Dass der Kampf an die Spitze kein einfacher Weg ist, können die meisten Leute noch nachvollziehen. Dass die eigentliche Arbeit dort erst anfängt, hat nun
Frank Pearce,
Blizzard-Mitbegründer, im Gespräch mit den Kollegen von
GamesIndustry.biz erklärt. Den Ansprüchen von über 10 Millionen Abonennten von
World of Warcraft gerecht zu werden, könne ein "großes Problem" darstellen.
"Ich weiß nicht, ob ich es als "interessant" bezeichnen würde, eher als erschöpfend"
Obwohl man dank des Erfolges von WoW weltweit nun über 3000 Mitarbeiter verfüge, sei der Appetit der Community nach neuen Inhalten kaum zu sättigen. Natürlich sei dies ein Problem, mit dem man sich gerne beschäftige, und man habe auf dem Weg auch viele Fehler gemacht. Man wisse jedoch die gewonnene Erfahrung zu schätzen.
anu
03.09.2008, 19:24 Uhr
Tagadada
03.09.2008, 18:50 Uhr
Hoher Irokese
03.09.2008, 18:38 Uhr
kalkethar
03.09.2008, 15:16 Uhr