World of Warcraft - Interview zur Eiskronenzitadelle

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Plattformen:
NDS, PC
Release:
Nintendo DS: 07. September 2008
PC: 07. September 2008
Status:
Released
Publisher:
Electronic Arts
Entwickler:
Maxis
Genre:
Anderes
USK:
Alle Altersstufen
Offizielle Seite:
keine Angabe
Fanseite:
keine Angabe

El Ch-irsch | 08.09.2008, 17:24 Uhr

Spore
Hoher Umsatz steht vor der perfekten Wertung!

Mit Spore könnten sich Maxis und Electronic Arts in diesem Jahr neben Grand Theft Auto 4 an die Spitze der Topseller 2008 katapultieren. Der wirtschaftliche Erfolg von Videospielen wird zunehmens wichtiger. Vor allem Electronic Arts versteht es viele Serien zu Cash-Cows zu machen und den Rubel rollen zu lassen.

In einem Interview sprach Sims-Vater und Spore-Schöpfer Will Wright nun darüber, dass beim neuesten Spielkonzept die Verkaufszahlen und der spielerische Erfolg vor den Wertungen gestanden hätten. So wolle man vor allem eine gute Durchschnittswertung und erstklassige Verkaufszahlen erzielen. Im Schnitt 97 Prozent wie Half-Life und dafür geringe Umsätze seien nicht das Ziel der Entwicklung gewesen.

Vor allem wollte man Gelegenheitsspieler, die beispielsweise Die Sims sehr gerne spielen, nicht mit komplexen Steuerungselementen überfordern. Dadurch habe man einige Features gestrichen und Spielabschnitte vereinfacht. Dass dadurch die Wertung absinken würde, sei den Entwicklern klar gewesen. Zumindest so die aktuelle Version der Entwickler. Nur eine Reaktion auf die dürftigen Wertungen oder die Wahrheit?
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Kommentare (8)

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Guildmaster89

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10.09.2008, 00:55 Uhr

Ich muss sagen das Spiel ist wirklich der Hammer.

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tembridis

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08.09.2008, 19:28 Uhr

4 Stunden und danach ab zurück in den Laden. Dafür hat Willy 7 Jahre gebraucht? Wenn ich sowas an meine Kunden ausliefern würde, würde ich nie wieder Aufträge bekommen.

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scherling

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08.09.2008, 18:58 Uhr

Mir war das Spielchen dann doch zu einfach gehalten. Mehr als einen Tag konnte und kann ich mich nicht dafür begeistern. Im Grunde ist SPORE nur der schon vor wenigen Wochen kostenlos bereitgestellte Editor mit fünf Phasen der Evolution. Angesichts der Kürze des Spiels ist der Begriff Evolution jedoch erbärmlich gewählt. Unterm Strich. zu kurz, zu einfach und dafür zu teuer. Wer jedoch EA kennt, wird wissen, dass bereits ein Add-On oder Spore 2.0 in der Schublade liegt.

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d14bl0

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08.09.2008, 18:50 Uhr

ich kenn mich ja da nich so aus, aber irgendwie bin ich der meinung HL2 hätte sich super verkauft xD^^

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Z!M

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08.09.2008, 17:59 Uhr

oder welcher schutz auch immer, hab einfach behauptet wär securom und der verkäufer wusst auch nich mehr xD

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Z!M

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08.09.2008, 17:58 Uhr

naja, nen wochenende isses ganz nett, dannach zurück in die videothek damit oder im laden deklarieren das securom liesse sich auf (meinem offiziell einzigen laufwerk) nicht abspielen und schon isses zurückgegangen.
grade die angesprochene casual gamer einfachheit is spasskiller pur im endgame (find ich ^^)

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Plumpy

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08.09.2008, 17:56 Uhr

Also mich hat das Spiel nun bereits einige Stunden gefässelt. Es macht einfach spaß, weil das Spielprinzip zwar super leicht ist, aber einfach so kreativ und man kann soviel erleben und entdecken.

ABER, ich habe doch mehr erwartet ;)

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KennyM

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08.09.2008, 17:44 Uhr

ach EA mal wieder... von jeder lizenz die se haben kommt jedes jahr ein spiel raus, nur mit anderer ziffer dahinter...
ob spore jetz so der knüller wird? bekannte meinen: NEIN!
ich werde es mir mal ausleihen und der sache aufn grund gehn

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