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Command & Conquer 3: Kanes Rache

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Plattformen:
PC, XBox 360
Release:
PC: 26. März 2008
XBox 360: 1. Quartal 2008
Status:
Released
Publisher:
Electronic Arts
Entwickler:
Electronic Arts
Genre:
Strategie
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
keine Angabe
Fanseite:
cnc.onlinewelten.com

Michael Nordhaus | 16.08.2007, 15:59 Uhr

Command & Conquer 3: Kanes Rache
Massig Details zur Erweiterung!

Electronic Arts-Mitrarbeiter Mike Verdu hat nun im Gespräch mit Gamespot erste ausführliche Details zum Echtzeitstrategiespiel Command & Conquer 3: Kane's Wrath bekannt gegeben.

Das Spiel wird somit eine Einzelspieler-Kampagne beinhalten, die eine komplett neue Geschichte erzählen wird. Damit soll die Lücke zwischen Tiberian Sun und Command & Conquer 3 geschlossen werden, indem sie nach den Ereignissen des dritten Teils einsetzt. Weiterhin wird das Add-on dem Spieler neue Live-Action-Sequenzen, Einheiten, Strukturen und Kräfte sowie einen neuen "Global Domination-Modus", in dem es neben dem klassischen RTS-Spiel auch auf strategische Elemente ankommt, bieten können. Verdu erklärte, dass es für alle drei Parteien (GDI, NOD und SCRIN) neue Unterfraktionen und demzufolge sowohl die "Hover Technologie" für die GDI als auch die "Cyborgs" für die NOD geben wird.

Die Story erzählt also, wie Kane nach dem zweiten Tiberium-Krieg seine Macht erlangte. So soll die Kampagne den Fans ein völlig neues Spielgefühl vermitteln, da man Strategie mit dem klassischen, taktischen Command & Conquer-Spiel kombiniert hat. Hat man sich dann durch diese Kampange gekämpft, kann man mit einer der drei Klassen auf eigene Faust den Tiberium-Krieg erleben. Der Mehrspieler-Modus wird zudem zahlreiche Runden zu bieten haben. Auch erklärte Verdu, dass man in der nächsten Zeit noch vieles mit Command & Conquer vor hat und schon in Kürze schon weitere Patches erwarten darf.

Zum Tragen kommt außerdem ein neues "In-Game-Steuerungs-Schema", das den Konsoleros mehr Spielspaß vermitteln soll. Dieses für die Xbox 360 entwickelte System ermöglicht den Spielern, mit dem linken Analog-Stick ausstehende Bauten, Kräfte und Fähigkeiten zu kontrollieren. Diese Funktion erfüllt damit den Zweck, dass man jederzeit Zugriff auf seine Produktion hat, ohne lange nach den gesuchten Bauten zu scrollen. Zum Ende hin erwähnte Verdu dann noch, dass man das Orginalspiel für die Erweiterung nicht benötigen wird.
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Kommentare (10)

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Baira

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Friendinvite

16.08.2007, 21:28 Uhr

Ganz einfach jaken, die Geschichte spielt mehr oder weniger hinter den kullisen der bisherigen TS und TW Kampagnen, sozusagen ein rückblick auf vergangene erreignisse und aufgrund der Ausgangssituation die man in diem "Rückblick" erspielt erlebt man dann die neuen erreignisse.
Zumindest verstehe ich dass so *g*

Ah und an die Redaktion, ihr habt immernoch ein Klassen zuviel drinn wo eigentlich parteien hingehört:
einer der drei Klassen auf eigene Faust den Tiberium-Krieg erleben...

richtig: einer der drei Parteien auf eigene Faust...

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laber

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16.08.2007, 20:01 Uhr

keine scheiße, gay!

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Jaken

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16.08.2007, 20:01 Uhr

ah, danke...
also es soll zwischen 3 und ts spielen...
dann aber nach 3 angesetzt sein...
obwohl es eine geschichte vor 3 erklären soll.
ist es nur mir oder läuft das auf rückblenden oder ein zeitchaos aus?
allgemein, neue unterfrationen, wie in generäle, und neue einheiten die in 3 nicht waren dann aber im prequel add-on auftauchen, im großen krieg aber nie vorkamen wo sie gebraucht wurden...
ich will hier nicht von logik in spielen reden, aber das ist schönes timeparadoxon und es ist ja nicht mal alarmstufe rot

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Baira

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16.08.2007, 19:54 Uhr

Kleiner tipp die Kommentarfunktion mag keine SOnderzeichen *g*

aber ich führe mal zuende: SOll zwischen Tib Sun und dem ende von Tib Wars spielen, richtig geraten?

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Jaken

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16.08.2007, 19:53 Uhr

soll zwischen tiberium sun und c

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Jaken

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16.08.2007, 19:52 Uhr

soll zwischen tiberium sun und c

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Jaken

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Friendinvite

16.08.2007, 19:51 Uhr

soll zwischen tiberium sun und c

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Baira

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16.08.2007, 17:20 Uhr

ich grüße meine Oma

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Baira

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16.08.2007, 16:25 Uhr

Perfekt :) war auch nicht böse gemeint, aber bei einigen wenigen dingen (u.a. Sätze wie etwas macht sinn) rollen sich mir einfach die Zehenägel hoch *g*

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Baira

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Friendinvite

16.08.2007, 16:03 Uhr

Ehüümmm PARTEIEN nicht Klassen.... klassen sind was anderes

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