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Test zum Spiel: Mythos Spiel-Test

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Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: 28. April 2011
Status:
Open Beta
Publisher:
Frogster Interactive
Entwickler:
T3 Entertainment
Genre:
Onlinespiel
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
mythos-europe.com
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Test
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Mikkel Robrahn | 20.10.2011, 11:56 Uhr

Mythos
Frogster zieht die Reißleine: Mythos-Server werden abgeschaltet

Erst ging der ehemalige Entwickler Flagship Studios pleite und konnte das Projekt nie abschließen, nun muss der europäische Publisher Frogster die Server schließen. Mythos hat eine bewegte Vergangenheit, die nun scheinbar ihr Ende gefunden hat: Am 27. Oktober sollen alle Server vom Netz genommen werden, da die Spieler ausblieben.

Als erste Konsequenz wurde der Verkauf der Echtgeldwährung eingestellt - ab sofort können Spieler keine Bones mehr kaufen. Die Community Manager werden sich in den kommenden Tagen auf den Servern tummeln und mit euch gemeinsam gegen die Monster-Invasionen kämpfen. Zur Belohnung wird es Set-Items, Cash Shop-Gegenstände und Skill-Gems geben. Für den 26. Oktober ist eine große Abschiedsparty geplant, zu der jeder eingeladen ist. Einen Tag nach der Schließung der Server, sollen dann auch die Foren deaktiviert und das Kapitel Mythos damit entgültig abgeschloßen werden.

Jeder der in den letzten drei Monaten aktiv war und sich vor der Ankündigun registriert hat, wird zudem einen Gutschein für Runes of Magic erhalten. Solltet ihr euch die Mythos-Box zugelegt haben, gibt es als kleine Entschädigung ein Runes-of-Magic-Bundle im selben Wert. Außerdem möchte man noch ein paar Beta Keys für das kommenden MMO Eligium unters Volk bringen.



Frogster zieht die Reißleine: Mythos-Server werden abgeschaltet Kommentare (13)

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fijfu

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21.10.2011, 15:09 Uhr

die leute haben noch vor paar jahren geschrien...bringt mythos endlich als eigenes mmo raus...jetzt ist es draußen und es hat anscheinend viele spieler die es erwartet haben sehr entäuscht, glaube es liegt nicht an frogster oder dem item shop. grafik war für mich der grund, comicgrafik hin oder her, man kann sie trozdem schön machen und nicht so hässlich, das sah nach 2002 aus XD..da habe ich lieber die älteren spiele wie titan quest und loki gespielt.

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mAjOrPaYnE666

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21.10.2011, 09:36 Uhr

Zitat von Cyberpuma:
imported_Goox und Hoher Irokese :) das es für eingie f2p titel so zutrifft keine frage, aber deswegen jetzt alle f2p titel über einen kamm zuschehren ist falsch.

Es gibt genug bsp. für jetzige f2p titel wo nicht der item shop am wichtigsten ist.


Generalisierungen klingen aber viel dramatischer und erfordern dazu keine cognitive Anstrengung!

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Cyberpuma

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21.10.2011, 08:29 Uhr

imported_Goox und Hoher Irokese :) das es für eingie f2p titel so zutrifft keine frage, aber deswegen jetzt alle f2p titel über einen kamm zuschehren ist falsch.

Es gibt genug bsp. für jetzige f2p titel wo nicht der item shop am wichtigsten ist.

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imported_Goox

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20.10.2011, 19:39 Uhr

Zitat von Hoher Irokese:

... Und für Frogster war der Itemshop weitaus wichtiger als Bugfixes...
Aber das ist ja bei jedem F2P-Titel so..

Im Fall Frogster kann man da nur zustimmen. Desswegen meide ich F2P, weil die Spielmechanik extra darauf getrimmt und optimiert wird, den Möchteger-Gratis-Spielern möglichst viel Geld versteckt aus der Tasche zu ziehen. Das verhunzt doch jede Spiel-Lust.

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Psycracker

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20.10.2011, 19:15 Uhr

Kurz gespielt und fand es Müll...

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XellDincht

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20.10.2011, 18:06 Uhr

Es gibt einfach viel zu viele MMOs auf den Markt. Da ist es klar dass dann welche auf der Strecke bleiben. Hab das Spiel kurz angetestet fand es aber nicht wirklich herausragend. Wisst ihr was klasse wäre: Wenn die publisher die Spiele freigeben könnten so dass Privat Server entstehen.

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Hoher Irokese

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20.10.2011, 14:42 Uhr

Zitat von SinofLust:



Wenn ich das schon wieder lese, könnt ich glatt kotzen, weil wieder nur über Frogster abgekotzt wird ohne sich mal zu informieren. Wo hat Frogster das Spiel verhunzt? Sind etwa Frogster die Entwickler von Mythos? Nein, es ist HanbitSoft. Also wenn du dich auskotzen willst, dann kotz dich über HanbitSoft aus und nicht über Frogster, denn mehr wie gepublished hat Frogster das Spiel nicht. Auch in Asien läuft Mythos mehr wie beschissen.

Naja, Frogster war allerdings für die Lokalisierung zuständig... Und für Frogster war der Itemshop weitaus wichtiger als Bugfixes...

Aber das ist ja bei jedem F2P-Titel so..

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mAjOrPaYnE666

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20.10.2011, 14:31 Uhr

Naja ich habs selbst mal bis lvl 12 gespielt und es war einfach nicht gut...
Und mal abgesehen von der Abwesenheit von hard und hardcore modus wäre das Spiel glaube ich mit dem Erscheinen von Torchlight 2 diesen Jahres und vor allem Diablo 3 Beginn nächsten Jahres sowieso irgendwann untergegangen. Man sieht dem Spiel einfach die Jahre an, die es auf dem Buckel hat.

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Mrx Da Unknown

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20.10.2011, 14:04 Uhr

:)

Tja, das kommt davon wenn man weder einen Hardmode noch einen Hardcore-Modus einbaut. Zumal das Originalmythos viel besser war - alleine vom Aufbau der Städte her...

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SinofLust

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Friendinvite

20.10.2011, 13:27 Uhr

Zitat von Hoher Irokese:
Das war ja mal sowas von klar.
Wenn es nicht schade, um das eigentlich vielversprechende Spiel wäre, würde ich Lachen vor Hohn..

Frogster hat es einfach verhunzt...
Verstehe auch bis heute nicht, warum nicht einfach das Original-Mythos wiederveröffentlicht wurde...

Zum Abschluss könnte Failstar Mythos auch einfach als Singleplayer-Spiel anbieten... Wäre allemal besser, als zum Abschluss noch Ingame-Items zu verschenken - Sinn?^^ Aber wahrscheinlich versuchen sie noch, die Lizenz gewinnbringend weiter zu verscherbeln...



Wenn ich das schon wieder lese, könnt ich glatt kotzen, weil wieder nur über Frogster abgekotzt wird ohne sich mal zu informieren. Wo hat Frogster das Spiel verhunzt? Sind etwa Frogster die Entwickler von Mythos? Nein, es ist HanbitSoft. Also wenn du dich auskotzen willst, dann kotz dich über HanbitSoft aus und nicht über Frogster, denn mehr wie gepublished hat Frogster das Spiel nicht. Auch in Asien läuft Mythos mehr wie beschissen.

Aber in einem gebe ich dir Recht, man hätte das Spiel als Single Hack 'n Slay Spiel noch rausbringen können, anstatt es gleich einzustellen aber daran hat denke ich Hanbitsoft keinerlei Interesse.

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