Neverwinter
In Neverwinter können die Spieler mit dem Erschaffungswerkzeug "The Foundry" eigene Kampagnen erstellen....
Kurz vor dem Start des ersten Closed-Beta-Events von Neverwinter konnten wir uns bereits in den Vergessenen Reichen umschauen und einen Überblick über das MMO gewinnen. Was Anja und Jörn von den ersten Schritten halten, erfahrt ihr in unserem Special.
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Jörns Meinung zu Neverwinter
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Da alle Helden an der gleichen Stelle in die Vergessenen Reiche eintauchen, mussten wir bei der Rassenwahl auf nichts achten. So konnte ich ohne Probleme meinen Zwergen-Tank erstellen und direkt von Beginn an mit Anja, der heilenden Halbelfin, in das Neverwinter-Abenteuer abtauchen. Wobei das nicht ganz stimmt, denn anfangs müsst ihr ein kurzes, instanziertes Intro meistern, bei dem euch die Grundlagen des Kampfes erklärt werden.
Im Grunde erinnert das Kampfsystem an TERA, nur dass ihr nicht ganz soviele Zauber gleichzeitig nutzen könnt. Die Anzahl der Fähigkeiten orientiert sich eher an Guild Wars 2, wobei Zauber nicht von Waffen abhängig sind. Ihr könnt Skills daher schnell mit ein paar Klicks austauschen. Für die Heiler scheint es in Neverwinter allerdings etwas komplizierter zu werden, da ihr mit vielen Zaubern direkt treffen müsst und nicht wie bei TERA einen vergleichsweise großen Kreis auf dem Boden habt. Das macht die Aufgabe bei einem Tank wie mir, der einfach nicht stillstehen kann, natürlich nicht leichter.
Die erste Gruppeninstanz von Neverwinter ist "The Cloak Tower" und für fünf Abenteurer ausgelegt.
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Nach dem kurzen Tutorial gelangt man auch schon nach Neverwinter: eine riesige, in mehrere Zonen unterteilte Stadt, in der man das Leben förmlich spürt und eine überwältigende Vielfalt die Abenteuerlust weckt. Selbst auf dem derzeit leeren Server schaffen es die NPCs nämlich, der Stadt durch hektisches Treiben Flair einzuhauchen, so dass man sich nicht alleine fühlt.
Abgesehen vom geschäftigen Betrieb in den engen Gassen, auf den großen Plätzen und in den belebten Straßen, ist es Cryptic außerdem gelungen, der Metropole ein ansehnliches Antlitz zu verpassen. Der Fokus liegt klar auf Vielfältigkeit. Selbst wenn die Gebäude einen durchgängigen Stil erkennen lassen, macht es Spaß, mehr von Neverwinter zu entdecken.
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Jörns Meinung zu Neverwinter
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In Neverwinter können die Spieler mit dem Erschaffungswerkzeug "The Foundry" eigene Kampagnen erstellen....
Perfect World und Cryptic Studios feiern den gelungenen Open-Beta-Start von Neverwinter mit einem Bonus-Wochenende.
Das wird wieder ein Spiel welches nicht schlecht ist und durchaus für Spaß zwischendurch reicht. Ich durfte es auch spielen und es hat mir Spaß gemacht. Action stimmt tatsächlich... der Kampf ist nett gemacht. Vorallem hat es Cryptic tatsächlich mal geschafft Animationen in ein Spiel zu bringen welche mich nicht zum würgen bringen (STO / CO). Ob ich das Spiel allerdings länger durchhalte als ein paar Wochen weis ich nicht ^^
@Anja:
Ja man hat eigentlich kaum Einschränkungen (F2P) gesehen. Die wird man erst merken wenn man im - Achtung: böses Wort - ENDGAME angekommen ist. Da entscheidet sich dann wie fähr es gestalltet ist.
@zessy:
Deiner Aussage bezüglich WoW-Clon entnehme ich, dass du wohl nur den allerersten Artikel zu TES:O gelesen hast. Denn da kahm mir die Bezeichnung auch über die Lippen. Allerdings gibts jetzt mehr Details und das Spiel ist aus der Copy & Paste WoW-Region herausgefallen :D
zessy schrieb:
...aber sonst hat es echt das Zeug das MMO des Jahres zu werden, gerade weil es sich so frisch anfühlt.
zessy schrieb:
Da muss sich Teso als WoW-Klon ganz schön anstrengen.
Wenn DDO genauso "schöne" Grafik hätte, würde nach Neverwinter keiner schreien. Ob die Foundry wirklich ein Seegen ist wage ich zu bezweifeln. Wird nur ein paar wenige gute Sachen dort drin geben, genauso wie in STO. Und das ist auch klar. Einen unbezahlten Zweitjob um andere zu Bespaßen braucht keiner. Das sollte verdammt nochmal Aufgabe der Entwickler sein.
Hätte das Ding einen Dungeonmaster-Modus sähe es schon anders aus...
Gemeinsam mit dem jungen Entwicklerstudio SilentFuture vergeben wir 200 Alpha-Keys für Earthrise: First Impact!
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