Mythos
Frogster zieht die Reißleine: Mythos-Server werden abgeschaltet
Als erste Konsequenz wurde der Verkauf der Echtgeldwährung eingestellt - ab sofort können Spieler keine Bones mehr kaufen. Die Community Manager werden sich in den kommenden Tagen auf den Servern tummeln und mit euch gemeinsam gegen die Monster-Invasionen kämpfen. Zur Belohnung wird es Set-Items, Cash Shop-Gegenstände und Skill-Gems geben. Für den 26. Oktober ist eine große Abschiedsparty geplant, zu der jeder eingeladen ist. Einen Tag nach der Schließung der Server, sollen dann auch die Foren deaktiviert und das Kapitel Mythos damit entgültig abgeschloßen werden.
Jeder der in den letzten drei Monaten aktiv war und sich vor der Ankündigun registriert hat, wird zudem einen Gutschein für Runes of Magic erhalten. Solltet ihr euch die Mythos-Box zugelegt haben, gibt es als kleine Entschädigung ein Runes-of-Magic-Bundle im selben Wert. Außerdem möchte man noch ein paar Beta Keys für das kommenden MMO Eligium unters Volk bringen.





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Weitere News zu Mythos
fijfu
21.10.2011, 15:09 Uhr
mAjOrPaYnE666
21.10.2011, 09:36 Uhr
Generalisierungen klingen aber viel dramatischer und erfordern dazu keine cognitive Anstrengung!
Cyberpuma
21.10.2011, 08:29 Uhr
Es gibt genug bsp. für jetzige f2p titel wo nicht der item shop am wichtigsten ist.
imported_Goox
20.10.2011, 19:39 Uhr
Im Fall Frogster kann man da nur zustimmen. Desswegen meide ich F2P, weil die Spielmechanik extra darauf getrimmt und optimiert wird, den Möchteger-Gratis-Spielern möglichst viel Geld versteckt aus der Tasche zu ziehen. Das verhunzt doch jede Spiel-Lust.
Psycracker
20.10.2011, 19:15 Uhr
XellDincht
20.10.2011, 18:06 Uhr
Hoher Irokese
20.10.2011, 14:42 Uhr
Naja, Frogster war allerdings für die Lokalisierung zuständig... Und für Frogster war der Itemshop weitaus wichtiger als Bugfixes...
Aber das ist ja bei jedem F2P-Titel so..
mAjOrPaYnE666
20.10.2011, 14:31 Uhr
Und mal abgesehen von der Abwesenheit von hard und hardcore modus wäre das Spiel glaube ich mit dem Erscheinen von Torchlight 2 diesen Jahres und vor allem Diablo 3 Beginn nächsten Jahres sowieso irgendwann untergegangen. Man sieht dem Spiel einfach die Jahre an, die es auf dem Buckel hat.
Mrx Da Unknown
20.10.2011, 14:04 Uhr
Tja, das kommt davon wenn man weder einen Hardmode noch einen Hardcore-Modus einbaut. Zumal das Originalmythos viel besser war - alleine vom Aufbau der Städte her...
SinofLust
20.10.2011, 13:27 Uhr
Wenn ich das schon wieder lese, könnt ich glatt kotzen, weil wieder nur über Frogster abgekotzt wird ohne sich mal zu informieren. Wo hat Frogster das Spiel verhunzt? Sind etwa Frogster die Entwickler von Mythos? Nein, es ist HanbitSoft. Also wenn du dich auskotzen willst, dann kotz dich über HanbitSoft aus und nicht über Frogster, denn mehr wie gepublished hat Frogster das Spiel nicht. Auch in Asien läuft Mythos mehr wie beschissen.
Aber in einem gebe ich dir Recht, man hätte das Spiel als Single Hack 'n Slay Spiel noch rausbringen können, anstatt es gleich einzustellen aber daran hat denke ich Hanbitsoft keinerlei Interesse.