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Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: 18. September 2008
Status:
Released
Publisher:
GOA
Entwickler:
Mythic Entertainment
Genre:
Onlinespiel
USK:
Ab 12 Jahren
Offizielle Seite:
war-europe.com
Fanseite:
war.onlinewelten.com

André "Zitronenhai" Bergmann | 11.10.2008, 18:20 Uhr

Warhammer Online
750.000 Spieler weltweit

Warhammer Online läuft mittlerweile seit gut drei Wochen und kann weiterhin einen stetigen Zuwachs an Spielern verzeichnen. Laut GOA sind weltweit mittlerweile mehr als 750.000 Spieler unterwegs, um sich dem Waaagh! hinzugeben. Hier ein Auszug aus der offiziellen Pressemitteilung:
GOA, die Spieledivision von Orange und Mythic Entertainment, ein Entwicklerstudio von Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS), verkündet heute, dass sich über 750.000 Spieler für das von den Kritikern gefeierte Fantasy-MMORPG Warhammer® Online: Age of Reckoning (WAR) in Nordamerika, Europa und Ozeanien registriert haben. [...]

"Die Registrierungsrate in Europa ist absolut herausragend", sagt Ghislaine Le Rhun, Geschäftsführerin von GOA. "Dass WAR diesen Grad an Verbreitung in so kurzer Zeit erreicht hat, dafür gebührt sowohl dem Team als auch den Spielern großer Dank."
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Kommentare (11)

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klopek

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13.10.2008, 15:42 Uhr

leider weiss jeder was wow ist, aber es weiss nicht jeder was mmorpg´s sind.

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Meister Tupil

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13.10.2008, 11:38 Uhr

Naja man muss aber auch sagen das MMO's zu der Zeit nit so wirklich "bekannt" waren. Ich denke heute weiß fast jeder was WoW ist :P

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Der Bär

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13.10.2008, 01:27 Uhr

nö hat es net es fing mit 200k-300k an erst ab weihnachten ging der monster push los und das war fast 7-8 monate nach release.

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Zunaba

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12.10.2008, 21:24 Uhr

man kann es nur mit der anfangszeit von wow vergleich wow hatte nach 4-5 wochen an die 800.000 bis 1.000.000 spieler

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Tesk

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12.10.2008, 20:40 Uhr

Warhammer mit einem Spiel zu vergleichen was frühzeitig rausgebracht werden musste? Naja...
Die zahlen sprechen für sich, Warhammer macht wohl seine Sache sehr gut :)
Jedoch denke ich nicht, dass dieses Spiel auf eine gigantische Zahl wie 10 Mio. Spieler kommt. Wird aber sich im Durschnitt von 1-3 Mio. liegen.

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KennyM

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12.10.2008, 14:28 Uhr

ich denke dass warhammer sich sehr gut halten wird, habe es auch schon mitbekomen dass viele meiner kollegen von wow nach war wechseln

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Tagadada

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12.10.2008, 08:51 Uhr

Bei AoC wurde einfach "vergessen", was für die Dauer-Motivation zu tun. Bei fehlendem Content springt normal der (möglichst spannende) PvP-Teil ein, der motiviert weiter zuspielen. Fehlt allerdings beides, stehts schlecht fürs Weiterspielen in einem Mmog. Allein zb. 1000de Steine klopfen für eine Gildenstadt, die ansich nichts bringt? (Siehe WH mit den Gildenstufen als positives Beispiel).

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Arkitan

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12.10.2008, 00:51 Uhr

Naja ich und Kumpel holen es uns morgen, also macht 750.002 drauss.^^

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LeFee

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11.10.2008, 22:53 Uhr

Age of Conan hatte nach 4 Wochen auch 800.000 Abonnemnets. Da viele mit dem Spiel nicht zufrieden waren sank die Zahl schnell wieder auf unter 400.000

Ob Warhammer die Spieler über längere Zeit begeistern kann wird man sehen.

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xXSoulReaverXx

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11.10.2008, 19:53 Uhr

wie viele warens nochmal bei wow? ich glaub da warens 250.000 mehr oder?
also ich würde mal sagen nicht schlecht
endlich ein mmo was richtig konkurenz macht :)

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