Das Action-Rollenspiel Diablo hat in gewisser Weise Ähnlichkeiten mit dem Göttervater Zeus - beide gebaren enorm viele Abkömmlinge, halten aber nach wie vor das Zepter fest in der Hand. Und in der Tat: Trotz zahlreicher Kopien hat bisher kein Spiel die Klasse des großen Vorbilds erreicht. Das will das Free2Play-MMO Mythos nun ändern. Muss der Genrekönig seine Krone abgeben?
Keine leichte Aufgabe, die sich die Entwickler da vorgenommen haben. Das wird allein schon daran ersichtlich, dass sich Mythos seit über drei Jahren in Entwicklung befindet. Ehemals als Multiplayer-Dreingabe für Hellgate London gedacht, avancierte das Spiel recht flott zum heiß erwarteten Hack’n’Slay-Kandidaten im klassischen Diablo-Gewand. Doch den damaligen Flagship Studios ging nach der Beta-Phase 2008 die finanzielle Puste aus - Hellgate London wurde eingestellt, Mythos starb. Vorerst. Denn Mythen sterben bekanntlich erst, wenn sich niemand mehr an sie erinnert. Die Nachfrage am kostenlosen Onlinerollenspiel ist indes weiterhin enorm. Deshalb haben nun Hanbitsoft das Ruder übernommen und schicken den viel versprechenden Metzelspaß erneut in die Closed Beta. Wir waren dabei!
Man braucht weder Diablo noch World of Warcraft gespielt zu haben, um sich in Mythos schnell zurechtzufinden. Dafür sorgt schon die magere Völker- sowie Klassenauswahl. Obschon sich die vier Rassen (Menschen, Zyklopen, Gremlins, Satyre) optisch deutlich unterscheiden und darüber hinaus individuelle Boni mitbringen, haben sie keinen Einfluss auf den Spielverlauf. Dafür sind die abhängigen Extras zu marginal. Zehn Prozent mehr Giftresistenz sind zwar schön und gut, verlieren im Spielverlauf aber zusehends an Bedeutung – und das ist auch gut so.
Hinzu kommt, dass wir unabhängig der Erscheinung zwischen denselben drei Klassen wählen dürfen. Laut Beschreibung haben die kleinen Gremlins zwar eine Vorliebe für Tüfteleien (Gadgeteers), sind mit Feuermagie (Pyromancer) aber ebenso geübt wie im Umgang mit konventionellen Nahkampfwaffen (Bloodletters). Das irritiert, steigert aber auch die Benutzerfreundlichkeit - sonst gäbe es wohl nur DIE eine Klassenkombi schlechthin und das wäre Gift das gesamte Spiel. Da verwundert es auch nicht, wenn wir uns zu Beginn in ein und demselben Startgebiet wieder finden, ganz gleich welches Volk wir letztlich verkörpern.
Egal ob breitschultriger Zyklop oder athletischer Satyr - die Rassenwahl hat keinen Einfluss auf die Klasse.
In Mythos geht es vorrangig um unkomplizierten Spaß. Das wird sofort bei der Bedienung deutlich: Angriffe entlocken wir unserem Recken mit der linken respektive rechten Maustaste, zusätzliche Fähigkeiten oder Heiltränke legen wir wie gewohnt in eine Aktionsleiste am unteren Bildschirmrand. Während Genreveteranen auf altbewährte Tastenkürzel fürs Inventar oder den Chat zurückgreifen, freuen sich unbefleckte Monsterjäger über gelegentliche Hinweise. Zum Beispiel, dass gewisse Gegenstände erst mit einer Schriftrolle identifiziert werden müssen, wie wir mit unserer Umgebung und anderen Mitspielern interagieren, wie das Crafting funktioniert (dazu später mehr) und wie wir durch die Spielwelt navigieren. Erfreulich zudem: Komplexere Sachverhalte werden erst dann erklärt, wenn sie relevant sind. Einen Grünschnabel muss man ja nicht gleich zu Beginn mit hartem Tobak überrumpeln.
dem artikel kann ich nur zustimmen!
es kommt das klassische hack&slay feeling auf, auch wenn hier und da noch nicht alles glatt läuft. aber was will man erwarten? die finale version haben wir ja schließlich nicht vorliegen. es wird sich sicherlich noch einiges tun.
ich freue mich auf jeden fall drauf und kann jedem hack&slay fan empfehlen sich mal die beta anzuschauen!
turbolukaas
10.03.2011, 01:28 Uhr
es kommt das klassische hack&slay feeling auf, auch wenn hier und da noch nicht alles glatt läuft. aber was will man erwarten? die finale version haben wir ja schließlich nicht vorliegen. es wird sich sicherlich noch einiges tun.
ich freue mich auf jeden fall drauf und kann jedem hack&slay fan empfehlen sich mal die beta anzuschauen!
TrianFrogster
08.03.2011, 13:12 Uhr
solltest du nicht weiterkommen, schau doch einfach bei uns im offiziellen "Closed Beta FAQ" vorbei. ;)
Link: Closed Beta FAQ
Wenn es nach dem lesen des FAQs immer noch nicht klappt, schreibe einfach unseren Support per Email an.
Grüße Trian
(Community Manager Mythos-Europe)
Red Lord
08.03.2011, 11:22 Uhr Betakey
Bei Froggster steht das der Acc Erstellt ist ( Habe dort Runes of Magic erstellt)
Wenn ich mich jetzt Mytos einloggen will sag er mir passwort oder login falsch
Habe mir auch auf der Seite von Mytos einen Acc gemacht
Geht aber auch nicht
mache ich da was falsch ?
Mrx Da Unknown
07.03.2011, 16:39 Uhr