The Elder Scrolls V: Skyrim - Mögliche DLC-Inhalte: Neue Skill-Trees, Hausbau, Drachenreiten, berittener Kampf und mehr

MEHR ZUM SPIEL

Test zum Spiel: Mythos Spiel-Test

DETAILS ZUM SPIEL

Mythos bei Amazon kaufen

Fan werden Fan werden

Newsletter

RSS

Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: 28. April 2011
Status:
Open Beta
Publisher:
Frogster Interactive
Entwickler:
T3 Entertainment
Genre:
Onlinespiel
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
mythos-europe.com
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Test
Das Hack'n'Slay-MMO im Test 4
Neuste: 14.05.2011 22:36
Preview
In Uld, um Uld und um Uld herum 9
Neuste: 29.04.2011 22:21
Preview
Angeschlachtet und nachgehackt 4
Neuste: 10.03.2011 01:28
Bei YouTube abonnieren

Markus 'Hyphistos' Rohringer | 06.09.2010, 15:15 Uhr

Mythos - Preview
Auferstanden von den Toten

1 3

Die beinahe schon mythische Geschichte rund um Mythos, die als kleines Nebenprojekt von Flagship-Mitarbeitern begann, ist hinlänglich bekannt. Genauso wie die geplante Vermarktung, die durch die Schließung des Studios ein schnelles Ende fand. Selbst mit der Tatsache, dass die Arbeit am Spiel von HanbitSoft fortgesetzt und nun in Europa von Frogster veröffentlicht wird, können wir euch Insidern vermutlich nichts Neues erzählen. Interessant ist schließlich nur eines: Welchen Eindruck macht das Online-Hack’n’Slay-Spiel so kurz vor der geschlossenen Beta?
Für alle, an denen Mythos bisher dennoch vorüberging, seien die wichtigsten Fakten schnell auf den Tisch gelegt. Als ehemalige Tech-Demo zum Netzwerkcode von Hellgate: London hat sich Mythos schnell als eigenständiges Produkt einen Namen gemacht. Gelungen ist das vor allem dadurch, dass das Spiel für unkomplizierte und spaßige Schnetzel-Action im Stile von Diablo und Konsorten steht. Mit dem Unterschied, dass es sich bei Mythos um ein Free2Play-MMOG handelt, inklusive Cash-Shop versteht sich.

Auf ein Neues
Ähnlich wie beispielsweise bei Torchlight, das zwar nicht online spielbar, dafür aber ebenso ein "Light"-Produkt ist, halten sich die Individualisierungsmöglichkeiten zu Beginn doch arg in Grenzen, wobei man bei Mythos zumindest einige Anpassungen an den Gesichtern vornehmen kann. Zudem habt ihr die Wahl zwischen vier Rassen. Neben den Gremlins, Satyr und Menschen sind gegenüber der "Original"-Version aus dem Hause Flagship nun auch die Zyklopen hinzugekommen, die jedoch schon damals geplant waren. In erster Linie ist die Rassenwahl eine optische Entscheidung. Zwar wird es Rassenboni geben, doch sollen diese nicht sonderlich drastisch ins Gewicht fallen.

Die neue Rasse: Zyklopen

Anders sieht die Sache schon bei der Wahl der Klasse aus. Hier hat sich nichts verändert und so könnt ihr nach wie vor zwischen Pyromancer, Bloodletter und Gadgeteer wählen. Obwohl Mythos sich ganz klar als Casual-Game outet, sollte man mit diesem Begriff doch immer vorsichtig sein. Denn das Fertigkeitensystem kann durchaus eine gewisse Tiefe entfalten. Pro Klasse investiert ihr eure Punkte in drei Spezialisierungsbäume und entscheidet dabei auch, ob ihr vorhanden Fähigkeiten verbessern oder neue lernen möchtet. So hat etwa auch der Pyromancer eine Nahkampfspezialisierung und jede Klasse kann auf ihre Weise praktische Helferlein beschwören.

Asiatisiert?
Neben der neuen Rasse und einigen Erweiterungen des Spielumfangs haben die neuen Entwickler vor allem an der Optik gefeilt. Mythos war beileibe kein grafischer Leckerbissen und ist es trotz Verbesserungen auch jetzt noch nicht vollends. Natürlich wird das durch den nun deutlich bunteren Stil ganz gut kompensiert, aber im Grunde ist das auch nicht weiter wichtig, denn in erster Linie geht es hier um die Itemhatz und natürlich ums Metzeln, Schnetzeln, Zerhacken, Sprengen… nun ja, ihr wisst worauf wir hinaus wollen. Neben der bekannten isometrischen Kamera gibt es auch eine "MMOG-Perspektive" mit frei schwenkbarer Kamera und WASD-Steuerung, bei der ihr eurem Charakter wie in anderen Online-Rollenspielen aus deutlich näherer Entfernung über die Schultern schauen könnt.

