Age of Conan
Hotfix und Patch-Details
Deutlich interessanter waren jedoch die Details zum kommenden Patch, der nach derzeitigen Planungen in der zweiten Septemberwoche erscheinen soll. Das umfangreiche Update bietet beispielweise über 60 Änderungen bei den Klassen, um dem Balancing-Ziel der Entwickler wieder einen Schritt näher zu kommen. Darüber hinaus sollen bereits erste Teile des PvP-Patches mitsamt der PvP-XP und Rüstungsset aufgespielt werden.
Weitere Details findet ihr im Forumspost.
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Hamm-er
03.09.2008, 20:59 Uhr
und ich denke da gehen die Meinungen auseinander.
Grüße
Angelo
Tagadada
03.09.2008, 13:16 Uhr
@Topic: Ich stimme da Nocturnis zu und denke, daß EA zimlich ehrlich mit seinen Kunden umgeht, im Vergleich zu Funcom.
Nocturnis
03.09.2008, 11:11 Uhr
Man kann also beiden gegenüber einen Vorwurf erheben, dem Publisher und dem Developer.
Was HG:L anbelangt, so hat sich bei der letzten Stellungnahme EA bewusst von der Mutmaßung distanziert, man habe Druck ausgeübt. Und nach der letzten Interview mit Bill Ropper kann man stark davon ausgehen, dass EA hier nicht gelogen hat.
Hamm-er
03.09.2008, 10:23 Uhr
vergiss nicht, dass es meistens die Publisher sind die diesen Release-Druck ausüben, ein gutes Beispiel ist hier Hellgate London, dieses Spiel hat einzig und alleine EA auf dem Gewissen. Der Druck ist oft so groß, das die Spieleschmieden keine Wahl haben, dies sollte man auch einmal bedenken.
Warhammer ist auch so ein Beispiel, auch hier musste EA wieder einsteigen und zack, wurde mal ohne Ende Content zusammen gestrichen.
Grüße
Hamm-er
Nocturnis
03.09.2008, 10:08 Uhr
Ganz im Gegenteil: Ich finde es gut, dass man der Praxis, unfertige Spiele auf den Markt zu bringen, mit Protest begegnet. Der Bürger ist mündig - allerdings ist er häufig auch noch, pardon, vergesslich genug um jedes mal erneut in Spiele zu investieren, die nachweislich verbuggt sind.
Dazu kommt, dass im offiziellen Forum konsequent Negativ-Threads gesperrt oder, weitaus häufiger, gelöscht werden. Was sich anfangs wie ein simpler "Whine" anhörte, ist eine mehrfach bestätigte Tatsache und führt regelmäßig zu Wutausbrüchen der Spieler ingame.
Das gerne verwendete Hauptargument ist gar keines. Es ist ein Trostpflaster, als ob man Überlebenden von Flutkatastrophen erzählt, man solle sich nicht so haben, schließlich käme soetwas häufiger auf der Welt vor ;)
Es gibt jedoch einen entscheidenden Unterschied: Bei Naturkatastrophen kann man sich's zumindest bedingt aussuchen ob man das Opfer sein will. Bei Spielen hingegen kann man auf den Kauf verzichten und warten, dass sie entweder für 10 Eur billiger angeboten oder zumindest gepatched werden ;)
Hamm-er
03.09.2008, 08:48 Uhr
freut mich eure gute Stimmen hier zu lesen.
Ich denke das FC am Anfang einiges verbockt hat, aber ich glaube auch das sich daran jetzt was ändern wird und durch den Patch einiges an Möglichkeiten hinzukommen wird.
Ich weiß nur eines, wenn ich das lese was andere Spiele so an Fehlern haben, dann ist dies hier kein großer Unterschied zum Start. WoW hatte auch enorme Probleme, insbesondere in den großen Städten konnte man sich kaum flüssig bewegen. Guild Wars war am Anfang extrem problematisch in Instanzen, denn wenn man aus dem Team geflogen ist, dann konnte man nicht mehr joinen, was natürlich ein großes Problem darstellte. DaoC war am Anfang im PvP Bereich unspielbar, da man nur Standbilder hatte.
Also, bleibt locker und seht es positiv, so ein Spiel muss sich entwickeln und wer wirklich keine Ruhe hat und kündigen will soll es tun, aber dann auch nicht weiter den Mund aufmachen, denn es ist dann für ihn ja eh nicht mehr von Interesse wie ich finde.
Grüße
Hamm-er
Morin
03.09.2008, 07:46 Uhr
"als du" nixht "wie du".
Tagadada
03.09.2008, 06:24 Uhr
Rhiane
03.09.2008, 00:19 Uhr
und jetz soll alles soooo toll sein.komm erzæhl das deiner grossmutter....
Fotomoloman
02.09.2008, 19:55 Uhr