Und nun steht bereits Version 1.1.0 in den Startlöchern. Gestern hat dieser Patch den öffentlichen amerikanischen Testserver erreicht, um dort von den Spielern unter die Lupe genommen zu werden.

Auch die Patchnotes sind bereits in Englisch verfügbar. Neben den beiden neuen Klassen (nun für alle Spieler) beinhaltet das Update ein neues Open RvR-Einflusssystem, teilweise einfachere Public Quests, die Möglichkeit Items, Skills und dergleichen im Chat zu verlinken, neue Inhalte und viele weitere Änderungen.
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Kommentare (5)

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nizzie

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05.12.2008, 14:45 Uhr

"Main Assist" dass selbst die grenzdebilen Halbwachen noch was im Spiel reißen.

Schade dass der Trend immer mehr in Richtung Easymode geht. Persönlicher Skill wird aber auch überbewertet, nicht wahr?

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Morin

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05.12.2008, 14:03 Uhr

Da werden sich die F8 Nuker aber freuen

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Psycracker

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Friendinvite

05.12.2008, 13:37 Uhr

Main Assist gibts in jemedem mmorpg

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Ghaleon

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Friendinvite

05.12.2008, 10:12 Uhr

"Main Assist ? RvR is exciting, chaotic and always challenging but this feature will make it just a little bit easier to help your group fight the good fight."

- Ist damit ge meitn, dass ich per knopfdruck das Ziel meines Gruppenanführeres aufnehme? - wenn ja , finde ich schade - klar ist es schwerer per hand zu markieren - aber irgendwie finde ich es besser.

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Ghaleon

PM schreiben
Friendinvite

05.12.2008, 10:12 Uhr

Schöne Veränderungen.

Ich habe gestern abend als Krieger mal mein Glück versucht.
Was ich dabei irgendwie schade finde: wenn man sich den Arsch aufreisst im scenario um das Team weiterzubringen landet man sehr wahrscheinlich in der anschließenden Rangliste ziemlich weit unten. Dass ich nur wenige Kills machen dafür aber 3-4 Heiler/magier auf trapp halte während meine teamgefährten in problemfrei den rest abschlachten können wird leider nicht honoriert.

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