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Sebastian Thor | 09.08.2007, 16:57 Uhr

id Software
Macht sich keine Sorgen um die Unreal Engine

Die halbe Welt verlässt sich auf die Power der knackigen Unreal Engine 3, doch id Software juckt das wenig. Kein Wunder, immerhin hat Technikguru John Carmack in den meisten Fällen eine passende Antwort in der Hinterhand. Und nach der ganzen Geheimniskrämerei war es eigentlich nur eine Frage der Zeit, bis er die Tech5-Engine enthüllt. Mittlerweile steht längst fest, dass sie in Rage ihr Pixeldebut feiern und auf PC sowie Konsolen zum Einsatz kommen wird.

Um Epic macht man sich im Hause id jedenfalls keine Gedanken. Steve Nix sieht den größten Vorteil, den man gegenüber der Unreal-Technik verbuchen kann, vor allem in der hohen Multiplattform-Funktionalität. Angeblich müsse man die zur Entwicklung nötigen Schritte nicht auf das jeweilige System abstimmen, sondern könne gleichzeitig X360, PS3, PC und Mac ansteuern.

Beispielsweise sei es nicht von Bedeutung, wofür man ein bestimmtes Modell oder einen Level erschafft. Nachdem die Inhalte fertig gestellt wurden, könne man sie quasi auf allen Plattformen einsetzen, ohne besondere Anpassungen vornehmen zu müssen.
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