1 3




Auferstanden von den Toten Kommentare (14)

Um Kommentare zu schreiben, musst du dich zuerst anmelden.
Du besitzt noch keinen Account? Dann registriere dich im Forum!

Alle Kommentare einblenden 1 2 »

Alucart16

PM schreiben
Friendinvite

07.09.2010, 18:40 Uhr

Bin gespannt auf den Titel...ich werds auf jedenfall mal Zocken

Melden

Senilm

PM schreiben
Friendinvite

07.09.2010, 16:02 Uhr

Da ich Torchlight immer wieder mal gerne "zwischendurch" zocke, ist "Mythos" für mich der "langersehnte" onlinemodus von torchlight. Aufgrund der gemeinsamen Vergangenheit der games, kann ich mir gut vorstellen das mythos den unkomplizierten spielspass von torchlight gut portieren kann... was sich für mich allerdings kritisch anhört ist die erwähnung eines Item-shops in zusammenhang mit crafting...

Melden

crowfear

07.09.2010, 00:40 Uhr

@ nestro ich habs verstanden......nicht ;-)

Melden

Nestro

PM schreiben
Friendinvite

07.09.2010, 00:30 Uhr

Zitat von Zamzamah:
Zitat von Nestro:
Zitat von Zamzamah:
Leider, aber so sind die meisten Menschen ... konservativ.

Ich nenne sowas, bildungsresistent!


So direkt wollte ichs garnet schreiben, weil ich net gern jemanden als dumm darstelle.
Aber oft denke ichs mir schon ...

Dumm? Hmm... also ich fand, daß ich nur die Konsequenz folgender Tatsache beschrieben habe:
Verstand ist das am gerechtesten verteilte Gut, jeder glaubt davon genug zu haben.

Wenn man also glaubt genug zu haben, so kommt man schnell dahin bildungsresistent zu werden.

Bin ich froh meine Ex loszusein... manche Leute merken einfach nicht, daß sie nichts peilen. Meist gehen sie sogar soweit zu denken, alles verstanden zu haben. Ein, zwei Fragen, und sie verstummen, und diese Stille regt sie nicht zum Denken an, sondern nur zu entwicklungsresistenter Selbstbehauptung, als ob es darum geht, einen (für den Betreffenden unbeobachtbaren) Schein zu waren, nicht halb so dumm zu sein, wie man tatsächlich ist...

Macht mich das traurig? Nein... wenn es einen Gott gibt, darf er sich um den Scheiss kümmern^^

Melden

Koibito

07.09.2010, 00:17 Uhr

Hoffen wir mal das es so gut wird wie damals.

Melden

Zamzamah

PM schreiben
Friendinvite

07.09.2010, 00:16 Uhr

Zitat von Nestro:
Zitat von Zamzamah:
Leider, aber so sind die meisten Menschen ... konservativ.

Ich nenne sowas, bildungsresistent!


So direkt wollte ichs garnet schreiben, weil ich net gern jemanden als dumm darstelle.
Aber oft denke ichs mir schon ...

Melden

Nestro

PM schreiben
Friendinvite

07.09.2010, 00:11 Uhr

Zitat von Zamzamah:
Leider, aber so sind die meisten Menschen ... konservativ.

Ich nenne sowas, bildungsresistent!

Melden

Zamzamah

PM schreiben
Friendinvite

06.09.2010, 23:52 Uhr

@Markus:

Ja, das ist das problem, auf welches ich ansprechen wollte:
Viele setzen nunmal zeitliche Beschäftigung mit Schwierigkeit gleich.
Ich sehe das anders, denn Zeit kann jeder Idiot investieren.
Echte Schwierigkeit kommt vom geschickten Ausnutzen der Spielmechanik. Sei dies durch geistiges Geschick (Intelligenz, Konzentration) oder durch manuelles Geschick (Reflexe, Fingerakrobatik).
Dafür braucht man zwar ein bisschen Zeit, aber nicht jeder lernt es automatisch durchs lange Spielen.

Casual ist halt ein verschrieenes Wort. Irgendwie haben Coregamer Angst vor Veränderung, keine Ahnung wieso. Das selbe Gespräch hatte ich auch heute mit nem Kumpel, der meinte, Magic: the Gathering würde für jeden Idioten zugänglich gemacht, was einfach totaler Bullshit ist.

Aber Meinungen wirst du dazu nie wirklich ändern können, nur evtl. Leute auf deine Seite ziehen, die sich wenige Gedanken zum Thema gemacht haben.
Leider, aber so sind die meisten Menschen ... konservativ.

Melden

Hoher Irokese

PM schreiben
Friendinvite

06.09.2010, 20:28 Uhr

Pauschalisierungen *gähn*

Das "original" Mythos war schon recht viel versprechend - mal schauen, was letztlich vom Original über geblieben ist...

Melden

Exceptor

PM schreiben
Friendinvite

06.09.2010, 20:26 Uhr

Es wird F2P = Schrott

Melden

Alle Kommentare einblenden 1 2 »

Mehr zu Mythos: