Command & Conquer 3: Kanes Rache
Massig Details zur Erweiterung!
Das Spiel wird somit eine Einzelspieler-Kampagne beinhalten, die eine komplett neue Geschichte erzählen wird. Damit soll die Lücke zwischen Tiberian Sun und Command & Conquer 3 geschlossen werden, indem sie nach den Ereignissen des dritten Teils einsetzt. Weiterhin wird das Add-on dem Spieler neue Live-Action-Sequenzen, Einheiten, Strukturen und Kräfte sowie einen neuen "Global Domination-Modus", in dem es neben dem klassischen RTS-Spiel auch auf strategische Elemente ankommt, bieten können. Verdu erklärte, dass es für alle drei Parteien (GDI, NOD und SCRIN) neue Unterfraktionen und demzufolge sowohl die "Hover Technologie" für die GDI als auch die "Cyborgs" für die NOD geben wird.
Die Story erzählt also, wie Kane nach dem zweiten Tiberium-Krieg seine Macht erlangte. So soll die Kampagne den Fans ein völlig neues Spielgefühl vermitteln, da man Strategie mit dem klassischen, taktischen Command & Conquer-Spiel kombiniert hat. Hat man sich dann durch diese Kampange gekämpft, kann man mit einer der drei Klassen auf eigene Faust den Tiberium-Krieg erleben. Der Mehrspieler-Modus wird zudem zahlreiche Runden zu bieten haben. Auch erklärte Verdu, dass man in der nächsten Zeit noch vieles mit Command & Conquer vor hat und schon in Kürze schon weitere Patches erwarten darf.
Zum Tragen kommt außerdem ein neues "In-Game-Steuerungs-Schema", das den Konsoleros mehr Spielspaß vermitteln soll. Dieses für die Xbox 360 entwickelte System ermöglicht den Spielern, mit dem linken Analog-Stick ausstehende Bauten, Kräfte und Fähigkeiten zu kontrollieren. Diese Funktion erfüllt damit den Zweck, dass man jederzeit Zugriff auf seine Produktion hat, ohne lange nach den gesuchten Bauten zu scrollen. Zum Ende hin erwähnte Verdu dann noch, dass man das Orginalspiel für die Erweiterung nicht benötigen wird.
Weitere News zu Command & Conquer 3: Kanes Rache 
- 18.12.2008 Balancing-Feinschliff dank Patch
- 04.07.2008 Patch v1.01 kommt später
- 25.06.2008 XBox360-Version ab morgen erhältlich
- 18.06.2008 Kommt es vielleicht doch noch für Playstation 3?
- 07.04.2008 Zuckerbrot oder Peitsche!
- 07.03.2008 Erreicht den Goldstatus - Release noch im März
- 06.03.2008 Vorbestellaktion mit Making-Of-DVD und exklusiver Karte
- 05.02.2008 EA verspricht eine große Ankündigung: Was wird es sein?
- 25.12.2007 Demo nur für Xbox 360-Spieler?
- 06.11.2007 Kommt es im März 2008?

















Baira
16.08.2007, 21:28 Uhr
Zumindest verstehe ich dass so *g*
Ah und an die Redaktion, ihr habt immernoch ein Klassen zuviel drinn wo eigentlich parteien hingehört:
einer der drei Klassen auf eigene Faust den Tiberium-Krieg erleben...
richtig: einer der drei Parteien auf eigene Faust...
laber
16.08.2007, 20:01 Uhr
Jaken
16.08.2007, 20:01 Uhr
also es soll zwischen 3 und ts spielen...
dann aber nach 3 angesetzt sein...
obwohl es eine geschichte vor 3 erklären soll.
ist es nur mir oder läuft das auf rückblenden oder ein zeitchaos aus?
allgemein, neue unterfrationen, wie in generäle, und neue einheiten die in 3 nicht waren dann aber im prequel add-on auftauchen, im großen krieg aber nie vorkamen wo sie gebraucht wurden...
ich will hier nicht von logik in spielen reden, aber das ist schönes timeparadoxon und es ist ja nicht mal alarmstufe rot
Baira
16.08.2007, 19:54 Uhr
aber ich führe mal zuende: SOll zwischen Tib Sun und dem ende von Tib Wars spielen, richtig geraten?
Jaken
16.08.2007, 19:53 Uhr
Jaken
16.08.2007, 19:52 Uhr
Jaken
16.08.2007, 19:51 Uhr
Baira
16.08.2007, 17:20 Uhr
Baira
16.08.2007, 16:25 Uhr
Baira
16.08.2007, 16:03 Uhr