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Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: 23. Mai 2008
Status:
Released
Publisher:
Eidos
Entwickler:
Funcom
Genre:
Onlinespiel
USK:
Keine Jugendfreigabe
Offizielle Seite:
ageofconan.com
Fanseite:
aoc.onlinewelten.com

Julius "Amrac" Kuschke | 10.08.2007, 11:47 Uhr

Age of Conan
*Update* Neuer Releasetermin - Verschoben auf 2008

Längst Alltag in der Computerspielebranche: Die Entwicklung kommt nicht so schnell voran wie geplant - der Releasetermin wird nach hinten verschoben. Neuester Fall dieses weit verbreiteten Phänomens ist Funcoms Age of Conan.

In einer Pressemitteilung geben Funcom und Eidos heute bekannt, dass das heiß ersehnte MMOG, welches von vielen Seiten zum Besten MMOG der E3 gewählt wurde, nun erst am 25. März 2008 erscheinen soll.
“We are fully committed to delivering games with absolute qualities, and in the current MMO marketplace we know that only the best is good enough to truly succeed. With the new release date we have therefore given ourselves more time to meet and deliver on the massive expectations for the game. We are certain that our choice will ultimately pay off, and that all ‘Age of Conan’ players will get a special online experience."
Trond Arne Aas, CEO von Funcom, weiß, dass auf dem derzeitigen MMOG-Markt nur das Beste gut genug ist, um Erfolg zu haben. Um den enormen Erwartungen, die auf dem Spiel lasten, gerecht werden zu können, sei diese zusätzliche Zeit daher einfach nötig.

Damit rücken die Erscheinungstermine von Age of Conan und Warhammer Online immer dichter zusammen. Wer seine Entscheidung bisher also davon abhängig machen wollte, welches dieser beiden Top-MMOGs zuerst erscheint, der wird es jetzt bedeutend schwerer haben.

Update: Inzwischen hat sich auch der deutsche Community Manager Tarib im Forum unserer AoC-Fanseite zu Wort gemeldet. Dort nennt er einige Gründe, die in erster Linie zu dieser Verschiebung geführt haben:
Das Feedback einiger unserer Betatester hat uns gezeigt, dass es in zu vielen Bereichen noch Verbesserungen und Änderungen bedarf. Vorallem der Einstieg ins Spiel und das Echtzeit-Kampfsystem zeigten, dass der Zugang zum Spiel in den ersten Stunden einfach noch zu umständlich ist. Obwohl die Tester nach diesen Anfangsschwierigkeiten das Spiel gerne spielten und auch geniessen konnten, mussten wir doch feststellen, dass das Kampfsystem für viele einfach zu neuartig und ungewohnt war und es auch länger dauerte, sich damit anzufreunden als wir erwartet hätten.
Seinen gesamten Post findet Ihr im Forum von AoC-Welten.de.
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Kommentare (24)

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Peace

10.08.2007, 21:45 Uhr

jedem sein spiel und nicht immer über andere herziehen. thx

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michi

10.08.2007, 20:09 Uhr

ja eben, also ich wär ganz froh gewesen wenn das kampfsystem bisschen komplizierter ausgefallen wäre und man hätte das auch gut ins spiel einbinden können.

Weil is klar das ich als einsteiger nicht alle moves gleich kann, will ich persönlich aber auch garnicht... Ein Knappe zB. hat auch nicht gleich das können/wissen eines Ritters.(blödes Beispiel :P)

Naja so hat man dann wahrscheinlich mit lvl 1 schon alle möglichen moves gesehen fühlt sich fast wie in WoW :P

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Waldgeist

10.08.2007, 20:00 Uhr

Hi

Offener Brief von Gaute Godager ( Game Director ) an die Community ist übersetzt auf
http://www.aoc-welten.de

zu finden.
Gruß
Waldgeist

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Protagoras

10.08.2007, 18:56 Uhr

Dieses gründe sind nur vorgeschoben. Wird sowieso nur mit nem Gamepad spielbar sein.

Die wahren Gründe sind ganz einfach, dass viele Spielinhalte noch überhaupt nicht ausgereift sind, und zwar so ziemlich alle (PvP, Gilden-Burgen, Klassen, Quests, etc.) XD

war doch klar, dass die das nie in der Zeit schaffen...

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Nur Ein Gast

10.08.2007, 17:59 Uhr

Ich frage mich wie das neue Kampfsystem aussehen soll wenn momentaner zu komplieziert ist?Ich hoffe nicht so einen langweiligen wie in aderen spielen.Wird aber warscheinlich passieren .Muss ja Mainstream tauglich sein,blos niemanden überfordern lol

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VirtualZeraphine

10.08.2007, 16:54 Uhr

"Das Feedback einiger unserer Betatester hat uns gezeigt, dass es in zu vielen Bereichen noch Verbesserungen und Änderungen bedarf."

Möglich das viele das oben nicht gelesen haben, aber der Grund ist eindeutig. Das Spiel ist noch nicht ausbalanciert bzw. es werden sehr wahrscheinlich noch Tutorials erstellt, damit der Einstieg leichter wird.

Besser jetzt noch polieren, als nach Release und es kommen jede Stunde Patches ;-)

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BJ

10.08.2007, 16:13 Uhr

Tja, da wird AoC viele viele Kunden verlieren. Dann mal ehrlich, wenn ich die Wahl zw. AoC und WAR hab... dickes lol an AoC

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10.08.2007, 16:07 Uhr

Tja, wenn man auf den Tag genau ein Spiel ansagt, ist das doch schon mal suspekt - wenn mans dann auch noch auf einen anderen Tag genau verlegt wirds sogar amüsant.

War irgendwie abzusehen. Verschiebungen sind ja nun auch nichts besonderes mehr. Dummerweise wird damit (noch) WAR zuerst erscheinen, was AOC tatsächlich Spieler kosten könnte - ich hatte zB auch vor, mit AOC die Zeit bis WAR zu überbrücken.

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Jo

10.08.2007, 15:20 Uhr

Bin auch froh, dass es nächstes Jahr kommt, dann bleiben mir die AoC und WAR-Leute von Spellborn weg. :p

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Tja

10.08.2007, 15:09 Uhr

Man bin ich froh, dass die ganzen War-Fanbois dann NICHT zu AoC greiffen. Sollen sie ihren EA Dreck spielen. Die Verschiebung war das Einzig richtige, das Spiel war nichtmal annähernd in einem fertigen Status und dann man aus dem zu FRÜHEN Vanguard-Release gelernt hat, haben es die Entwickler richtig gemacht.

Mit dem schönen Nebeneffekt, dassm an nun keine War-Fanbois am Server haben wird.

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